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Titre : Yesss ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romaric Galonnier, Auteur ; Olivier FAGNERE, Illustrateur Editeur : Blue Cocker Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :Logique ; -:Compétences :Vocabulaire ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Imagination ; -:Mécanismes:RapiditéTags : - Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Proposez un mot pour faire deviner aux autres joueurs les 2 objets qui vous ont été assignés parmi 7 cartes images possibles. Contenu : - 60 cartes Objets double-face,
- 7 jetons carrés numérotés de 1 à 7;
- 21 jetons rectangulaires portant chacun une des paires de numéros possibles entre 1 et 7;
- 1 marqueur rond double-face
- 7 réglettes de vote avec les numéros de 1 à 7
- des jetons Cerveau pour marquer les points (1, 5, 10 et 25);
- 1 livret de règlesEn ligne : http://unmondedejeux.blog.lemonde.fr/2016/05/20/un-jeu-en-9-cases-yesss-de-romar [...] Yesss ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romaric Galonnier, Auteur ; Olivier FAGNERE, Illustrateur . - Blue Cocker, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Compétences :Logique ; -:Compétences :Vocabulaire ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Imagination ; -:Mécanismes:RapiditéTags : - Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Proposez un mot pour faire deviner aux autres joueurs les 2 objets qui vous ont été assignés parmi 7 cartes images possibles. Contenu : - 60 cartes Objets double-face,
- 7 jetons carrés numérotés de 1 à 7;
- 21 jetons rectangulaires portant chacun une des paires de numéros possibles entre 1 et 7;
- 1 marqueur rond double-face
- 7 réglettes de vote avec les numéros de 1 à 7
- des jetons Cerveau pour marquer les points (1, 5, 10 et 25);
- 1 livret de règlesEn ligne : http://unmondedejeux.blog.lemonde.fr/2016/05/20/un-jeu-en-9-cases-yesss-de-romar [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAL A 410 jeu de langue Ludeo J 03352 Disponible Documents numériques
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