Titre : |
What's missing? |
Autre titre : |
Qu'est-ce qui manque dans mon dessin? |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Florian SIRIEIX, Auteur ; Shanshan ZHU, Illustrateur |
Editeur : |
Ludonaute |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Codes ESAR A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Langue ; -:Compétences :Vocabulaire ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Dessin ; -:Mécanismes:Imagination
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Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
What's missing? est un jeu d’imagination dans lequel les joueurs doivent faire deviner une image sans la représenter mais en dessinant ce qui l'entoure, le contexte dans lequel elle peut apparaître. Pour faire deviner le mot vélo il faudra par exemple représenter la route sur laquelle il se trouve et le cycliste qui l'enfourche. |
Contenu : |
- Des cartes illustrées (240) - 6 carnets de dessin - 6 feutres effaçables - La règle de jeu |
What's missing? ; Qu'est-ce qui manque dans mon dessin? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florian SIRIEIX, Auteur ; Shanshan ZHU, Illustrateur . - Ludonaute, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Codes ESAR A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Mots clés -:Compétences :Langue ; -:Compétences :Vocabulaire ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:Dessin ; -:Mécanismes:Imagination
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Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
What's missing? est un jeu d’imagination dans lequel les joueurs doivent faire deviner une image sans la représenter mais en dessinant ce qui l'entoure, le contexte dans lequel elle peut apparaître. Pour faire deviner le mot vélo il faudra par exemple représenter la route sur laquelle il se trouve et le cycliste qui l'enfourche. |
Contenu : |
- Des cartes illustrées (240) - 6 carnets de dessin - 6 feutres effaçables - La règle de jeu |
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