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Titre : 13 couronnes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romain Caterdjian, Auteur ; Vincent Joassin, Auteur Editeur : Yoka by Tsume Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Je suis le Roi et c'est moi qui fait la loi! Vous voulez ma place? Je vous en prie, mais seul celui qui remportera 13 couronnes en sera digne. Contenu : - 55 cartes
- 65 couronnes
- 8 pions blasons
- 4 pions gardes
- 1 règle du jeu13 couronnes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romain Caterdjian, Auteur ; Vincent Joassin, Auteur . - Yoka by Tsume, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Je suis le Roi et c'est moi qui fait la loi! Vous voulez ma place? Je vous en prie, mais seul celui qui remportera 13 couronnes en sera digne. Contenu : - 55 cartes
- 65 couronnes
- 8 pions blasons
- 4 pions gardes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 2021035167X Disponible Documents numériques
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Règle - 13 couronnesAdobe Acrobat PDF
Titre : 5211 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tsuyoshi Hashiguchi, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur Editeur : Next move Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de cartes de couleurs et valeurs différentes. Lors de chaque manche, les joueurs choisissent simultanément et secrètement une succession de 2 puis 1 et enfin 1 dernière carte, dans leur main de 5 cartes. Ces cartes sont révélées au fur et à mesure et font l'objet d'un "décompte" à l'issue de la manche. Toutes les cartes de la couleur strictement majoritaire sont créditées à chaque joueur sauf si un certain nombre limite est atteint. En cas d'égalité de majorité, toutes les cartes correspondantes sont éliminées. Des petits lézards, kododos,présents sur les cartes de la valeur la plus faible, viennent de plus brouiller les pistes.
Contenu : - 100 cartes
- 1 règle du jeu5211 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tsuyoshi Hashiguchi, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur . - Next move, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de cartes de couleurs et valeurs différentes. Lors de chaque manche, les joueurs choisissent simultanément et secrètement une succession de 2 puis 1 et enfin 1 dernière carte, dans leur main de 5 cartes. Ces cartes sont révélées au fur et à mesure et font l'objet d'un "décompte" à l'issue de la manche. Toutes les cartes de la couleur strictement majoritaire sont créditées à chaque joueur sauf si un certain nombre limite est atteint. En cas d'égalité de majorité, toutes les cartes correspondantes sont éliminées. Des petits lézards, kododos,présents sur les cartes de la valeur la plus faible, viennent de plus brouiller les pistes.
Contenu : - 100 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210555398 Disponible Documents numériques
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Règle - 5211Adobe Acrobat PDF
Titre : 7 Wonders Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Commerce Construction Jeux pour joueurs avertis Rôles Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque partie comporte 3 manches. A chaque manche, chaque joueur récupère 7 cartes qui vont lui permettre des faire des "actions" (commerce, guerre, construction...etc) afin de petit à petit éliminer ses adversaires. Contenu : - 7 plateaux Merveilles
- 7 cartes Merveilles
- 49 cartes Age I
- 49 cartes Age II
- 50 cartes Age III
- 46 jetons conflit
- 24 pièces valeur 3
- 46 pièces valeur 1
- 1 carnet de score
- 2 cartes 2 joueurs
- 1 livret de règles + aide de jeu7 Wonders [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Commerce Construction Jeux pour joueurs avertis Rôles Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque partie comporte 3 manches. A chaque manche, chaque joueur récupère 7 cartes qui vont lui permettre des faire des "actions" (commerce, guerre, construction...etc) afin de petit à petit éliminer ses adversaires. Contenu : - 7 plateaux Merveilles
- 7 cartes Merveilles
- 49 cartes Age I
- 49 cartes Age II
- 50 cartes Age III
- 46 jetons conflit
- 24 pièces valeur 3
- 46 pièces valeur 1
- 1 carnet de score
- 2 cartes 2 joueurs
- 1 livret de règles + aide de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210310042 Disponible Documents numériques
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7wonders_2011_02_24_14_23_16.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : 7 Wonders Architects Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Etienne Hebinger, Illustrateur Editeur : Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans 7 Wonders : Architects, 2 à 7 joueurs s'affrontent pour devenir un leader du monde antique en achevant une merveille architecturale qui traversera les âges.
Les joueurs reçoivent une merveille non construite au début du jeu et doivent collecter des ressources pour construire leur société, développer leur puissance militaire pour gérer les conflits, superviser la gestion des ressources, rechercher des améliorations scientifiques et collecter des points de victoire.
En tant que l'un des grands architectes de l'Antiquité, votre objectif est de créer une merveille si étonnante qu'elle vous fera entrer dans l'histoire.Contenu : - 235 cartes
- 7 merveilles (en 5 parties)
- 7 sabots de cartes
- 15 jetons de Progrès
- 6 jetons de Conflit
- 28 jetons Victoire Militaire
- 1 pion Chat avec son socle
- 1 règle du jeu7 Wonders Architects [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Etienne Hebinger, Illustrateur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans 7 Wonders : Architects, 2 à 7 joueurs s'affrontent pour devenir un leader du monde antique en achevant une merveille architecturale qui traversera les âges.
Les joueurs reçoivent une merveille non construite au début du jeu et doivent collecter des ressources pour construire leur société, développer leur puissance militaire pour gérer les conflits, superviser la gestion des ressources, rechercher des améliorations scientifiques et collecter des points de victoire.
En tant que l'un des grands architectes de l'Antiquité, votre objectif est de créer une merveille si étonnante qu'elle vous fera entrer dans l'histoire.Contenu : - 235 cartes
- 7 merveilles (en 5 parties)
- 7 sabots de cartes
- 15 jetons de Progrès
- 6 jetons de Conflit
- 28 jetons Victoire Militaire
- 1 pion Chat avec son socle
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210880565 Disponible Documents numériques
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Règle - 7 wonders architectsAdobe Acrobat PDF
Titre : 7 wonders : Duel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : 7 wonders duel ressemble beaucoup à son parent proche 7 Wonders : il y a trois ages et il faut jouer des cartes pour produire des ressources, développer votre force militaire ou la connaissance scientifique de votre civilisation, afin de pouvoir bâtir une merveille. Mais cette version est jouable uniquement à deux joueurs. Contenu :
- 1 plateau
- 73 cartes
- 12 cartes Merveille (grandes)
- 1 carnet score
- 4 jetons rectangulaires
- 10 jetons ronds vert
- 31 pièces
- 1 règle du jeu
- 1 aide de jeu7 wonders : Duel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : 7 wonders duel ressemble beaucoup à son parent proche 7 Wonders : il y a trois ages et il faut jouer des cartes pour produire des ressources, développer votre force militaire ou la connaissance scientifique de votre civilisation, afin de pouvoir bâtir une merveille. Mais cette version est jouable uniquement à deux joueurs. Contenu :
- 1 plateau
- 73 cartes
- 12 cartes Merveille (grandes)
- 1 carnet score
- 4 jetons rectangulaires
- 10 jetons ronds vert
- 31 pièces
- 1 règle du jeu
- 1 aide de jeuRéservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210357018 Sorti jusqu'au 04/09/2024 Documents numériques
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7_wonders_duel_2016_02_1_14_46_36.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Abalone Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michel Lalet, Auteur ; Laurent Lévi, Auteur Editeur : Abalone Editions Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de stratégie qui consiste à déplacer ses billes pour en éjecter six de son adversaire. Contenu :
- 1 plateau de jeu perforé
- 14 billes noires
- 14 billes blanches
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=165 Abalone [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michel Lalet, Auteur ; Laurent Lévi, Auteur . - Abalone Editions, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de stratégie qui consiste à déplacer ses billes pour en éjecter six de son adversaire. Contenu :
- 1 plateau de jeu perforé
- 14 billes noires
- 14 billes blanches
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=165 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210324329 Disponible Documents numériques
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Abalone_2014_01_16_14_13_41.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Above and below Autre titre : Les royaumes du dessous Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ryan Laukat, Auteur Editeur : Lucky Duck games Autre Editeur : Red raven Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans ce jeu de société narratif, vous devrez bâtir votre village. Recrutez des villageois afin d’explorer d’immense caverne dans des grottes souterraines. Forgez votre réputation en accomplissant des hauts-faits digne des plus grands explorateurs ! Above and Below est un mélange de jeu de construction de ville et de jeu narratif dans lequel vous et jusqu’à trois autres joueurs êtes en compétition pour construire le meilleur village a la surface et en sous-sol. Dans le jeu vous envoyez vos villageois effectuer des travaux tels que l’exploration souterraine, la récolte de ressources et la construction de maisons. Chaque villageois a des compétences et des capacités uniques et vous devez décider de la meilleure façon de les utiliser.
Vous avez votre propre conseil de village et vous expédiez les villageois de ce conseil vers différents endroits pour accomplir leur travail. Enverrez-vous Hanna pour explorer la grotte ? Ou devrait-elle plutôt passer son temps à enseigner des compétences importantes à l’un des jeunes villageois ?Contenu : - 4 plateaux de jeu individuel
- 1 plateau de réputation
- 94 cartes
- 7 dés
- 4 cubes en bois
- 198 jetons
- 1 livre de rencontre
- 1 règle du jeuAbove and below ; Les royaumes du dessous [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ryan Laukat, Auteur . - Lucky Duck games : Red raven, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans ce jeu de société narratif, vous devrez bâtir votre village. Recrutez des villageois afin d’explorer d’immense caverne dans des grottes souterraines. Forgez votre réputation en accomplissant des hauts-faits digne des plus grands explorateurs ! Above and Below est un mélange de jeu de construction de ville et de jeu narratif dans lequel vous et jusqu’à trois autres joueurs êtes en compétition pour construire le meilleur village a la surface et en sous-sol. Dans le jeu vous envoyez vos villageois effectuer des travaux tels que l’exploration souterraine, la récolte de ressources et la construction de maisons. Chaque villageois a des compétences et des capacités uniques et vous devez décider de la meilleure façon de les utiliser.
Vous avez votre propre conseil de village et vous expédiez les villageois de ce conseil vers différents endroits pour accomplir leur travail. Enverrez-vous Hanna pour explorer la grotte ? Ou devrait-elle plutôt passer son temps à enseigner des compétences importantes à l’un des jeunes villageois ?Contenu : - 4 plateaux de jeu individuel
- 1 plateau de réputation
- 94 cartes
- 7 dés
- 4 cubes en bois
- 198 jetons
- 1 livre de rencontre
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210860328 Disponible Documents numériques
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Règle - Above and belowAdobe Acrobat PDF
Titre : A l'abri des arbres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cielo D'oro, Auteur ; Zapf, Illustrateur ; Thomas Moor, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le but du jeu est de recueillir en premier dans sa cabane 7 trésors différents ou 6 trésors identiques. Contenu : - 1 plateau de jeu a 2 niveaux
- 10 anneaux-nids
- 24 plaquettes animaux
- 10 plaquettes souris
- 76 jetons trésor
- 4 cartons cabanes
- 1 règle du jeuA l'abri des arbres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cielo D'oro, Auteur ; Zapf, Illustrateur ; Thomas Moor, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le but du jeu est de recueillir en premier dans sa cabane 7 trésors différents ou 6 trésors identiques. Contenu : - 1 plateau de jeu a 2 niveaux
- 10 anneaux-nids
- 24 plaquettes animaux
- 10 plaquettes souris
- 76 jetons trésor
- 4 cartons cabanes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210556154 Disponible Documents numériques
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Règle - A l'abri des arbresAdobe Acrobat PDF
Titre : Aetherya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Bachelart, Auteur ; Lucie Mercier, Illustrateur ; Emma Rakotomalala, Illustrateur Editeur : Pins Justaret : Nostromo Editions Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux de cartes Jeux pour 1 joueur Affrontement Coopération Fantastique Optimisation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Aetherya est un jeu de cartes dans un univers médiéval fantastique, où vous devrez révéler les cartes qui constituent votre royaume, afin de gagner le plus de points en fin partie.
Les nains veulent des montagnes, les elfes de la forêt, les humains n'ont pas de préférence de territoires, mais n'accepteront pas de côtoyer les gobelins. Quant aux dragons, il faudra les domestiquer.
Chaque joueur va explorer des contrées inconnues, édifier un royaume peuplé de créatures et de paysages divers. Il s’efforcera d’agencer au mieux les éléments de son royaume afin d’obtenir l’accord parfait et marquer le plus de “points d’harmonie” possible.
À son tour, le joueur pioche une carte pour en remplacer une autre dans son espace de jeu (4x4 cartes). Aetherya propose 3 grands modes : compétitif, coopératif et solo ainsi que des variantes pour tous les goûts.
Contenu : - 48 tuiles Objets et Personnages
- 80 cartes Royaume
- 15 cartes Légendes
- 1 feuille de score plastifiée
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/nostromo/108336-aetherya-745240307969.html Aetherya [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François Bachelart, Auteur ; Lucie Mercier, Illustrateur ; Emma Rakotomalala, Illustrateur . - Pins Justaret : Nostromo Editions, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux de cartes Jeux pour 1 joueur Affrontement Coopération Fantastique Optimisation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Aetherya est un jeu de cartes dans un univers médiéval fantastique, où vous devrez révéler les cartes qui constituent votre royaume, afin de gagner le plus de points en fin partie.
Les nains veulent des montagnes, les elfes de la forêt, les humains n'ont pas de préférence de territoires, mais n'accepteront pas de côtoyer les gobelins. Quant aux dragons, il faudra les domestiquer.
Chaque joueur va explorer des contrées inconnues, édifier un royaume peuplé de créatures et de paysages divers. Il s’efforcera d’agencer au mieux les éléments de son royaume afin d’obtenir l’accord parfait et marquer le plus de “points d’harmonie” possible.
À son tour, le joueur pioche une carte pour en remplacer une autre dans son espace de jeu (4x4 cartes). Aetherya propose 3 grands modes : compétitif, coopératif et solo ainsi que des variantes pour tous les goûts.
Contenu : - 48 tuiles Objets et Personnages
- 80 cartes Royaume
- 15 cartes Légendes
- 1 feuille de score plastifiée
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/nostromo/108336-aetherya-745240307969.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210883340 Disponible Documents numériques
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AetheryaAdobe Acrobat PDF
Titre : Affamés Autre titre : Nourrissez-les vite! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julk, Auteur ; Apolline Etienne, Illustrateur Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Des créatures affamées rôdent autour du village… Saurez-vous les nourrir avant qu’elles ne forcent la porte et saccagent tout ?
Découvrez un jeu coopératif de gestion de ressources. Le jeu comprend plusieurs niveaux de difficulté et des variantes pour prolonger le plaisir et l’adapter à tous les joueurs !Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 piste de progression (3 parties)
- 6 tuiles porte
- 48 cartes créatures
- 6 cartes pouvoir
- 19 carte marché
- 4 pions
- 1 dé
- 1 sac
- 22 jetons ressources
- 1 règle du jeuAffamés ; Nourrissez-les vite! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julk, Auteur ; Apolline Etienne, Illustrateur . - [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Des créatures affamées rôdent autour du village… Saurez-vous les nourrir avant qu’elles ne forcent la porte et saccagent tout ?
Découvrez un jeu coopératif de gestion de ressources. Le jeu comprend plusieurs niveaux de difficulté et des variantes pour prolonger le plaisir et l’adapter à tous les joueurs !Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 piste de progression (3 parties)
- 6 tuiles porte
- 48 cartes créatures
- 6 cartes pouvoir
- 19 carte marché
- 4 pions
- 1 dé
- 1 sac
- 22 jetons ressources
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210883599 Disponible Documents numériques
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AffamésAdobe Acrobat PDF
Titre : After us Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florian Sirieix, Auteur ; Vincent Dutrait, Auteur Editeur : Catch up Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En 2083, l’humanité s’est éteinte depuis plusieurs décennies. Dans ce monde délaissé, les singes se regroupent en tribus et apprivoisent les objets humains. À la tête d’une de ces tribus, vous devez la guider sur la voie de l’intelligence collective. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 plateaux personnels
- 12 marqueurs personnels
- 24 jetons action
- 48 cartes de départ
- 120 cartes tribu
- 120 jetons nourriture (bois)
- 47 jetons énergie (carton)
- 7 tuiles objet
- 6 aide de jeu
- 1 fiche "mode solo"
- 1 règle du jeuAfter us [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florian Sirieix, Auteur ; Vincent Dutrait, Auteur . - Catch up Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En 2083, l’humanité s’est éteinte depuis plusieurs décennies. Dans ce monde délaissé, les singes se regroupent en tribus et apprivoisent les objets humains. À la tête d’une de ces tribus, vous devez la guider sur la voie de l’intelligence collective. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 plateaux personnels
- 12 marqueurs personnels
- 24 jetons action
- 48 cartes de départ
- 120 cartes tribu
- 120 jetons nourriture (bois)
- 47 jetons énergie (carton)
- 7 tuiles objet
- 6 aide de jeu
- 1 fiche "mode solo"
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210864180 Disponible Documents numériques
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After_usAdobe Acrobat PDF
Titre : L'âge de pierre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Tummelhofer, Auteur ; Michael Menzel, Auteur Editeur : Québec [Canada] : Filosofia Autre Editeur : Hans im Glück Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Commerce Histoire Négociation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : A l'aide d'outils, vous devez récolter bois, pierre et or, que vous pourrez ensuite négocier avec les villages voisins. La chance et une bonne planification vous permettront d'atteindre la victoire. Contenu :
- 5 plateaux
- 40 figurines
- 68 matières premières:
* 28 bois
* 18 argile
* 12 pierre
* 10 or
- 53 jetons nourriture
- 8 marqueurs
- 46 tuiles (28 grandes + 18 petites)
- 36 cartes
- 7 dés
- 1 gobelet
- 1 figurine 1er joueur
- 1 aide de jeu
- 1 règle du jeuL'âge de pierre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Tummelhofer, Auteur ; Michael Menzel, Auteur . - Québec [Canada] : Filosofia : Hans im Glück, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Commerce Histoire Négociation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : A l'aide d'outils, vous devez récolter bois, pierre et or, que vous pourrez ensuite négocier avec les villages voisins. La chance et une bonne planification vous permettront d'atteindre la victoire. Contenu :
- 5 plateaux
- 40 figurines
- 68 matières premières:
* 28 bois
* 18 argile
* 12 pierre
* 10 or
- 53 jetons nourriture
- 8 marqueurs
- 46 tuiles (28 grandes + 18 petites)
- 36 cartes
- 7 dés
- 1 gobelet
- 1 figurine 1er joueur
- 1 aide de jeu
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210327948 Disponible Documents numériques
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l_age_de_pierre_2010_05_25_15_28_22.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : L'Age de Pierre Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur Editeur : Filosofia Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Histoire Jeux familiaux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bâtissez votre village et soyez le plus prospère !Pour se faire, le joueurs devra le développer en construisant des huttes.Pour pouvoir construire une hutte dans votre village, vous devez d'abord réunir les ingrédients nécessaires indiqués sous chaque hutte: défenses de mammouths, fruits, poteries, flèches et poissons.Pour récolter ces ingrédients, le joueur va donc déplacer son personnage d'une zone à l'autre du plateau. Quand le personnage rejoint une zone, il reçoit un ingrédient de la spécialité locale qu'il ajoutera dans sa réserve.Une fois que le joueur a réuni suffisamment d'ingrédients pour construire une hutte, il devra se rendre sur la zone "hutte" pour pouvoir construire.Le cœur du jeu consiste donc à déplacer son personnage sur les zones appropriées en faisant appel à sa mémoire. Il faudra se rappeler la valeur des différents jetons ce qui lui permettra de se déplacer là où il le souhaite pour récolter les différents ingrédients. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 4 plateaux village
- 15 tuiles Hutte
- 14 jetons Forêt
- 4 jetons joueur
- 4 figurines en bois
- 2 tuiles chien
- 20 pions marchandises
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=A36RE1vAkGU L'Age de Pierre Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Histoire Jeux familiaux Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bâtissez votre village et soyez le plus prospère !Pour se faire, le joueurs devra le développer en construisant des huttes.Pour pouvoir construire une hutte dans votre village, vous devez d'abord réunir les ingrédients nécessaires indiqués sous chaque hutte: défenses de mammouths, fruits, poteries, flèches et poissons.Pour récolter ces ingrédients, le joueur va donc déplacer son personnage d'une zone à l'autre du plateau. Quand le personnage rejoint une zone, il reçoit un ingrédient de la spécialité locale qu'il ajoutera dans sa réserve.Une fois que le joueur a réuni suffisamment d'ingrédients pour construire une hutte, il devra se rendre sur la zone "hutte" pour pouvoir construire.Le cœur du jeu consiste donc à déplacer son personnage sur les zones appropriées en faisant appel à sa mémoire. Il faudra se rappeler la valeur des différents jetons ce qui lui permettra de se déplacer là où il le souhaite pour récolter les différents ingrédients. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 4 plateaux village
- 15 tuiles Hutte
- 14 jetons Forêt
- 4 jetons joueur
- 4 figurines en bois
- 2 tuiles chien
- 20 pions marchandises
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=A36RE1vAkGU Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210629981 Disponible Documents numériques
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Age_de_pierre_junior_2017_01_31_14_35_07.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Agricola - famille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur Editeur : Funforge Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Des règles simples et un thème fort pour un jeu accessible à tous !
Construisez votre ferme
Ajoutez des pièces à votre maison pour l’agrandir et accueillir de nouveaux membres dans votre famille. Complétez votre ferme avec des champs pour vos cultures et des pâturages pour vos élevages.
Cultivez vos champs
Récupérez des graines, labourez et semez vos champs pour vous assurer des récoltes abondantes. Construisez des aménagements pour transformer le fruit de vos efforts en repas et nourrir votre famille.
Soignez vos animaux
Construisez des pâturages ou des étables pour accueillir vos animaux dans les meilleures conditions, et pour assurer leur reproduction.
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 2 extensions de plateau
- 16 grands pâturages
- 20 pions fermiers
- 11 tuiles aménagements
- 20 tuiles petits pâturages.champs
- 11 tuiles pièces en bois/argile
- 4 tuiles maisons de départ
- 1 tuile coq
- 9 tuiles de subsitution
- 5 tuiles de mendicité
- 37 tuiles 1 repas
- 7 tuiles 5 repas
- 15 sangliers
- 13 boeufs
- 18 moutons
- 15 roseaux
- 25 argiles
- 25 céréales
- 30 bois
- 10 étables
- 1 règle du jeuAgricola - famille [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur . - Funforge, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Des règles simples et un thème fort pour un jeu accessible à tous !
Construisez votre ferme
Ajoutez des pièces à votre maison pour l’agrandir et accueillir de nouveaux membres dans votre famille. Complétez votre ferme avec des champs pour vos cultures et des pâturages pour vos élevages.
Cultivez vos champs
Récupérez des graines, labourez et semez vos champs pour vous assurer des récoltes abondantes. Construisez des aménagements pour transformer le fruit de vos efforts en repas et nourrir votre famille.
Soignez vos animaux
Construisez des pâturages ou des étables pour accueillir vos animaux dans les meilleures conditions, et pour assurer leur reproduction.
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 2 extensions de plateau
- 16 grands pâturages
- 20 pions fermiers
- 11 tuiles aménagements
- 20 tuiles petits pâturages.champs
- 11 tuiles pièces en bois/argile
- 4 tuiles maisons de départ
- 1 tuile coq
- 9 tuiles de subsitution
- 5 tuiles de mendicité
- 37 tuiles 1 repas
- 7 tuiles 5 repas
- 15 sangliers
- 13 boeufs
- 18 moutons
- 15 roseaux
- 25 argiles
- 25 céréales
- 30 bois
- 10 étables
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210862278 Disponible Documents numériques
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Règle - Agricola FamilleAdobe Acrobat PDF
Titre : Akropolis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jules MESSAUD, Auteur ; Pauline Detraz, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Antiquité Ville Connexion de tuiles Jeux familiaux Réflexion Organisation spatiale Développement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans Akropolis, les joueurs incarnent des architectes de l'Antiquité qui vont tenter de construire la meilleure cité en agençant habitations, casernes, marchés, jardins et temples.
Par la pose de tuiles sous forme de triominos reprenant les différents types de constructions, ils vont étendre leur cité en surface et en hauteur. Il sera indispensable de tenir compte des conditions de pose spécifique à chaque type de bâtiment pour marquer un maximum de points de victoire.
Chacun devra choisir judicieusement les triominos pour améliorer sa cité tout en évitant de laisser l'opportunité aux adversaires de se spécialiser dans certains quartiers.Contenu : - 4 Tuiles de départ
- 61 Tuiles "Cité"
- 4 Aides de jeu
- 40 Cubes "Pierre"
- 1 Pion "Architecte en chef"
- 1 fiche de score
- 1 marqueur effaçabale
- 1 règle du jeuAkropolis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jules MESSAUD, Auteur ; Pauline Detraz, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Antiquité Ville Connexion de tuiles Jeux familiaux Réflexion Organisation spatiale Développement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans Akropolis, les joueurs incarnent des architectes de l'Antiquité qui vont tenter de construire la meilleure cité en agençant habitations, casernes, marchés, jardins et temples.
Par la pose de tuiles sous forme de triominos reprenant les différents types de constructions, ils vont étendre leur cité en surface et en hauteur. Il sera indispensable de tenir compte des conditions de pose spécifique à chaque type de bâtiment pour marquer un maximum de points de victoire.
Chacun devra choisir judicieusement les triominos pour améliorer sa cité tout en évitant de laisser l'opportunité aux adversaires de se spécialiser dans certains quartiers.Contenu : - 4 Tuiles de départ
- 61 Tuiles "Cité"
- 4 Aides de jeu
- 40 Cubes "Pierre"
- 1 Pion "Architecte en chef"
- 1 fiche de score
- 1 marqueur effaçabale
- 1 règle du jeuRéservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210882746 Sorti jusqu'au 14/09/2024 Documents numériques
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Règle - AkropolisAdobe Acrobat PDF