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Titre : Animaux en péril Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Schmidt Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:EcologieTags : Animaux sauvages Ecologie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de loto représentant des animaux en danger ou en voie d'extinction. Contenu : 4 planches
48 cartes
1 règle de jeuAnimaux en péril [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Schmidt, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:EcologieTags : Animaux sauvages Ecologie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de loto représentant des animaux en danger ou en voie d'extinction. Contenu : 4 planches
48 cartes
1 règle de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Animaux_en_p_ril_2014_06_10_14_08_44.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Biovivia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bioviva Editions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Ecologie ; -:Thèmes:floreTags : Animaux sauvages Ecologie flore Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Contenu : 1 plan de jeu
des cartes "question"
48 cartes "+"
10 cartes "destination"
120 points "bioviva" (10 couleurs différentes)
6 pions de bois
1 dé "6"
1 règle du jeuBiovivia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bioviva Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Ecologie ; -:Thèmes:floreTags : Animaux sauvages Ecologie flore Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Contenu : 1 plan de jeu
des cartes "question"
48 cartes "+"
10 cartes "destination"
120 points "bioviva" (10 couleurs différentes)
6 pions de bois
1 dé "6"
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BIO A 408 jeu questionnaire Ludeo J 01747 Disponible Documents numériques
bioviva_2014_06_16_13_14_03.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Cardline - Globetrotter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric HENRY, Auteur Editeur : Asmodée Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Argumentation ; -:Compétences :Classement ; -:Thèmes:Continent ; -:Thèmes:Culture générale ; -:Thèmes:Ecologie ; -:Thèmes:Economie ; -:Thèmes:GéographieTags : Géographie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Placez toutes vos cartes "pays" dans un ordre croissant en fonction d'un critère commun (territoire, population, richesse et pollution) et en tenant compte des cartes posées par les autres joueurs. Contenu : - 110 cartes- 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cardline-globetrotter/infos Cardline - Globetrotter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric HENRY, Auteur . - Asmodée, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Argumentation ; -:Compétences :Classement ; -:Thèmes:Continent ; -:Thèmes:Culture générale ; -:Thèmes:Ecologie ; -:Thèmes:Economie ; -:Thèmes:GéographieTags : Géographie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Placez toutes vos cartes "pays" dans un ordre croissant en fonction d'un critère commun (territoire, population, richesse et pollution) et en tenant compte des cartes posées par les autres joueurs. Contenu : - 110 cartes- 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cardline-globetrotter/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HEN A 408 jeu questionnaire Ludeo J 03048 Disponible Documents numériques
Cardline_globetrotter_2014_03_18_18_23_47.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le grand jeu du peuple migrateur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Perrin, Auteur Editeur : Montpellier [France] : Bioviva Editions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:EcologieTags : Animaux sauvages Ecologie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de type du jeu de l'oie où les joueurs vont parcourir le plateau en répondant à des questions sur les oiseaux et leurs différentes migrations. Contenu : 1 plan de jeu
64 cartes "questions"
32 cartes "incident"
32 cartes "envol"
36 cartes numérotées "élément ou oiseau"
6 pions
1 dé
1 règleLe grand jeu du peuple migrateur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Perrin, Auteur . - Montpellier [France] : Bioviva Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:EcologieTags : Animaux sauvages Ecologie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de type du jeu de l'oie où les joueurs vont parcourir le plateau en répondant à des questions sur les oiseaux et leurs différentes migrations. Contenu : 1 plan de jeu
64 cartes "questions"
32 cartes "incident"
32 cartes "envol"
36 cartes numérotées "élément ou oiseau"
6 pions
1 dé
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER A 403 jeu de circuit Ludeo J 01745 Disponible Documents numériques
le_gd_jeu_2014_08_28_09_57_41.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Où vivent-ils? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Ecologie ; -:Thèmes:MaisonTags : Animaux sauvages Ecologie Jeux pour 1 joueur Maison Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Des pièces de puzzle (en bois) à assembler par 2 pour associer un animal à son habitat. Contenu : 24 pièces en bois formant 12 puzzles-images. Où vivent-ils? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Ecologie ; -:Thèmes:MaisonTags : Animaux sauvages Ecologie Jeux pour 1 joueur Maison Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Des pièces de puzzle (en bois) à assembler par 2 pour associer un animal à son habitat. Contenu : 24 pièces en bois formant 12 puzzles-images. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité OUV A 401 jeu d'association Ludeo J 02535 Disponible Documents numériques
O_vivent_ils_2014_11_3_12_03_46.pdfAdobe Acrobat PDF Protégeons la nature
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