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Auteur Simon Caruso |
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Focus / Simon Caruso ; Romaric Galonnier
Titre : Focus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Simon Caruso, Illustrateur ; Romaric Galonnier, Auteur Editeur : Oldschap games Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:DéductionNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu coopératif pour 2 joueurs fait la part belle aux associations d'idées et à la communication non verbale !
Il s'agit pour chacun de faire deviner à son partenaire son objet secret en lui donnant des indices visuels.
A tour de rôle, chacun choisit et retire une carte qui sur base d’association d'idées donne un indice à son partenaire le tout en évitant à tout prix de retirer la carte objet de ce même partenaire.
En effet si un joueur sélectionne comme indice la carte objet de son partenaire, il met directement fin à la partie qui est perdue.
Contenu :
- 16 cartes repère
- 84 cartes pièce à conviction
- 1 règle du jeuFocus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Simon Caruso, Illustrateur ; Romaric Galonnier, Auteur . - Oldschap games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:DéductionNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ce jeu coopératif pour 2 joueurs fait la part belle aux associations d'idées et à la communication non verbale !
Il s'agit pour chacun de faire deviner à son partenaire son objet secret en lui donnant des indices visuels.
A tour de rôle, chacun choisit et retire une carte qui sur base d’association d'idées donne un indice à son partenaire le tout en évitant à tout prix de retirer la carte objet de ce même partenaire.
En effet si un joueur sélectionne comme indice la carte objet de son partenaire, il met directement fin à la partie qui est perdue.
Contenu :
- 16 cartes repère
- 84 cartes pièce à conviction
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAR A 410 jeu de langue Ludeo J 03951 Disponible
Titre : Yogi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Behrooz 'Bez' Sharriari, Auteur ; Simon Caruso, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : Codes ESAR
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Thèmes:Corps humainNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Yogi est un jeu d’ambiance impliquant des défis physiques. A leur tour, les joueurs piochent une carte et doivent suivre le défi imposé. Par exemple «un doigt touche le nez», «le coude gauche au-dessus de l’épaule», « les deux mains doivent se toucher» ou «cette carte sur votre tête». L’instruction sur la carte doit être suivie pour tout le reste du jeu. Mais les cartes s’accumulent et un joueur qui n’arrive plus à respecter tous ses défis est éliminé. Qui sera le dernier en jeu ?
Yogi inclut des variantes d’équipe, ainsi qu’une variante sadique où les joueurs imposent des défis à leurs adversaires.
Contenu :
- 54 cartes
- 2 porte-cartes
- 1 règle du jeuYogi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Behrooz 'Bez' Sharriari, Auteur ; Simon Caruso, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Thèmes:Corps humainNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Yogi est un jeu d’ambiance impliquant des défis physiques. A leur tour, les joueurs piochent une carte et doivent suivre le défi imposé. Par exemple «un doigt touche le nez», «le coude gauche au-dessus de l’épaule», « les deux mains doivent se toucher» ou «cette carte sur votre tête». L’instruction sur la carte doit être suivie pour tout le reste du jeu. Mais les cartes s’accumulent et un joueur qui n’arrive plus à respecter tous ses défis est éliminé. Qui sera le dernier en jeu ?
Yogi inclut des variantes d’équipe, ainsi qu’une variante sadique où les joueurs imposent des défis à leurs adversaires.
Contenu :
- 54 cartes
- 2 porte-cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SHA A 405 jeu sportif Ludeo J 03545 Disponible Documents numériques
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