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Titre : Anti-virus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : O. Van Deventer, Auteur ; James W. Stephens, Auteur Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:BlocageTags : Blocage Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Principe du jeu : Placer les pièces sur le plateau comme indiqué par le défi proposé et déplacer ces pièces de manière à éjecter la pièce "virus" du plateau. Contenu : - 1 plateau
- 11 pièces amovibles de formes et couleurs différentes
- 1 livret de défis
- 1 règleAnti-virus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / O. Van Deventer, Auteur ; James W. Stephens, Auteur . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:BlocageTags : Blocage Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Principe du jeu : Placer les pièces sur le plateau comme indiqué par le défi proposé et déplacer ces pièces de manière à éjecter la pièce "virus" du plateau. Contenu : - 1 plateau
- 11 pièces amovibles de formes et couleurs différentes
- 1 livret de défis
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VAN A 411 jeu d'énigme Ludeo J 02684 Disponible Documents numériques
Antivirus_2011_01_24_17_04_17.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Aqua Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dan Halstad, Auteur ; Tristan Halstad, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Sidekick Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Géométrie ; -:Compétences :Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:MerNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Construisez un récif coralien en connectant des tuiles hexagonales.
Agencez-les judicieusement pour former différentes configurations, correspondantes à des animaux marins, qui vous rapporteront des points supplémentaires.Contenu :
- 70 tuiles coraux
- 72 tuiles petits animaux
- 15 tuiles grands animaux
- 24 tuiles écosystème
- 4 tuiles points chauds
- 1 jetons escargot
- 1 bloc de feuilles de scores
- règle du jeuAqua [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dan Halstad, Auteur ; Tristan Halstad, Auteur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Sidekick Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Géométrie ; -:Compétences :Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:MerNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Construisez un récif coralien en connectant des tuiles hexagonales.
Agencez-les judicieusement pour former différentes configurations, correspondantes à des animaux marins, qui vous rapporteront des points supplémentaires.Contenu :
- 70 tuiles coraux
- 72 tuiles petits animaux
- 15 tuiles grands animaux
- 24 tuiles écosystème
- 4 tuiles points chauds
- 1 jetons escargot
- 1 bloc de feuilles de scores
- règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAL A 409 jeu mathématique Ludeo J 04066 Disponible Documents numériques
Aqua_règle.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Arbos maxi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Armin Müller, Auteur ; Martin Arnold, Auteur Editeur : M+A Spiele Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:EquilibreTags : Jeux pour 1 joueur arbre Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : A tour de rôle, chaque joueur doit apposer une pièce pour construire un arbre.Le premier qui ne possède plus de pièces a gagné. Contenu : 1 tronc
1 base
16 branches
25 feuilles
1 règle de jeu (sur la boite)En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Arbos maxi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Armin Müller, Auteur ; Martin Arnold, Auteur . - M+A Spiele, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:EquilibreTags : Jeux pour 1 joueur arbre Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : A tour de rôle, chaque joueur doit apposer une pièce pour construire un arbre.Le premier qui ne possède plus de pièces a gagné. Contenu : 1 tronc
1 base
16 branches
25 feuilles
1 règle de jeu (sur la boite)En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire L'arche de Noé / Raf Peeters
Titre : L'arche de Noé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Raf Peeters, Auteur ; Hans BLOEMMEN, Illustrateur Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games Autre Editeur : Magnetic Travel Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Selon les indices donnés par les cartes "défis", le joueur va devoir replacer tous les animaux dans l'arche de Noé. Mais attention, tous les couples doivent obligatoirement se toucher et avoir leurs pattes en contact avec les ponts de l'arche. Contenu : 1 livret contenant : 10 animaux magnétiques (5 couples), 48 défis, la règle du jeu sur la pochette. L'arche de Noé [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Auteur ; Hans BLOEMMEN, Illustrateur . - Kontich [Belgique] : Smart Games : Magnetic Travel Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Selon les indices donnés par les cartes "défis", le joueur va devoir replacer tous les animaux dans l'arche de Noé. Mais attention, tous les couples doivent obligatoirement se toucher et avoir leurs pattes en contact avec les ponts de l'arche. Contenu : 1 livret contenant : 10 animaux magnétiques (5 couples), 48 défis, la règle du jeu sur la pochette. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PEE A 411 jeu d'énigme Ludeo J 03201 Disponible
Titre : L'aventurier Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:LabyrintheTags : Jeux pour 1 joueur Labyrinthe Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Principe du jeu : Échapper au labyrinthe du temple maudit en plaçant les salles en fonction des défis proposés. Contenu : - 1 plateau de jeu avec couvercle
- 8 pièces amovibles
- 1 pion vert
- 1 livret de défis incluant la règleL'aventurier [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:LabyrintheTags : Jeux pour 1 joueur Labyrinthe Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Principe du jeu : Échapper au labyrinthe du temple maudit en plaçant les salles en fonction des défis proposés. Contenu : - 1 plateau de jeu avec couvercle
- 8 pièces amovibles
- 1 pion vert
- 1 livret de défis incluant la règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AVE A 411 jeu d'énigme Ludeo J 02895 Disponible Documents numériques
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