Titre : |
Kites |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Kevin HAMANO, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur |
Editeur : |
Matagot |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Rapidité
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Kites est un jeu coopératif dans lequel les joueurs doivent maintenir en vol des cerfs-volants représentés par de sabliers de couleurs et durées différentes. A tour de rôle, les joueurs jouent une carte et retournent le ou les sabliers dont la/les couleur(s) est/sont présente(s) sur la carte. Au fil du jeu, chaque joueur devra, sur les conseils avisés de ses partenaires, choisir judicieusement les cartes jouées pour éviter qu'un sablier ne s'épuise. |
Contenu : |
- 6 sabliers (rouge 30sec. – orange 45sec. – jaune 60sec. - bleu 75sec. – violet 90sec. – blanc 60sec.) - 53 cartes « Cerfs-volants » - 12 cartes « Turbulences » - La règle du jeu |
Kites [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kevin HAMANO, Auteur ; Beth Sobel, Illustrateur . - Matagot, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Rapidité
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Kites est un jeu coopératif dans lequel les joueurs doivent maintenir en vol des cerfs-volants représentés par de sabliers de couleurs et durées différentes. A tour de rôle, les joueurs jouent une carte et retournent le ou les sabliers dont la/les couleur(s) est/sont présente(s) sur la carte. Au fil du jeu, chaque joueur devra, sur les conseils avisés de ses partenaires, choisir judicieusement les cartes jouées pour éviter qu'un sablier ne s'épuise. |
Contenu : |
- 6 sabliers (rouge 30sec. – orange 45sec. – jaune 60sec. - bleu 75sec. – violet 90sec. – blanc 60sec.) - 53 cartes « Cerfs-volants » - 12 cartes « Turbulences » - La règle du jeu |
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