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Titre : Corsari Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Leo Colovini, Auteur ; Fabio Visintin, Illustrateur Editeur : Wien [Autriche] : Piatnik Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:Mer ; PirateTags : Jeux de cartes Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Capitaine corsaire, vous devez embaucher le meilleur équipage possible et prendre la mer au plus vite. Contenu : - 110 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&image2. [...] Corsari [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Leo Colovini, Auteur ; Fabio Visintin, Illustrateur . - Wien [Autriche] : Piatnik, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:Mer ; PirateTags : Jeux de cartes Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Capitaine corsaire, vous devez embaucher le meilleur équipage possible et prendre la mer au plus vite. Contenu : - 110 cartes
- 1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&image2. [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COL A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02043 Disponible Documents numériques
corsari_2015_07_27_13_59_04.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Digit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gerhard Kodys, Auteur Editeur : Wien [Autriche] : Piatnik Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 302 jeu d'assemblage à deux dimensions (jeu d'assemblage) ; A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'observation et de logique dans lequel il faut se débarrasser de toutes ses cartes. Chaque joueur reçoit 5 cartes sur lesquelles sont représentées des figures composées de bâtonnets. Il faut tenter de reproduire la figure représentée en ne bougeant qu'un seul bâtonnet. Contenu : - 55 cartes
- 5 bâtonnets
- 1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2504 Digit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gerhard Kodys, Auteur . - Wien [Autriche] : Piatnik, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 302 jeu d'assemblage à deux dimensions (jeu d'assemblage) ; A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'observation et de logique dans lequel il faut se débarrasser de toutes ses cartes. Chaque joueur reçoit 5 cartes sur lesquelles sont représentées des figures composées de bâtonnets. Il faut tenter de reproduire la figure représentée en ne bougeant qu'un seul bâtonnet. Contenu : - 55 cartes
- 5 bâtonnets
- 1 règle de jeuEn ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2504 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
digit_2_2014_06_10_09_36_33.jpgImage Jpeg
Titre : Good friends ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Wien [Autriche] : Piatnik Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:AmbianceTags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 15 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'ambiance qui permet de savoir ce que vos amis pensent vraiment de vous. Chaque joueur à tour de rôle et à voix haute lit une carte question, tout le monde doit alors voter secrètement sur la ou les joueurs à qui cela correspond le mieux. Le vainqueur sera celui qui gagnera le plus de points en devinant correctement ce que les autres pensent. Contenu : - 1 plateau avec carton type « tirelire »
- 6 badges couleurs
- 114 cartes questions r/v
- 18 cartes symbole +, +/- , -
- 204 cartes-votes(34 par couleur)
- la règle du jeuGood friends ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Wien [Autriche] : Piatnik, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:AmbianceTags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 15 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'ambiance qui permet de savoir ce que vos amis pensent vraiment de vous. Chaque joueur à tour de rôle et à voix haute lit une carte question, tout le monde doit alors voter secrètement sur la ou les joueurs à qui cela correspond le mieux. Le vainqueur sera celui qui gagnera le plus de points en devinant correctement ce que les autres pensent. Contenu : - 1 plateau avec carton type « tirelire »
- 6 badges couleurs
- 114 cartes questions r/v
- 18 cartes symbole +, +/- , -
- 204 cartes-votes(34 par couleur)
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GOO A 410 jeu de langue Ludeo J 02911 Disponible Documents numériques
good_friends_2013_06_18_14_43_26.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Kang-a-Roo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Wien [Autriche] : Piatnik Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:CouleursTags : Animaux sauvages Couleurs Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Remportez un maximum de kangourous en les attrapant ou en les volant aux autres joueurs en fonction de la couleur des cartes jouées. Contenu : - 55 cartes kangourou
- 11 figurines kangourou de 11 couleurs différentes
- 1 règle de jeu.Kang-a-Roo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Wien [Autriche] : Piatnik, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:CouleursTags : Animaux sauvages Couleurs Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Remportez un maximum de kangourous en les attrapant ou en les volant aux autres joueurs en fonction de la couleur des cartes jouées. Contenu : - 55 cartes kangourou
- 11 figurines kangourou de 11 couleurs différentes
- 1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI A 401 jeu d'association Ludeo J 03181 Disponible Documents numériques
kangaroo_2015_10_26_08_54_19.pdfAdobe Acrobat PDF Rainbow / Mathias SPAAN
Titre : Rainbow Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mathias SPAAN, Auteur Editeur : Wien [Autriche] : Piatnik Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Rainbow est un jeu de cartes pour 2 joueurs. Chaque joueur tient ses cartes en main de manière à ce qu'il ne voit que leur recto alors que l'adversaire voit leur verso. Lors du tour de jeu, le joueur pose de l'1 à 3 cartes.
Il décide de poser chaque carte côté recto ou verso. Le but est de construire un arc-en-ciel, en commun avec son adversaire.
Celui qui pose une carte noire ou une carte d'une couleur déjà présente, perd directement la manche.Contenu :
- 57 cartes de couleurs
- 1 porte-cartes
- La règle de jeu
Rainbow [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mathias SPAAN, Auteur . - Wien [Autriche] : Piatnik, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Rainbow est un jeu de cartes pour 2 joueurs. Chaque joueur tient ses cartes en main de manière à ce qu'il ne voit que leur recto alors que l'adversaire voit leur verso. Lors du tour de jeu, le joueur pose de l'1 à 3 cartes.
Il décide de poser chaque carte côté recto ou verso. Le but est de construire un arc-en-ciel, en commun avec son adversaire.
Celui qui pose une carte noire ou une carte d'une couleur déjà présente, perd directement la manche.Contenu :
- 57 cartes de couleurs
- 1 porte-cartes
- La règle de jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SPA A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03860 Disponible PermalinkPermalinkPermalink