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Titre : Cap sur Habanabi ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gerhard Piaskowy, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Prise de risques ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:TrésorTags : Couleurs Prise de risques Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vous êtes des pilotes à la recherchez de trésors ! Pour cela, il faut que vous obteniez sur les dés la bonne couleur correspondant à l'itinéraire aérien. Plus vous vous rapprochez de l'île au volcan, plus vous pouvez récupérer des pièces d'or, mais attention : si vous êtes trop audacieux, vous risquez d'atterrir en catastrophe et de perdre vos pièces d'or récupérées ! Le but du jeu est d'avoir le plus de pièces d'or à la fin de la partie. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 avion
- 1 amulette
- 4 pions en couleurs
- 4 dés bâtons
- 1 règle du jeuCap sur Habanabi ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gerhard Piaskowy, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Prise de risques ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:TrésorTags : Couleurs Prise de risques Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vous êtes des pilotes à la recherchez de trésors ! Pour cela, il faut que vous obteniez sur les dés la bonne couleur correspondant à l'itinéraire aérien. Plus vous vous rapprochez de l'île au volcan, plus vous pouvez récupérer des pièces d'or, mais attention : si vous êtes trop audacieux, vous risquez d'atterrir en catastrophe et de perdre vos pièces d'or récupérées ! Le but du jeu est d'avoir le plus de pièces d'or à la fin de la partie. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 avion
- 1 amulette
- 4 pions en couleurs
- 4 dés bâtons
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PIA A 407 jeu de hasard Ludeo J 03030 Disponible Documents numériques
cap_sur_habanabi_2014_05_22_13_33_56.pdfAdobe Acrobat PDF Capitain Billy Bones
Titre : Capitain Billy Bones Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : GE Zaandam [Hollande] : Jumbo Nederland BV Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Mer ; -:Thèmes:Trésor ; PirateTags : Mer Pirate Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : - 1 île en 2 parties avec arbre
- 4 figurines
- 1 cadran avec flèche
- 12 pièces d'or
- 1 règle de jeuCapitain Billy Bones [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - GE Zaandam [Hollande] : Jumbo Nederland BV, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Mer ; -:Thèmes:Trésor ; PirateTags : Mer Pirate Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : - 1 île en 2 parties avec arbre
- 4 figurines
- 1 cadran avec flèche
- 12 pièces d'or
- 1 règle de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Capt'n Clever Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Liesbeth Bos, Auteur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Mer ; -:Thèmes:TrésorTags : Mer Trésor Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit 1 capitaine, 1 bateau et 9 cartes "actions". Le but du jeu est de déplacer son personnage ainsi que son bateau entre les différentes îles afin de réaliser les actions demandées. Mais attention, ce sont les adversaires qui choisissent les actions à réaliser! Le 1er joueur qui réussit ses 9 actions remporte la partie. Contenu : 1 plan de jeu
4 capitaines de 4 couleurs différentes
4 bateaux à voile de 4 couleurs différentes
36 cartes illustrées (9 de chaque couleur)
1 règle de jeuCapt'n Clever [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Liesbeth Bos, Auteur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Mer ; -:Thèmes:TrésorTags : Mer Trésor Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur reçoit 1 capitaine, 1 bateau et 9 cartes "actions". Le but du jeu est de déplacer son personnage ainsi que son bateau entre les différentes îles afin de réaliser les actions demandées. Mais attention, ce sont les adversaires qui choisissent les actions à réaliser! Le 1er joueur qui réussit ses 9 actions remporte la partie. Contenu : 1 plan de jeu
4 capitaines de 4 couleurs différentes
4 bateaux à voile de 4 couleurs différentes
36 cartes illustrées (9 de chaque couleur)
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOS A 406 jeu de stratégie Ludeo J 01822 Disponible Documents numériques
captin_clever_2014_08_28_09_44_18.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Cash Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : E. Dietl, Illustrateur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:TrésorTags : Jeux de cartes Trésor Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur devient, le temps d'une partie, un voleur stratège qui essaie de forcer le plus de coffres-forts possible.Pour ouvrir un coffre, il faut récolter des cartes "clé" qui permettront de gagner une ou plusieurs cartes "coffre". Lorsque tous les coffres ont été dérobés, chaque voleur comptabilise ses gains et gagnera celui qui en aura le plus. Contenu : 35 cartes "coffres-forts"
60 cartes "clés"
25 cartes "primes"
1 règle de jeuCash [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / E. Dietl, Illustrateur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:TrésorTags : Jeux de cartes Trésor Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur devient, le temps d'une partie, un voleur stratège qui essaie de forcer le plus de coffres-forts possible.Pour ouvrir un coffre, il faut récolter des cartes "clé" qui permettront de gagner une ou plusieurs cartes "coffre". Lorsque tous les coffres ont été dérobés, chaque voleur comptabilise ses gains et gagnera celui qui en aura le plus. Contenu : 35 cartes "coffres-forts"
60 cartes "clés"
25 cartes "primes"
1 règle de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
cash__2011_01_12_12_59_46.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Chercher le code Autre titre : Die codeknacker Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Manfred Ludwig, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:TrésorTags : Discrimination visuelle Rapidité Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'observation et de rapidité. Les joueurs sont des voleurs qui doivent tenter de trouver le plus rapidement le code des coffres leur permettant d'avancer sur le plateau. Chaque carte "code" contient 5 éléments qu'il faut retrouver en 1 ligne sur le plateau. Le premier joueur qui en découvre le plus (entre 1 et 5) peut avancer son pion. Contenu : 1 plateau de jeu en 4 parties
1 pion "cambrioleur"
4 pions "détective"
27 plaquettes "code"
60 cartes
4 jetons ronds
1 sablier
1 dé
1 règle de jeuChercher le code ; Die codeknacker [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Manfred Ludwig, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:TrésorTags : Discrimination visuelle Rapidité Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'observation et de rapidité. Les joueurs sont des voleurs qui doivent tenter de trouver le plus rapidement le code des coffres leur permettant d'avancer sur le plateau. Chaque carte "code" contient 5 éléments qu'il faut retrouver en 1 ligne sur le plateau. Le premier joueur qui en découvre le plus (entre 1 et 5) peut avancer son pion. Contenu : 1 plateau de jeu en 4 parties
1 pion "cambrioleur"
4 pions "détective"
27 plaquettes "code"
60 cartes
4 jetons ronds
1 sablier
1 dé
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LUD A 401 jeu d'association Ludeo J 02269 Disponible Documents numériques
cherche_le_code_2012_03_12_13_31_24.pdfAdobe Acrobat PDF La mine aux trésors / Shaun Graham
PermalinkMysterium Kids : le trésor du capitaine Bouh / Antonin Boccara
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkToko Island / Marie Fort
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