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Titre : Hilo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Knut Stromfors, Auteur ; Eilif Svensson, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Nombre ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:DéfausseNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Remplacez le plus vite possible les cartes de valeur élevée par des cartes plus faibles dans votre étalage ou supprimez des rangées entières. Car c'est le joueur ayant le moins de points qui gagnera la partie. Dès que l'un des joueurs a retourné toutes ses cartes, la manche se termine. Contenu : - 104 cartes
- 1 règle du jeuHilo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Knut Stromfors, Auteur ; Eilif Svensson, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Nombre ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:DéfausseNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Remplacez le plus vite possible les cartes de valeur élevée par des cartes plus faibles dans votre étalage ou supprimez des rangées entières. Car c'est le joueur ayant le moins de points qui gagnera la partie. Dès que l'un des joueurs a retourné toutes ses cartes, la manche se termine. Contenu : - 104 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03611 Disponible Documents numériques
Règles du jeuAdobe Acrobat PDF Trails of Tucana / Eilif Svensson
Titre : Trails of Tucana Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eilif Svensson, Auteur ; Kristian Amundsen OSTBY, Auteur ; Gjermund Bohne, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Flip and writeNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Trails of Tucana est un flip and write familial addictif. Les joueurs y incarnent des villageois dont l'objectif est de créer un réseau de routes pour, d’une part relier des cases merveilles aux villages avoisinants et d’autre part, relier les villages entre eux pour rafler de précieux points bonus.
Pour y arriver les joueurs doivent relier des terrains de différents types, désert , oasis montagne ou forêt en respectant le tirage de cartes.
Il n’est pas évident de tout surveiller, de tout optimiser, de tout calculer…en une manche au cours de laquelle il y n'aura que 13 traits dessinés. Heureusement une deuxième manche permettra à chacun d'optimiser ses points.
Contenu :
- 8 crayons
- 13 cartes de mise en place
- 27 cartes terrain
- 15 cartes bonus (10 bleues, 5 rouges)
- 1 carnet de score
- 1 livret de règlesTrails of Tucana [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eilif Svensson, Auteur ; Kristian Amundsen OSTBY, Auteur ; Gjermund Bohne, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Flip and writeNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Trails of Tucana est un flip and write familial addictif. Les joueurs y incarnent des villageois dont l'objectif est de créer un réseau de routes pour, d’une part relier des cases merveilles aux villages avoisinants et d’autre part, relier les villages entre eux pour rafler de précieux points bonus.
Pour y arriver les joueurs doivent relier des terrains de différents types, désert , oasis montagne ou forêt en respectant le tirage de cartes.
Il n’est pas évident de tout surveiller, de tout optimiser, de tout calculer…en une manche au cours de laquelle il y n'aura que 13 traits dessinés. Heureusement une deuxième manche permettra à chacun d'optimiser ses points.
Contenu :
- 8 crayons
- 13 cartes de mise en place
- 27 cartes terrain
- 15 cartes bonus (10 bleues, 5 rouges)
- 1 carnet de score
- 1 livret de règlesExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SVE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03697 Disponible SVE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03698 Disponible