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Auteur Michael Menzel |
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Titre : L'âge de pierre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Tummelhofer, Auteur ; Michael Menzel, Auteur Editeur : Québec [Canada] : Filosofia Autre Editeur : Hans im Glück Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Commerce Histoire Négociation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : A l'aide d'outils, vous devez récolter bois, pierre et or, que vous pourrez ensuite négocier avec les villages voisins. La chance et une bonne planification vous permettront d'atteindre la victoire. Contenu :
- 5 plateaux
- 40 figurines
- 68 matières premières:
* 28 bois
* 18 argile
* 12 pierre
* 10 or
- 53 jetons nourriture
- 8 marqueurs
- 46 tuiles (28 grandes + 18 petites)
- 36 cartes
- 7 dés
- 1 gobelet
- 1 figurine 1er joueur
- 1 aide de jeu
- 1 règle du jeuL'âge de pierre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Tummelhofer, Auteur ; Michael Menzel, Auteur . - Québec [Canada] : Filosofia : Hans im Glück, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Commerce Histoire Négociation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : A l'aide d'outils, vous devez récolter bois, pierre et or, que vous pourrez ensuite négocier avec les villages voisins. La chance et une bonne planification vous permettront d'atteindre la victoire. Contenu :
- 5 plateaux
- 40 figurines
- 68 matières premières:
* 28 bois
* 18 argile
* 12 pierre
* 10 or
- 53 jetons nourriture
- 8 marqueurs
- 46 tuiles (28 grandes + 18 petites)
- 36 cartes
- 7 dés
- 1 gobelet
- 1 figurine 1er joueur
- 1 aide de jeu
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210327948 Disponible Documents numériques
l_age_de_pierre_2010_05_25_15_28_22.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Andor Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Brand, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur ; Inka Brand, Auteur Editeur : Iello Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux familiaux Coopération Fantastique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Depuis la grande tempête, vous apercevez régulièrement une louve sans ses petits rôder anxieusement autour du château. Les trois louveteaux ont été vus pour la dernière fois dans les montagnes, de l’autre côté de la rivière. Ils se sont certainement égarés dans la mine des Nains…
Vous décidez aussitôt de leur porter secours ! Mais avant de partir à leur recherche, vous devez accomplir les missions que vous confie Mart, le vieux Gardien du pont. Sinon, ce dernier ne vous laissera pas traverser la rivière !
Dans le jeu coopératif Andor Junior, vous incarnez une Magicienne, un Guerrier, une Archère et un Nain. Chaque partie vous réserve de nouveaux défis à affronter ensemble.Contenu : - 1 plateau
- 1 marqueur de nuit (avec le coq)
- 4 fiches de Héros
- 18 pions + socles
- 12 dés
- 27 jetons Soleil
- 3 jetons Puits
- 3 jetons "Torche"
- 38 jetons "Brouillard"
- 10 jetons "Mine"
- 29 jetons 'Mission"
- 12 cartes "Mission"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/andor-junior Andor Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Brand, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur ; Inka Brand, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux familiaux Coopération Fantastique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Depuis la grande tempête, vous apercevez régulièrement une louve sans ses petits rôder anxieusement autour du château. Les trois louveteaux ont été vus pour la dernière fois dans les montagnes, de l’autre côté de la rivière. Ils se sont certainement égarés dans la mine des Nains…
Vous décidez aussitôt de leur porter secours ! Mais avant de partir à leur recherche, vous devez accomplir les missions que vous confie Mart, le vieux Gardien du pont. Sinon, ce dernier ne vous laissera pas traverser la rivière !
Dans le jeu coopératif Andor Junior, vous incarnez une Magicienne, un Guerrier, une Archère et un Nain. Chaque partie vous réserve de nouveaux défis à affronter ensemble.Contenu : - 1 plateau
- 1 marqueur de nuit (avec le coq)
- 4 fiches de Héros
- 18 pions + socles
- 12 dés
- 27 jetons Soleil
- 3 jetons Puits
- 3 jetons "Torche"
- 38 jetons "Brouillard"
- 10 jetons "Mine"
- 29 jetons 'Mission"
- 12 cartes "Mission"
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/andor-junior Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210880037 Disponible Documents numériques
Règle - Andor juniorAdobe Acrobat PDF
Titre : Déf!s de chevalier Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes Zirm, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Vous êtes les écuyers du chevalier Tête-en-l'air qui parcourt le royaume en recherchant désespérément son cheval. Votre plus grand souhait est de devenir chevalier et d'être fort, courageux et très célèbre! Pour cela, vous devez maîtriser les devoirs d'un chevalier royal et faire preuve d'une bonne dose de courage. Il va vous falloir relever des défis et affronter des géants, des dragons, des sorcières et autres dangers!Pour y parvenir, vous devez assembler des plaquettes de paysage de façon à compléter des lieux ou des terrains de tournoi qui correspondent aux actions à réaliser. Le premier joueur qui relève tous les défis gagne la partie et peut parcourir le royaume aux côtés du célèbre chevalier Richard! Contenu :
- 36 plaquettes triangulaires
- 1 chevalier
- 12 cartes
- 1 règle du jeuDéf!s de chevalier [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johannes Zirm, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Vous êtes les écuyers du chevalier Tête-en-l'air qui parcourt le royaume en recherchant désespérément son cheval. Votre plus grand souhait est de devenir chevalier et d'être fort, courageux et très célèbre! Pour cela, vous devez maîtriser les devoirs d'un chevalier royal et faire preuve d'une bonne dose de courage. Il va vous falloir relever des défis et affronter des géants, des dragons, des sorcières et autres dangers!Pour y parvenir, vous devez assembler des plaquettes de paysage de façon à compléter des lieux ou des terrains de tournoi qui correspondent aux actions à réaliser. Le premier joueur qui relève tous les défis gagne la partie et peut parcourir le royaume aux côtés du célèbre chevalier Richard! Contenu :
- 36 plaquettes triangulaires
- 1 chevalier
- 12 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210320409 Disponible Documents numériques
D_fis_de_chevalier_2015_01_15_15_34_10.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Gum gum machine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ralf zur Linde, Auteur ; Stefan Dorra, Auteur ; Michael Menzel Editeur : Huch Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Bienvenue dans notre laboratoire. Vous avez devant vous la meilleure machine de tous les temps : la machine à gum-gum. En tant que nouveaux stagiaires, vous aurez la très lourde responsabilité de fabriquer de fabuleux gum-gums. Seul le plus compétent d'entre vous pourra rejoindre l'équipe du professeur D.Gum Gum Machine est un jeu tactique et familial, qui plait tout particulièrement aux enfants car le jeu nous propose de faire fonctionner... une machine à bonbons! Mais ça n'en fait pas un jeu enfantin pour autant, un brin de raisonnement et de mémoire vous permettront de construire les plus gros "gum gums"! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 42 jetons en bois
- 4 roues en bois
- 1 sac en tissu
- 2 disques
- 1 flèche en 2 parties
- 16 tuiles (carton souple)
- 7 jetons carrés
- 14 éléments en carton dur
- 1 règle du jeuGum gum machine [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ralf zur Linde, Auteur ; Stefan Dorra, Auteur ; Michael Menzel . - Huch, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Bienvenue dans notre laboratoire. Vous avez devant vous la meilleure machine de tous les temps : la machine à gum-gum. En tant que nouveaux stagiaires, vous aurez la très lourde responsabilité de fabriquer de fabuleux gum-gums. Seul le plus compétent d'entre vous pourra rejoindre l'équipe du professeur D.Gum Gum Machine est un jeu tactique et familial, qui plait tout particulièrement aux enfants car le jeu nous propose de faire fonctionner... une machine à bonbons! Mais ça n'en fait pas un jeu enfantin pour autant, un brin de raisonnement et de mémoire vous permettront de construire les plus gros "gum gums"! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 42 jetons en bois
- 4 roues en bois
- 1 sac en tissu
- 2 disques
- 1 flèche en 2 parties
- 16 tuiles (carton souple)
- 7 jetons carrés
- 14 éléments en carton dur
- 1 règle du jeuRéservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210354971 Sorti jusqu'au 12/06/2024 Documents numériques
Gum_gum_machine_2017_03_24_12_49_25.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Porta Nigra Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur ; Michael Kiesling, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans la peau d’architectes Romains les joueurs doivent décider quel ambitieux chantier a besoin de leur savoir-faire. Soyez rusés et tentez de construire les édifices qui plairont le plus à l’Empereur : l’amphithéâtre, la basilique, le mur d'enceinte ou encore la fabuleuse Porta Nigra ! Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
4 plateaux individuels
4 pions avec leur support
60 romains
16 marqueurs
90 briques
10 tuiles
51 pièces
80 cartes
39 jetonsEn ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/porni? Porta Nigra [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur ; Michael Kiesling, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans la peau d’architectes Romains les joueurs doivent décider quel ambitieux chantier a besoin de leur savoir-faire. Soyez rusés et tentez de construire les édifices qui plairont le plus à l’Empereur : l’amphithéâtre, la basilique, le mur d'enceinte ou encore la fabuleuse Porta Nigra ! Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
4 plateaux individuels
4 pions avec leur support
60 romains
16 marqueurs
90 briques
10 tuiles
51 pièces
80 cartes
39 jetonsEn ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/porni? Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Règle - Porta nigraAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalink