Ludeo
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Babby foot géant
Titre : Babby foot géant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Babby foot géant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAB A 405 jeu sportif Ludeo J 02825 Disponible
Titre : Croquet junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : L'arbre à jouer Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Principe du jeu : Frapper sa boule à l'aide d'un maillet pour la faire avancer à travers les différents arceaux et dans le sens correct des piquets. Contenu : 4 maillets
4 boules
2 piquets
6 arceaux
1 règle du jeuCroquet junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - L'arbre à jouer, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Principe du jeu : Frapper sa boule à l'aide d'un maillet pour la faire avancer à travers les différents arceaux et dans le sens correct des piquets. Contenu : 4 maillets
4 boules
2 piquets
6 arceaux
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CRO A 405 jeu sportif Ludeo J 02440 Disponible Documents numériques
croquet_junior_2015_07_9_12_35_56.pdfAdobe Acrobat PDF Jungo jump / Alex Sanders
Titre : Jungo jump Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Sanders, Auteur ; Grégory Kirsbaum, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de chaises musicales au cours duquel les joueurs doivent se déplacer à la manière de différents animaux (crabe, kangourou, flamant rose...) Contenu : 1 gros dé en mousse
15 disques (5 par couleur)
18 bracelets élastiques (6 par couleur)
1 règle de jeuJungo jump [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Sanders, Auteur ; Grégory Kirsbaum, Auteur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de chaises musicales au cours duquel les joueurs doivent se déplacer à la manière de différents animaux (crabe, kangourou, flamant rose...) Contenu : 1 gros dé en mousse
15 disques (5 par couleur)
18 bracelets élastiques (6 par couleur)
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SAN A 405 jeu sportif Ludeo J 02373 Disponible
Titre : Parachute 5 mètres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Gonge Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:AmbianceTags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 6 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Plusieurs possibilités de jeux coopératifs avec ce parachute : le secouer tous ensemble pour le gonfler, y faire rouler les ballons, se cacher, etc. Contenu : 1 parachute
1 sac en tissu
1 guide de jeuParachute 5 mètres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Gonge, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:AmbianceTags : Ambiance Nombre minimum de joueurs : 6 Nombre maximum de joueurs : 20 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Plusieurs possibilités de jeux coopératifs avec ce parachute : le secouer tous ensemble pour le gonfler, y faire rouler les ballons, se cacher, etc. Contenu : 1 parachute
1 sac en tissu
1 guide de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAR A 405 jeu sportif Ludeo J 01907 Disponible Documents numériques
parachute_2016_04_13_11_58_33.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Twister Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique) Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'équilibre où chacun va essayer d'être le dernier à rester en place sur le tapis. La roue va indiquer la couleur sur laquelle poser soit le pied soit la main, gauche ou droit. Attention : si vous touchez le sol avec le genou ou le coude, vous êtes éliminé ! Contenu : - 1 tapis comportant des cercles colorés
- 1 plateau avec flèche
- la règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=96 Twister [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique), [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'équilibre où chacun va essayer d'être le dernier à rester en place sur le tapis. La roue va indiquer la couleur sur laquelle poser soit le pied soit la main, gauche ou droit. Attention : si vous touchez le sol avec le genou ou le coude, vous êtes éliminé ! Contenu : - 1 tapis comportant des cercles colorés
- 1 plateau avec flèche
- la règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=96 Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TWI A 405 jeu sportif Ludeo J 02702 Disponible TWI A 405 jeu sportif Ludeo J 02701 Disponible Documents numériques
Twister_2011_01_24_14_40_00.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Yogi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Behrooz 'Bez' Sharriari, Auteur ; Simon Caruso, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : Codes ESAR
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Thèmes:Corps humainNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Yogi est un jeu d’ambiance impliquant des défis physiques. A leur tour, les joueurs piochent une carte et doivent suivre le défi imposé. Par exemple «un doigt touche le nez», «le coude gauche au-dessus de l’épaule», « les deux mains doivent se toucher» ou «cette carte sur votre tête». L’instruction sur la carte doit être suivie pour tout le reste du jeu. Mais les cartes s’accumulent et un joueur qui n’arrive plus à respecter tous ses défis est éliminé. Qui sera le dernier en jeu ?
Yogi inclut des variantes d’équipe, ainsi qu’une variante sadique où les joueurs imposent des défis à leurs adversaires.
Contenu :
- 54 cartes
- 2 porte-cartes
- 1 règle du jeuYogi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Behrooz 'Bez' Sharriari, Auteur ; Simon Caruso, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Thèmes:Corps humainNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Yogi est un jeu d’ambiance impliquant des défis physiques. A leur tour, les joueurs piochent une carte et doivent suivre le défi imposé. Par exemple «un doigt touche le nez», «le coude gauche au-dessus de l’épaule», « les deux mains doivent se toucher» ou «cette carte sur votre tête». L’instruction sur la carte doit être suivie pour tout le reste du jeu. Mais les cartes s’accumulent et un joueur qui n’arrive plus à respecter tous ses défis est éliminé. Qui sera le dernier en jeu ?
Yogi inclut des variantes d’équipe, ainsi qu’une variante sadique où les joueurs imposent des défis à leurs adversaires.
Contenu :
- 54 cartes
- 2 porte-cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SHA A 405 jeu sportif Ludeo J 03545 Disponible Documents numériques
yogi.pdfAdobe Acrobat PDF