Catégories
> A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) |
Documents disponibles dans cette catégorie (152)
Affiner la recherche Interroger des sources externes
Titre : Mimétix s'envoie en l'air Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Blackrock games Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Préparez-vous à « monter en température » et « prendre votre pied », sans forcément « passer à la casserole » !
En moins d’une minute, mimez et faites deviner le maximum d’expressions à votre équipe. Facile ?
Imaginez-vous en train de mimer au sens propre « se prendre un râteau » ou « avoir un polichinelle dans le tiroir ». Le plus drôle en plus des mimes extravagants ?
Les réponses fabuleuses des joueurs qui s’arrachent les cheveux et s’emmêlent les pinceaux en devinant l’expression.
Vous retrouverez 2 variantes de règles, 3 niveaux de difficulté d’expressions et des cartes action pour pimenter encore plus le jeu !
Contenu : - 225 cartes
- 1 sablier
- 1 règle du jeuMimétix s'envoie en l'air [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Blackrock games, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Préparez-vous à « monter en température » et « prendre votre pied », sans forcément « passer à la casserole » !
En moins d’une minute, mimez et faites deviner le maximum d’expressions à votre équipe. Facile ?
Imaginez-vous en train de mimer au sens propre « se prendre un râteau » ou « avoir un polichinelle dans le tiroir ». Le plus drôle en plus des mimes extravagants ?
Les réponses fabuleuses des joueurs qui s’arrachent les cheveux et s’emmêlent les pinceaux en devinant l’expression.
Vous retrouverez 2 variantes de règles, 3 niveaux de difficulté d’expressions et des cartes action pour pimenter encore plus le jeu !
Contenu : - 225 cartes
- 1 sablier
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210882162 Disponible Documents numériques
Règle - MimetixAdobe Acrobat PDF
Titre : Mimtoo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nicolas Bourgoin, Auteur ; Stivo, Illustrateur Editeur : Cocktail games Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Principe du jeu : Saurez-vous tout mimer ?
Deux équipes, deux pioches de cartes… et c’est parti ! votre objectif : avoir cumulé plus de points que l’équipe adverse lorsque les deux talons seront épuisés.
à chaque tour, vous devrez mimer des scènes très insolites, après avoir tiré une carte dans deux pioches différentes. la première carte vous indiquera le sujet (par exemple « un cheval ») et la seconde, l’action que ce dernier est en train d’effectuer (« fume un cigare »).
Si vous parvenez à tout faire deviner à votre équipe avant la fin du sablier, vous marquerez les points indiqués sur les cartes. sinon, il faudra retenter votre chance au prochain tour ! saurez-vous faire deviner à vos partenaires « un vampire... passe des cailloux au mixeur ! », « le père noël... joue au foot avec un chaton ! » ou encore « un contorsionniste... qui chasse les mouches ! » ?Contenu : - 27 cartes "Je suis"
- 27 cartes "qui"
- 1 sablier (1 min)
- 1 règle du jeuMimtoo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Nicolas Bourgoin, Auteur ; Stivo, Illustrateur . - Cocktail games, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Principe du jeu : Saurez-vous tout mimer ?
Deux équipes, deux pioches de cartes… et c’est parti ! votre objectif : avoir cumulé plus de points que l’équipe adverse lorsque les deux talons seront épuisés.
à chaque tour, vous devrez mimer des scènes très insolites, après avoir tiré une carte dans deux pioches différentes. la première carte vous indiquera le sujet (par exemple « un cheval ») et la seconde, l’action que ce dernier est en train d’effectuer (« fume un cigare »).
Si vous parvenez à tout faire deviner à votre équipe avant la fin du sablier, vous marquerez les points indiqués sur les cartes. sinon, il faudra retenter votre chance au prochain tour ! saurez-vous faire deviner à vos partenaires « un vampire... passe des cailloux au mixeur ! », « le père noël... joue au foot avec un chaton ! » ou encore « un contorsionniste... qui chasse les mouches ! » ?Contenu : - 27 cartes "Je suis"
- 27 cartes "qui"
- 1 sablier (1 min)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210961300 Disponible Documents numériques
Règle - MimtooAdobe Acrobat PDF
Titre : Monique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bakakou Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Bluff Ambiance Argumentation ambiance bluff argumentation Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Associez l'une de vos cartes-mot avec celle posée face visible sur la table. Y a-t-il un lien entre les 2 ? Seul vous le savez ! Les autres joueurs débattent alors....dites-vous la vérité ou bluffez-vous ? Tout doute sera soumis à une justification et à un vote. Le joueur qui se défausse en 1er de toutes ses cartes remporte la partie.
Contenu : - 300 cartes mots
- 1 règle du jeuMonique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bakakou, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Bluff Ambiance Argumentation ambiance bluff argumentation Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Associez l'une de vos cartes-mot avec celle posée face visible sur la table. Y a-t-il un lien entre les 2 ? Seul vous le savez ! Les autres joueurs débattent alors....dites-vous la vérité ou bluffez-vous ? Tout doute sera soumis à une justification et à un vote. Le joueur qui se défausse en 1er de toutes ses cartes remporte la partie.
Contenu : - 300 cartes mots
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210864062 Disponible Documents numériques
MoniqueAdobe Acrobat PDF
Titre : Le monstre des couleurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anna Llennas, Auteur ; Dani Gomez, Auteur ; Josep Maria Allué, Auteur ; Anna Llennas, Illustrateur Editeur : Purple Brain Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : A 404 Jeu de règles simples Jeu de circuit et de parcours jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le monstre s’est réveillé tout désorienté, et il ne sait pas pourquoi. Ses émotions sont toutes en pagaille! Il faut maintenant qu’il les trie et les remette chacune à leur place. Pourrez-vous l’aider? Pour cela, il faudra penser à des choses qui vous rendent joyeux, triste, calme, qui vous mettent en colère ou qui vous font peur afin de remettre les émotions dans leur bocal. Avec votre aide, et celle de sa jeune amie, ce gentil monstre pourra retrouver ses émotions! Contenu : - 1 plateau
- 1 pion Monstre des couleurs
- 1 pion petite fille
- 1 dé spécial
- 8 bocaux en carton
- 5 jetons ronds
- 2 supports en carton assemblés
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/index.php?controller=attachment&id_attachment=27 [...] Le monstre des couleurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anna Llennas, Auteur ; Dani Gomez, Auteur ; Josep Maria Allué, Auteur ; Anna Llennas, Illustrateur . - Purple Brain, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : A 404 Jeu de règles simples Jeu de circuit et de parcours jeux à partir de 4 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le monstre s’est réveillé tout désorienté, et il ne sait pas pourquoi. Ses émotions sont toutes en pagaille! Il faut maintenant qu’il les trie et les remette chacune à leur place. Pourrez-vous l’aider? Pour cela, il faudra penser à des choses qui vous rendent joyeux, triste, calme, qui vous mettent en colère ou qui vous font peur afin de remettre les émotions dans leur bocal. Avec votre aide, et celle de sa jeune amie, ce gentil monstre pourra retrouver ses émotions! Contenu : - 1 plateau
- 1 pion Monstre des couleurs
- 1 pion petite fille
- 1 dé spécial
- 8 bocaux en carton
- 5 jetons ronds
- 2 supports en carton assemblés
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/index.php?controller=attachment&id_attachment=27 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210353184 Disponible
Titre : Le mot le plus court Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Cocktail games Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Contenu :
- 1 crayon
- 1 bloc de feuilles
- 4 dés (3 "consonnes" + 1 "voyelles")
- 1 règle du jeuLe mot le plus court [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Cocktail games, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Contenu :
- 1 crayon
- 1 bloc de feuilles
- 4 dés (3 "consonnes" + 1 "voyelles")
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210325731 Disponible Documents numériques
mot_le_plus_court_2013_09_24_16_14_22.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkMottamo
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink