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Les Ateliers Bourrelier |
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Titre : Byboulogic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Elisabeth Graham, Auteur ; Mireille Caserus, Auteur Editeur : Les Ateliers Bourrelier Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ce jeu permet de travailler les prérequis aux notions mathématiques grâce à une série de figurines (des éléphants) de tailles et couleurs différentes. Il faut utiliser son sens logique et d'observation pour remplir correctement des fiches reprenant 1 ou plusieurs critères pertinents. Contenu : - 48 éléphants (16 gds, 16 moyens, 16 pts)
- 21 fiches
- 1 notice pédagogiqueByboulogic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Elisabeth Graham, Auteur ; Mireille Caserus, Auteur . - Les Ateliers Bourrelier, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Ce jeu permet de travailler les prérequis aux notions mathématiques grâce à une série de figurines (des éléphants) de tailles et couleurs différentes. Il faut utiliser son sens logique et d'observation pour remplir correctement des fiches reprenant 1 ou plusieurs critères pertinents. Contenu : - 48 éléphants (16 gds, 16 moyens, 16 pts)
- 21 fiches
- 1 notice pédagogiqueExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRA A 409 jeu mathématique Ludeo J 01901 Disponible Documents numériques
bybou_2014_08_12_09_38_13.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Bybourythme Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Elisabeth Graham, Auteur ; Mireille Caserus, Auteur Editeur : Les Ateliers Bourrelier Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de logique et d'observation faisant intervenir les prérequis aux notions mathématiques. il s'agit de compléter des fiches "exercices" avec des objets (éléphants) de tailles et couleurs différentes selon une suite logique. Contenu : - 96 éléphants (24 bleus,24 jaunes,24 verts,24 rouges)
- 21 fiches
- 1 notice pédagogiqueBybourythme [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Elisabeth Graham, Auteur ; Mireille Caserus, Auteur . - Les Ateliers Bourrelier, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 4 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de logique et d'observation faisant intervenir les prérequis aux notions mathématiques. il s'agit de compléter des fiches "exercices" avec des objets (éléphants) de tailles et couleurs différentes selon une suite logique. Contenu : - 96 éléphants (24 bleus,24 jaunes,24 verts,24 rouges)
- 21 fiches
- 1 notice pédagogiqueExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRA A 402 jeu de séquences Ludeo J 01903 Disponible Documents numériques
bybourythme_2011_05_17_10_55_04.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Byboutri Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mireille Caserus, Auteur Editeur : Les Ateliers Bourrelier Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Sensibiliser les plus jeunes aux notions mathématiques de base. L'enfant doit replacer sur des fiches modèles des petits éléphants (Bybous) de couleurs et de tailles différentes, en respectant les consignes couleur, taille, ordre croissant/décroissant et orientation des petits Bybous. Contenu : - 48 éléphants de taille et couleurs différentes
- 18 fiches
- 1 notice pédagogiqueByboutri [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mireille Caserus, Auteur . - Les Ateliers Bourrelier, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Sensibiliser les plus jeunes aux notions mathématiques de base. L'enfant doit replacer sur des fiches modèles des petits éléphants (Bybous) de couleurs et de tailles différentes, en respectant les consignes couleur, taille, ordre croissant/décroissant et orientation des petits Bybous. Contenu : - 48 éléphants de taille et couleurs différentes
- 18 fiches
- 1 notice pédagogiqueExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAS A 409 jeu mathématique Ludeo J 01900 Disponible Documents numériques
byboutri_2011_05_17_10_52_04.pdfAdobe Acrobat PDF