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Titre : Cache ton cash Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jeff BECK, Auteur Editeur : Blackrock games Autre Editeur : Grandpa Beck's games Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Collecte ; -:Mécanismes:Draft ; -:Thèmes:ArgentNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tente de devenir le premier millionnaire en accumulant des possessions.
Empile des sets de cartes devant toi pour accroître ta fortune. Mais attention : le set visible au sommet de ta pile peut être volé. Tu veux garder tes richesses ?
Alors, un conseil : Cache ton Ca$h !
Contenu :
- 110 cartes
- 1 règle du jeuCache ton cash [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jeff BECK, Auteur . - Blackrock games : Grandpa Beck's games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Collecte ; -:Mécanismes:Draft ; -:Thèmes:ArgentNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tente de devenir le premier millionnaire en accumulant des possessions.
Empile des sets de cartes devant toi pour accroître ta fortune. Mais attention : le set visible au sommet de ta pile peut être volé. Tu veux garder tes richesses ?
Alors, un conseil : Cache ton Ca$h !
Contenu :
- 110 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BEC A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03897 Disponible Documents numériques
règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Cosy Casa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Matthew DUNSTAN, Auteur Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Collecte ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Objectif secret ; -:Mécanismes:ProgrammationPrincipe du jeu : Chaque joueur dispose d'une bibliothèque verticale en 3D. À chaque tour, vous devez prendre sur le plateau principal de 1 à 3 tuiles Objet et les placer dans votre bibliothèque sur une seule colone.
Votre objectif est de créer des motifs pour marquer des points de 3 façons différentes : une carte Objectif secret vous récompense pour des objets spécifiques à des endroits spécifiques, des cartes Objectif commun récompensent les joueurs les plus rapides qui atteignent les conditions, un score de fin de partie récompense les joueurs qui ont créé de plus grands motifs d'objets similaires connectés.
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 supports bibliothèque
- 4 socles en plastique
- 1 fauteuil 1er joueur
- 1 jeton mauve
- 8 jetons rouges
- 1 sac en tissu
- 123 jetons objets
- 24 cartes objectifs
- 1 règleCosy Casa [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Matthew DUNSTAN, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Collecte ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Objectif secret ; -:Mécanismes:ProgrammationPrincipe du jeu : Chaque joueur dispose d'une bibliothèque verticale en 3D. À chaque tour, vous devez prendre sur le plateau principal de 1 à 3 tuiles Objet et les placer dans votre bibliothèque sur une seule colone.
Votre objectif est de créer des motifs pour marquer des points de 3 façons différentes : une carte Objectif secret vous récompense pour des objets spécifiques à des endroits spécifiques, des cartes Objectif commun récompensent les joueurs les plus rapides qui atteignent les conditions, un score de fin de partie récompense les joueurs qui ont créé de plus grands motifs d'objets similaires connectés.
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 supports bibliothèque
- 4 socles en plastique
- 1 fauteuil 1er joueur
- 1 jeton mauve
- 8 jetons rouges
- 1 sac en tissu
- 123 jetons objets
- 24 cartes objectifs
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAL A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03914 Disponible Documents numériques
cosy-casa_règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : L'Empire de César Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matthieu Podevin, Auteur ; Alexandre Bonvalot, Illustrateur ; Joëlle Drans, Illustrateur Editeur : Synapses Games Autre Editeur : Holygrail Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Logique ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Collecte ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Thèmes:Bande desssinéeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : L’Empire de César est un jeu de plateau basé sur l’univers d’Astérix et Obélix, la célèbre bande dessinée. Vous incarnez des soldats romains qui font partie de l’entourage de Jules César et vous avez pour mission d’agrandir son empire !
Dans le jeu l’Empire de César, vous devrez construire des Routes afin de connecter Rome aux autres Villes indiquées sur la carte. Vous gagnerez des points chaque fois que vous construisez une Route. Chaque nouvelle Ville que vous reliez à Rome vous permet d’amasser des jetons Ville et des jetons Richesses qui vous feront gagner des points supplémentaires à la fin de la partie.
Celle-ci prend fin lorsque Rome est connectée à toutes les Villes sur le plateau. Tous les joueurs doivent ensuite additionner leurs points de jetons Villes et de jetons Richesses aux points qu’ils ont gagnés au cours de la partie. Le joueur avec le plus de points gagne !
Contenu : - 1 grand plateau,
- 5 petits plateaux,
- 5 X 25 routes,
- 5 jetons ronds,
- 40 jetons villes,
- 40 petits jetons ronds,
- 2 livrets de règlesL'Empire de César [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matthieu Podevin, Auteur ; Alexandre Bonvalot, Illustrateur ; Joëlle Drans, Illustrateur . - Synapses Games : Holygrail, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Logique ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Collecte ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Thèmes:Bande desssinéeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : L’Empire de César est un jeu de plateau basé sur l’univers d’Astérix et Obélix, la célèbre bande dessinée. Vous incarnez des soldats romains qui font partie de l’entourage de Jules César et vous avez pour mission d’agrandir son empire !
Dans le jeu l’Empire de César, vous devrez construire des Routes afin de connecter Rome aux autres Villes indiquées sur la carte. Vous gagnerez des points chaque fois que vous construisez une Route. Chaque nouvelle Ville que vous reliez à Rome vous permet d’amasser des jetons Ville et des jetons Richesses qui vous feront gagner des points supplémentaires à la fin de la partie.
Celle-ci prend fin lorsque Rome est connectée à toutes les Villes sur le plateau. Tous les joueurs doivent ensuite additionner leurs points de jetons Villes et de jetons Richesses aux points qu’ils ont gagnés au cours de la partie. Le joueur avec le plus de points gagne !
Contenu : - 1 grand plateau,
- 5 petits plateaux,
- 5 X 25 routes,
- 5 jetons ronds,
- 40 jetons villes,
- 40 petits jetons ronds,
- 2 livrets de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité POD A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03883 Disponible Documents numériques
règles du jeuAdobe Acrobat PDF Monki / antoni GUILLEN
Titre : Monki Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : antoni GUILLEN, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur Editeur : The Flying Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Logique ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Collecte ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 1 règle du jeu
- 2 figurines (singe)
- 4 tuiles plateau carrées
- 4 tuiles plateau rondes
- 4 tuiles rectangulaires (plateau joueurs)Monki [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / antoni GUILLEN, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur . - The Flying Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Logique ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Collecte ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 1 règle du jeu
- 2 figurines (singe)
- 4 tuiles plateau carrées
- 4 tuiles plateau rondes
- 4 tuiles rectangulaires (plateau joueurs)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GUI A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03808 Disponible Documents numériques
image matérielapplication/data
règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Mountains Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo A. Rossi, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:Collecte ; -:Mécanismes:Echange/trocNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu :
1 plateau de jeu
5 livrets
1 bloc de feuilles
62 cartes "Itinéraire"
32 cartes "Equipement"
1 sac en tissu avec 80 pierres (70 bleues - 10 jaunes)
1 tampon-encreur dans boîte
1 encreur
La règle du jeuMountains [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo A. Rossi, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:Collecte ; -:Mécanismes:Echange/trocNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu :
1 plateau de jeu
5 livrets
1 bloc de feuilles
62 cartes "Itinéraire"
32 cartes "Equipement"
1 sac en tissu avec 80 pierres (70 bleues - 10 jaunes)
1 tampon-encreur dans boîte
1 encreur
La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03594 Disponible Documents numériques
mountains.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalink