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Titre : Beppo, le bouc Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Zoch, Auteur ; Klaus Schakert, Auteur Editeur : Huch Huch Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : jeu de course simple associé à un jeu d’adresse qui utilise un aimant comme support. Il s’agit de faire se déplacer Beppo le bouc à l’aide d’une bille lancée par une rampe. Les joueurs tentent de faire traverser la campagne à leur pion tout en évitant les courses folles de Beppo. A son tour de jeu, le joueur utilise la rampe pour lancer la bille qui va faire bondir Beppo à toute vitesse dans les champs. En effet l'aimant attire la bille et va faire sauter Beppo dans tous les sens. En jouant Beppo, les joueurs font progresser leur propre pion mais vont également tenter de bloquer ceux des autres car Beppo chasse tous ceux qui sont dans son pré ! Contenu : 1 plateau de jeu
4 pions
1 pion "Beppo, le bouc"
1 rampe de lancement
1 bille en acier
1 jeton " trèfle" en bois
1 règle de jeuBeppo, le bouc [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Zoch, Auteur ; Klaus Schakert, Auteur . - Huch Huch, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : jeu de course simple associé à un jeu d’adresse qui utilise un aimant comme support. Il s’agit de faire se déplacer Beppo le bouc à l’aide d’une bille lancée par une rampe. Les joueurs tentent de faire traverser la campagne à leur pion tout en évitant les courses folles de Beppo. A son tour de jeu, le joueur utilise la rampe pour lancer la bille qui va faire bondir Beppo à toute vitesse dans les champs. En effet l'aimant attire la bille et va faire sauter Beppo dans tous les sens. En jouant Beppo, les joueurs font progresser leur propre pion mais vont également tenter de bloquer ceux des autres car Beppo chasse tous ceux qui sont dans son pré ! Contenu : 1 plateau de jeu
4 pions
1 pion "Beppo, le bouc"
1 rampe de lancement
1 bille en acier
1 jeton " trèfle" en bois
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZOC A 403 jeu de circuit Ludeo J 02400 Disponible Documents numériques
Beppo_le_bouc_2014_06_12_10_27_15.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Dans la grande forêt enchantée Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo A. Rossi, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Huch Huch Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:MagicienTags : Couleurs Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tous les joueurs récoltent simultanément et le plus rapidement possible à l'aide d'un râteau, les cubes ingrédients dispersés dans la forêt afin de compléter leurs cartes recettes. Contenu : - support dans la boîte de jeu
- 2 plateaux circulaires
- 2 troncs
- 16 arbres
- 4 râteaux
- 16 cartes
- 20 tuiles
- 72 cubes (8 couleurs)
- 1 règle du jeuDans la grande forêt enchantée [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo A. Rossi, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Huch Huch, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:MagicienTags : Couleurs Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tous les joueurs récoltent simultanément et le plus rapidement possible à l'aide d'un râteau, les cubes ingrédients dispersés dans la forêt afin de compléter leurs cartes recettes. Contenu : - support dans la boîte de jeu
- 2 plateaux circulaires
- 2 troncs
- 16 arbres
- 4 râteaux
- 16 cartes
- 20 tuiles
- 72 cubes (8 couleurs)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03176 Disponible Documents numériques
Dans_la_grande_foret_2015_09_30_09_24_37.pdfAdobe Acrobat PDF Prof Marbles / Tom Sing
Titre : Prof Marbles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tom Sing, Auteur Editeur : Huch Huch Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu :
- 7 tubes à essai
- 15 billes
-1 disque compte-tours
- 1 livret avec 60 défis
- la règle du jeuProf Marbles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tom Sing, Auteur . - Huch Huch, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu :
- 7 tubes à essai
- 15 billes
-1 disque compte-tours
- 1 livret avec 60 défis
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PRO A 401 jeu d'association Ludeo j 03365 Disponible