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Auteur Kai Haferkamp |
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Titre : A l'école des fantômes Autre titre : Schloss schlotterstein Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kai Haferkamp, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'adresse et d'observation qui consiste à déplacer le plus rapidement possible un fantôme au moyen d'une baguette aimantée dans les pièces d'un château, à la recherche des sujets de tableaux. Contenu : -1 château formé de plusieurs éléments (fond de la boîte, 4 pieds, 4 billes de fixation, 4 murs),
- 1 fantôme,
- 1 baguette aimantée,
- 36 cartes carrées "tableaux",
- 9 cartes rondes "pièces",
- 4 billes noires aimantées,
- 9 pièces d'or,
- 1 coffre,
- 1 sablier,
- 1 règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2162 A l'école des fantômes ; Schloss schlotterstein [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kai Haferkamp, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu d'adresse et d'observation qui consiste à déplacer le plus rapidement possible un fantôme au moyen d'une baguette aimantée dans les pièces d'un château, à la recherche des sujets de tableaux. Contenu : -1 château formé de plusieurs éléments (fond de la boîte, 4 pieds, 4 billes de fixation, 4 murs),
- 1 fantôme,
- 1 baguette aimantée,
- 36 cartes carrées "tableaux",
- 9 cartes rondes "pièces",
- 4 billes noires aimantées,
- 9 pièces d'or,
- 1 coffre,
- 1 sablier,
- 1 règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2162 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
_l_coledesFantomes_2011_08_24_18_23_46.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Farandole Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kai Haferkamp, Auteur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Compétences :Mesures ; -:Thèmes:CouleursTags : Couleurs Mathématiques Mesures Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Sélectionner le livre dont la couleur, la grandeur et l'épaisseur correspondent aux lancés de trois dés. L'enfiler sur le corps du ver de terre en peluche. Contenu : 16 pièces de plastiques (livres de couleur, grandeur et épaisseur différentes)
1 serpent en peluche
1 dé couleurs
1 dé symboles "grandeur"
1 dé symboles "épaisseur"
1 règle de jeuFarandole [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kai Haferkamp, Auteur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Compétences :Mesures ; -:Thèmes:CouleursTags : Couleurs Mathématiques Mesures Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Sélectionner le livre dont la couleur, la grandeur et l'épaisseur correspondent aux lancés de trois dés. L'enfiler sur le corps du ver de terre en peluche. Contenu : 16 pièces de plastiques (livres de couleur, grandeur et épaisseur différentes)
1 serpent en peluche
1 dé couleurs
1 dé symboles "grandeur"
1 dé symboles "épaisseur"
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAF A 401 jeu d'association Ludeo J 02539 Disponible Documents numériques
farandole_2009_12_8_14_45_28.docMS word document
Titre : Sauvez le grand livre des contes! Autre titre : Rettet den Märchenschatz! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kai Haferkamp, Auteur ; Barbara Kinzebach, Illustrateur Editeur : Edling [Allemagne] : Selecta Spielzeug AG Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:ContesTags : Contes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : - 1 plateau
- 24 cartes contes
- 21 cartes jardin
- 1 parcours en 4 parties
- 14 pages de contes
- 1 cordelette
- 1 cerisier
- 4 figurines
- 1 roi
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Sauvez le grand livre des contes! ; Rettet den Märchenschatz! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kai Haferkamp, Auteur ; Barbara Kinzebach, Illustrateur . - Edling [Allemagne] : Selecta Spielzeug AG, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:ContesTags : Contes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : - 1 plateau
- 24 cartes contes
- 21 cartes jardin
- 1 parcours en 4 parties
- 14 pages de contes
- 1 cordelette
- 1 cerisier
- 4 figurines
- 1 roi
- la règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAF A 407 jeu de hasard Ludeo J 02415 Disponible Documents numériques
Sauvez_le_grand_livre_pdf_2014_01_20_11_08_41.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : La soupe des sorcières Autre titre : Hexenkompott Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kai Haferkamp, Auteur ; Clara Suetens, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:Halloween ; -:Thèmes:SorcierTags : Contes Halloween Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de bluff où chaque joueur incarne une sorcière qui doit essayer de mettre le plus possible de champignons desa couleur dans sa marmite et devra tenter de mettre les autres dans la marmite de ses consœurs. Mais il faudra agir discrètement, car les autres vont se méfier ... Contenu : 1 plan de jeu
4 écrans
4 sorcières
24 champignons
1 réglette couleurs (dé)
1 salière
1 flacon
1 cuilllère en bois
1 règleLa soupe des sorcières ; Hexenkompott [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kai Haferkamp, Auteur ; Clara Suetens, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Contes ; -:Thèmes:Halloween ; -:Thèmes:SorcierTags : Contes Halloween Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de bluff où chaque joueur incarne une sorcière qui doit essayer de mettre le plus possible de champignons desa couleur dans sa marmite et devra tenter de mettre les autres dans la marmite de ses consœurs. Mais il faudra agir discrètement, car les autres vont se méfier ... Contenu : 1 plan de jeu
4 écrans
4 sorcières
24 champignons
1 réglette couleurs (dé)
1 salière
1 flacon
1 cuilllère en bois
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAF A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02029 Disponible Documents numériques
soupe_des_sorcieres_2014_01_20_13_33_46.pdfAdobe Acrobat PDF