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Titre : Carcassonne Amazonas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus-Jürgen Wrede, Auteur Editeur : Filosofia Langues : Français (fre) Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Développement ; -:Thèmes:Forêt ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Explorez la jungle amazonienne, visitez des villages, découvrez les meilleurs emplacements pour vos camps et soyez le plus rapide sur le fleuve Amazone. Contenu : - 80 tuiles terrain
- 4 double tuiles amazone
- 1 tuile de départ
- 1 piste de score
- 25 meeples
- 10 camps
- 5 pirogues
- 1 livret de règlesCarcassonne Amazonas [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus-Jürgen Wrede, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Développement ; -:Thèmes:Forêt ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Explorez la jungle amazonienne, visitez des villages, découvrez les meilleurs emplacements pour vos camps et soyez le plus rapide sur le fleuve Amazone. Contenu : - 80 tuiles terrain
- 4 double tuiles amazone
- 1 tuile de départ
- 1 piste de score
- 25 meeples
- 10 camps
- 5 pirogues
- 1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WRE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03371 Disponible Documents numériques
Règles du jeuAdobe Acrobat PDF Karuba / Rüdiger Dorn
Titre : Karuba Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rüdiger Dorn, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) ; A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Parcours ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:Exploration ; -:Thèmes:Jungle ; -:Thèmes:LabyrintheNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Placez judicieusement vos tuiles selon les indications du maître du jeu afin de relier chaque aventurier à son temple le plus rapidement et en essayant de récolter un maximum de pierres précieuses. Contenu : - 4 planches de jeu
- 4 jeux de 36 tuiles
- 16 aventuriers (4 couleurs)
- 16 temples (4 couleurs)
- 12 pépites d'or
- 64 cristaux
- 1 règleKaruba [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rüdiger Dorn, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) ; A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Parcours ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:Exploration ; -:Thèmes:Jungle ; -:Thèmes:LabyrintheNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Placez judicieusement vos tuiles selon les indications du maître du jeu afin de relier chaque aventurier à son temple le plus rapidement et en essayant de récolter un maximum de pierres précieuses. Contenu : - 4 planches de jeu
- 4 jeux de 36 tuiles
- 16 aventuriers (4 couleurs)
- 16 temples (4 couleurs)
- 12 pépites d'or
- 64 cristaux
- 1 règleExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DOR A 403 jeu de circuit Ludeo J 03339 Disponible DOR A 403 jeu de circuit Ludeo J 03287 Disponible Monki / antoni GUILLEN
Titre : Monki Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : antoni GUILLEN, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur Editeur : The Flying Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Logique ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Collecte ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 1 règle du jeu
- 2 figurines (singe)
- 4 tuiles plateau carrées
- 4 tuiles plateau rondes
- 4 tuiles rectangulaires (plateau joueurs)Monki [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / antoni GUILLEN, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur . - The Flying Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Logique ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Collecte ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 1 règle du jeu
- 2 figurines (singe)
- 4 tuiles plateau carrées
- 4 tuiles plateau rondes
- 4 tuiles rectangulaires (plateau joueurs)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GUI A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03808 Disponible Documents numériques
image matérielapplication/data
règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : pingo pingo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Andrea Femerstrand, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Discrimination auditive ; -:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:Ile ; -:Thèmes:Jungle ; -:Thèmes:TrésorNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Selon un CD audio qui diffuse des bruitages de jour et de nuit, réussissez les différentes actions révélées au fur et à mesure par les cartes avant que le "Pingo pingo!" ne retentisse! Remportez ainsi un maximum de trésor et essayez de ne pas perdre vos points de vie! Contenu : - 1 CD
- 1 pistolet
- 10 fléchettes
- 5 cibles
- 117 cartes (aventures et point de vie)
- 1 règle de jeu.pingo pingo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Andrea Femerstrand, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Discrimination auditive ; -:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:Ile ; -:Thèmes:Jungle ; -:Thèmes:TrésorNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Selon un CD audio qui diffuse des bruitages de jour et de nuit, réussissez les différentes actions révélées au fur et à mesure par les cartes avant que le "Pingo pingo!" ne retentisse! Remportez ainsi un maximum de trésor et essayez de ne pas perdre vos points de vie! Contenu : - 1 CD
- 1 pistolet
- 10 fléchettes
- 5 cibles
- 117 cartes (aventures et point de vie)
- 1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A 401 jeu d'association Ludeo J 03275 Disponible Documents numériques
Pingo_Pingo_2016_07_6_15_04_19.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Rainforest Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : JOHANNES GOUPY, Auteur ; Alain Boyer, Illustrateur Editeur : Paris : Funnyfox Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Jungle ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Rainforest, agencez harmonieusement votre jungle avec les différents types de végétation et réintroduisez les espèces animales emblématiques de la région pour aider à leur préservation : singes, grenouilles, papillons ou encore perroquets.
Mais n’oubliez pas d’assurer la pérennité de votre animal totem, car il pourrait vous rapporter de précieux points.Contenu :
- 1 plateau
- 112 jetons (4 couleurs)
- 4 plateaux personnels
- 1 jeton jumelle
- 1 sac tissus
- 55 tuiles jungle (11 de chaque couleur - 5 couleurs)
- 10 jetons zone protégée (carrés colorés)
- 4 jetons équilibre (ronds)
- 1 règle du jeuRainforest [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / JOHANNES GOUPY, Auteur ; Alain Boyer, Illustrateur . - Paris : Funnyfox, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Jungle ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Rainforest, agencez harmonieusement votre jungle avec les différents types de végétation et réintroduisez les espèces animales emblématiques de la région pour aider à leur préservation : singes, grenouilles, papillons ou encore perroquets.
Mais n’oubliez pas d’assurer la pérennité de votre animal totem, car il pourrait vous rapporter de précieux points.Contenu :
- 1 plateau
- 112 jetons (4 couleurs)
- 4 plateaux personnels
- 1 jeton jumelle
- 1 sac tissus
- 55 tuiles jungle (11 de chaque couleur - 5 couleurs)
- 10 jetons zone protégée (carrés colorés)
- 4 jetons équilibre (ronds)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOY A 406 jeu de stratégie Ludeo J 04032 Disponible Documents numériques
Rainforest_règle.pdfAdobe Acrobat PDF