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					| Titre : | Le jeu des rêves |  
					| Type de document : | objet à 3 dimensions, artefacts, ... |  
					| Auteurs : | Patricia Jacques, Auteur |  
					| Editeur : | La Montgolfière des enfants |  
					| Langues : | Français (fre) |  
					| Catégories : | Codes ESAR A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 302 appariement ; C 306 mémoire auditive ; C 307 mémoire visuelle ; D 302 jeu compétitif et coopératif ; E 212 mémoire lexicale ; E 214 réflexion sur le langage oral
 Mots clés
 -:Compétences :Langue
 
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					| Tags : | Langue |  
					| Nombre minimum de joueurs : | 2 |  
					| Nombre maximum de joueurs : | 4 |  
					| Age minimum : | 5 |  
					| Age maximum : | 7 |  
					| Durée moyenne (minutes) : | 20 |  
					| Principe du jeu : | Intégrer dans une phrase au futur les jetons- action piochés et être le premier à compléter sa planche de jeu. |  
					| Analyse pédagogique : | Ce jeu d’association d’un jeton-action à une image sur le plan de jeu demande d’identifier l’action et de trouver l’image du plan de jeu qui représente l’objet utilisé pour réaliser l’action ; le fait que les deux ne soient pas identiques donne souvent lieu à des échanges verbaux. Avant d’être posée sur la planche de jeu, chaque image-action identifiée doit être intégrée dans une phrase au futur. Ainsi, tout au long du jeu, les enfants apprennent à utiliser jusqu’à 40 verbes usuels au futur. Les enfants s’identifient aux personnages dessinés et se familiarisent également au bon usage des pronoms personnels « il » ou « elle ». Les tournures incorrectes ne sont pas pénalisées, juste corrigées oralement par l’adulte. Se joue avec l’aide d’un adulte et l’esprit de compétition qui consiste à être le premier à compléter sa planche de jeu est tempéré par l’obligation de donner la carte-action piochée à l’autre joueur si elle ne correspond pas à sa propre planche de jeu. |  
					| Contenu : | 4 planches de jeu 40 pastilles "rêve" (20 pour filles/20 pour garçons)
 1 liste de phrases
 1 livret explicatif
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Le jeu des rêves [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Patricia Jacques , Auteur . - La Montgolfière des enfants , [s.d.].Langues  : Français (fre ) 
					| Catégories : | Codes ESAR A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 302 appariement ; C 306 mémoire auditive ; C 307 mémoire visuelle ; D 302 jeu compétitif et coopératif ; E 212 mémoire lexicale ; E 214 réflexion sur le langage oral
 Mots clés
 -:Compétences :Langue
 
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					| Tags : | Langue |  
					| Nombre minimum de joueurs : | 2 |  
					| Nombre maximum de joueurs : | 4 |  
					| Age minimum : | 5 |  
					| Age maximum : | 7 |  
					| Durée moyenne (minutes) : | 20 |  
					| Principe du jeu : | Intégrer dans une phrase au futur les jetons- action piochés et être le premier à compléter sa planche de jeu. |  
					| Analyse pédagogique : | Ce jeu d’association d’un jeton-action à une image sur le plan de jeu demande d’identifier l’action et de trouver l’image du plan de jeu qui représente l’objet utilisé pour réaliser l’action ; le fait que les deux ne soient pas identiques donne souvent lieu à des échanges verbaux. Avant d’être posée sur la planche de jeu, chaque image-action identifiée doit être intégrée dans une phrase au futur. Ainsi, tout au long du jeu, les enfants apprennent à utiliser jusqu’à 40 verbes usuels au futur. Les enfants s’identifient aux personnages dessinés et se familiarisent également au bon usage des pronoms personnels « il » ou « elle ». Les tournures incorrectes ne sont pas pénalisées, juste corrigées oralement par l’adulte. Se joue avec l’aide d’un adulte et l’esprit de compétition qui consiste à être le premier à compléter sa planche de jeu est tempéré par l’obligation de donner la carte-action piochée à l’autre joueur si elle ne correspond pas à sa propre planche de jeu. |  
					| Contenu : | 4 planches de jeu 40 pastilles "rêve" (20 pour filles/20 pour garçons)
 1 liste de phrases
 1 livret explicatif
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