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Titre : Déambulle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Déambulle, Auteur Editeur : Déambulle Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:CaptureTags : Capture Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Quatre cubes sont placés aux coins d'un plateau recouvert de billes de couleur. A son tour de jeu , le joueur bascule son cube sur une seule face, horizontalement ou verticalement,et si la face du cube est la même que la bille placée en vis-à-vis, le joueur a le droit de prendre celle-ci. Celui qui aura gagné le plus de billes remporte la partie. Contenu : 1 plateau de jeu alvéolé
36 billes (6 couleurs différentes)
1 grosse boule en bois
4 cubes perforés sur 5 faces
1 règle de jeuDéambulle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Déambulle, Auteur . - Déambulle, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:CaptureTags : Capture Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Quatre cubes sont placés aux coins d'un plateau recouvert de billes de couleur. A son tour de jeu , le joueur bascule son cube sur une seule face, horizontalement ou verticalement,et si la face du cube est la même que la bille placée en vis-à-vis, le joueur a le droit de prendre celle-ci. Celui qui aura gagné le plus de billes remporte la partie. Contenu : 1 plateau de jeu alvéolé
36 billes (6 couleurs différentes)
1 grosse boule en bois
4 cubes perforés sur 5 faces
1 règle de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
deambulle_2015_07_28_14_04_35.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Forog Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Giancarlo Gangitano, Auteur Editeur : Déambulle Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Blocage ; -:Thèmes:BillesTags : Billes Blocage Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Principe du jeu : FOROG est un jeu qui fonctionne un peu comme l'awélé par son système de déplacement. Il faut amener 2 x 3 billes de même couleur dans le pot central. Contenu : 1 boîtier en bois
1 récipient rond
18 billes de 6 couleurs
1 bille neutre
1 règle de jeuEn ligne : http://www.deambulle.eu/index.php?option=com_content&view=article&id=15&Itemid=3 [...] Forog [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Giancarlo Gangitano, Auteur . - Déambulle, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Blocage ; -:Thèmes:BillesTags : Billes Blocage Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Principe du jeu : FOROG est un jeu qui fonctionne un peu comme l'awélé par son système de déplacement. Il faut amener 2 x 3 billes de même couleur dans le pot central. Contenu : 1 boîtier en bois
1 récipient rond
18 billes de 6 couleurs
1 bille neutre
1 règle de jeuEn ligne : http://www.deambulle.eu/index.php?option=com_content&view=article&id=15&Itemid=3 [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
1802_2010_06_5_10_39_11.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Habar Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Giancarlo Gangitano, Auteur Editeur : Déambulle Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deuxTags : Jeux à deux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Principe du jeu : Petit jeu pour grande mémoire, 12 petites pièces en bois. Grosse prise de tête. Contenu : 1 boîte en bois
12 réglettes de 6 couleurs différentes
6 pions de même couleur que les réglettes
1 règle de jeuEn ligne : http://www.deambulle.eu/index.php?option=com_wrapper&view=wrapper&Itemid=100030& [...] Habar [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Giancarlo Gangitano, Auteur . - Déambulle, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mémoire ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deuxTags : Jeux à deux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Principe du jeu : Petit jeu pour grande mémoire, 12 petites pièces en bois. Grosse prise de tête. Contenu : 1 boîte en bois
12 réglettes de 6 couleurs différentes
6 pions de même couleur que les réglettes
1 règle de jeuEn ligne : http://www.deambulle.eu/index.php?option=com_wrapper&view=wrapper&Itemid=100030& [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAN A 401 jeu d'association Ludeo J 02868 Disponible Documents numériques
2312_2011_09_13_14_09_04.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Lettrapic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Giancarlo Gangitano, Auteur Editeur : Déambulle Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Ambiance Jeux de cartes Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Se débarrasser le premier de toutes ses cartes-lettres en les associant à une carte-phrase. Contenu : 70 cartes-lettres
128 cartes-phrasesEn ligne : http://www.deambulle.eu/index.php?option=com_content&view=article&id=42&Itemid=1 [...] Lettrapic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Giancarlo Gangitano, Auteur . - Déambulle, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Ambiance Jeux de cartes Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Se débarrasser le premier de toutes ses cartes-lettres en les associant à une carte-phrase. Contenu : 70 cartes-lettres
128 cartes-phrasesEn ligne : http://www.deambulle.eu/index.php?option=com_content&view=article&id=42&Itemid=1 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAN A 410 jeu de langue Ludeo J 02866 Disponible Documents numériques
2353_2012_02_2_15_48_41.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : La rivière des couleurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Déambulle, Auteur Editeur : Déambulle Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deuxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 1 support en bois
25 plaquettes en bois (6/couleur + 1 orange)
12 pions en bois (3/couleur)
1 règle
1 résumé de règlesEn ligne : http://www.deambulle.eu/index.php?option=com_content&view=article&id=14&Itemid=3 [...] La rivière des couleurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Déambulle, Auteur . - Déambulle, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deuxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 1 support en bois
25 plaquettes en bois (6/couleur + 1 orange)
12 pions en bois (3/couleur)
1 règle
1 résumé de règlesEn ligne : http://www.deambulle.eu/index.php?option=com_content&view=article&id=14&Itemid=3 [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
la_rivi_re_de_couleurs_2012_11_5_13_08_42.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalink