Titre : |
The crew : mission sous-marine |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Thomas Sing, Auteur |
Editeur : |
Iello |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Communication ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Jeux de plis ; -:Thèmes:Mer
|
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
The crew mission sous-marine est la suite indépendante de "The crew" avec un nouvel univers et sensations de jeu. Tout comme son grand frère, il s'agit d'un jeu de plis coopératif où vous allez devoir réussir des missions. Chaque mission est unique et spécifique et permet de former une histoire en les réalisant l'une après l'autre. Il vous faudra vous organiser et communiquer sans donner d'indications sur les cartes de votre main aux autres joueurs. A vous d'être habiles et d'user de stratégie pour faire passer le message à vos coéquipiers et remporter un maximum de missions ! |
Contenu : |
- 96 petites cartes "tâche" - 40 grandes cartes "océan" - 5 jetons ronds sonar (4 vert, 1 rouge) - 1 jeton ovale "signal de détresse" - 1 pion sur socle "commandant" - 1 règle |
The crew : mission sous-marine [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Sing, Auteur . - Iello, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots clés -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Communication ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Jeux de plis ; -:Thèmes:Mer
|
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
The crew mission sous-marine est la suite indépendante de "The crew" avec un nouvel univers et sensations de jeu. Tout comme son grand frère, il s'agit d'un jeu de plis coopératif où vous allez devoir réussir des missions. Chaque mission est unique et spécifique et permet de former une histoire en les réalisant l'une après l'autre. Il vous faudra vous organiser et communiquer sans donner d'indications sur les cartes de votre main aux autres joueurs. A vous d'être habiles et d'user de stratégie pour faire passer le message à vos coéquipiers et remporter un maximum de missions ! |
Contenu : |
- 96 petites cartes "tâche" - 40 grandes cartes "océan" - 5 jetons ronds sonar (4 vert, 1 rouge) - 1 jeton ovale "signal de détresse" - 1 pion sur socle "commandant" - 1 règle |
| |