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Titre : Aetherya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Bachelart, Auteur ; Lucie Mercier, Illustrateur ; Emma Rakotomalala, Illustrateur Editeur : Pins Justaret : Nostromo Editions Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux de cartes Jeux pour 1 joueur Affrontement Coopération Fantastique Optimisation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Aetherya est un jeu de cartes dans un univers médiéval fantastique, où vous devrez révéler les cartes qui constituent votre royaume, afin de gagner le plus de points en fin partie.
Les nains veulent des montagnes, les elfes de la forêt, les humains n'ont pas de préférence de territoires, mais n'accepteront pas de côtoyer les gobelins. Quant aux dragons, il faudra les domestiquer.
Chaque joueur va explorer des contrées inconnues, édifier un royaume peuplé de créatures et de paysages divers. Il s’efforcera d’agencer au mieux les éléments de son royaume afin d’obtenir l’accord parfait et marquer le plus de “points d’harmonie” possible.
À son tour, le joueur pioche une carte pour en remplacer une autre dans son espace de jeu (4x4 cartes). Aetherya propose 3 grands modes : compétitif, coopératif et solo ainsi que des variantes pour tous les goûts.
Contenu : - 48 tuiles Objets et Personnages
- 80 cartes Royaume
- 15 cartes Légendes
- 1 feuille de score plastifiée
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/nostromo/108336-aetherya-745240307969.html Aetherya [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François Bachelart, Auteur ; Lucie Mercier, Illustrateur ; Emma Rakotomalala, Illustrateur . - Pins Justaret : Nostromo Editions, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux de cartes Jeux pour 1 joueur Affrontement Coopération Fantastique Optimisation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Aetherya est un jeu de cartes dans un univers médiéval fantastique, où vous devrez révéler les cartes qui constituent votre royaume, afin de gagner le plus de points en fin partie.
Les nains veulent des montagnes, les elfes de la forêt, les humains n'ont pas de préférence de territoires, mais n'accepteront pas de côtoyer les gobelins. Quant aux dragons, il faudra les domestiquer.
Chaque joueur va explorer des contrées inconnues, édifier un royaume peuplé de créatures et de paysages divers. Il s’efforcera d’agencer au mieux les éléments de son royaume afin d’obtenir l’accord parfait et marquer le plus de “points d’harmonie” possible.
À son tour, le joueur pioche une carte pour en remplacer une autre dans son espace de jeu (4x4 cartes). Aetherya propose 3 grands modes : compétitif, coopératif et solo ainsi que des variantes pour tous les goûts.
Contenu : - 48 tuiles Objets et Personnages
- 80 cartes Royaume
- 15 cartes Légendes
- 1 feuille de score plastifiée
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/nostromo/108336-aetherya-745240307969.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210883340 Disponible Documents numériques
AetheryaAdobe Acrobat PDF
Titre : Bellum Magica Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Guérard, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Affrontement Fantasy Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : En tant que maître du mal, recrutez une foule de créatures dans votre royaume - de simples gobelins à des dragons terrifiants - et attribuez leur des rôles. Certains rassembleront des ressources et exploreront les environs, tandis que d'autres rejoindront votre armée pour attaquer le royaume des humains !
Collectez des trésors et devenez le plus riche et le plus puissant maître du mal de tous les temps !Contenu : - 5 plateaux chateau
- 25 cartes lieux
- 76 cartes créatures
- 50 tuiles coffre
- 45 tuiles bonus
- 60 jetons ressource
- 1 dé
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/blue-orange/94000-bellum-magica-3664824001222.ht [...] Bellum Magica [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Guérard, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Affrontement Fantasy Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : En tant que maître du mal, recrutez une foule de créatures dans votre royaume - de simples gobelins à des dragons terrifiants - et attribuez leur des rôles. Certains rassembleront des ressources et exploreront les environs, tandis que d'autres rejoindront votre armée pour attaquer le royaume des humains !
Collectez des trésors et devenez le plus riche et le plus puissant maître du mal de tous les temps !Contenu : - 5 plateaux chateau
- 25 cartes lieux
- 76 cartes créatures
- 50 tuiles coffre
- 45 tuiles bonus
- 60 jetons ressource
- 1 dé
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/blue-orange/94000-bellum-magica-3664824001222.ht [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210861612 Disponible Bermuda Pirates / Jeppe Norsker
Titre : Bermuda Pirates Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jeppe Norsker, Auteur Editeur : Montréal : Foxmind Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux familiaux Affrontement Casse-tête Course Observation Parcours Prise de risques Mer Pirates Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Des pirates téméraires tentent de mettre la main sur des trésors
enfouis sur une île secrète du redouté triangle des Bermudes.
Déjouerez-vous les pirates adverses en naviguant votre bateau
au travers des tourbillons cachés pour rapporter les trésors ?
Bermuda Pirates est autant un jeu de dextérité, de mémoire que
de tactique ! Les tourbillons sont des disques métalliques répartis
aléatoirement sous le plateau, alors que les navires sont aimantés.
Chaque joueur doit s’emparer d’un maximum de trésors, tout en
évitant les périls. Observer les autres joueurs est primordial, tout
en sautant sur les richesses qu’ils abandonnent en sombrant dans
un tourbillon. Prenez des risques pour accumuler 8 points de butin
et gagner la partie !
Ce jeu familial est doté d’un matériel de qualité et d’une grande
rejouabilité.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 sous-plateaux
- 4 bateaux magnétiques
- 4 drapeaux
- 12 bouées
- 24 trésors
- 1 pièce centrale
- 1 règle du jeuBermuda Pirates [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jeppe Norsker, Auteur . - Montréal : Foxmind, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Jeux familiaux Affrontement Casse-tête Course Observation Parcours Prise de risques Mer Pirates Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Des pirates téméraires tentent de mettre la main sur des trésors
enfouis sur une île secrète du redouté triangle des Bermudes.
Déjouerez-vous les pirates adverses en naviguant votre bateau
au travers des tourbillons cachés pour rapporter les trésors ?
Bermuda Pirates est autant un jeu de dextérité, de mémoire que
de tactique ! Les tourbillons sont des disques métalliques répartis
aléatoirement sous le plateau, alors que les navires sont aimantés.
Chaque joueur doit s’emparer d’un maximum de trésors, tout en
évitant les périls. Observer les autres joueurs est primordial, tout
en sautant sur les richesses qu’ils abandonnent en sombrant dans
un tourbillon. Prenez des risques pour accumuler 8 points de butin
et gagner la partie !
Ce jeu familial est doté d’un matériel de qualité et d’une grande
rejouabilité.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 sous-plateaux
- 4 bateaux magnétiques
- 4 drapeaux
- 12 bouées
- 24 trésors
- 1 pièce centrale
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210861567 Disponible
Titre : Challengers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes Krenner, Auteur ; Jeff HARVEY, Illustrateur ; Markus Slawitscheck, Auteur Editeur : Z-Man Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Affrontement Deck building Jeux de cartes Jeux pour 6 joueurs ou + Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Challenger se joue sous forme d'un jeu de tournoi, au cours duquel les joueurs rencontrent un autre adversaire à chacun des 7 rounds. Les joueurs sont invités à constituer la meilleure équipe ,sous forme d'un deck de cartes, afin de remporter les maths se jouant sur le principe de " la bataille".
L’important est donc d’arriver à constituer un paquet avec des cartes qui fonctionnent bien ensemble, d’alterner entre puissances brutes et pouvoirs intéressants, tout en essayant de ne pas avoir trop de cartes différentes, pour ne pas encombrer son banc.Contenu :
- 8 decks de départ (48 cartes)
- 19 cartes "Robot"
- 20 cartes "Ville de base"
- 6 decks de 40 cartes (240 cartes)
- 9 cartes "Plan de tournoi"
- 4 tapis de jeu (parcs)
- 4 jetons "drapeau"
- 40 jetons "Fans"
- 28 jetons "Trophée" (coupe)
- 3 supports de cartes
- 1 livret exemple de manche
- 1 règle du jeuChallengers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johannes Krenner, Auteur ; Jeff HARVEY, Illustrateur ; Markus Slawitscheck, Auteur . - Z-Man Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : Affrontement Deck building Jeux de cartes Jeux pour 6 joueurs ou + Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Challenger se joue sous forme d'un jeu de tournoi, au cours duquel les joueurs rencontrent un autre adversaire à chacun des 7 rounds. Les joueurs sont invités à constituer la meilleure équipe ,sous forme d'un deck de cartes, afin de remporter les maths se jouant sur le principe de " la bataille".
L’important est donc d’arriver à constituer un paquet avec des cartes qui fonctionnent bien ensemble, d’alterner entre puissances brutes et pouvoirs intéressants, tout en essayant de ne pas avoir trop de cartes différentes, pour ne pas encombrer son banc.Contenu :
- 8 decks de départ (48 cartes)
- 19 cartes "Robot"
- 20 cartes "Ville de base"
- 6 decks de 40 cartes (240 cartes)
- 9 cartes "Plan de tournoi"
- 4 tapis de jeu (parcs)
- 4 jetons "drapeau"
- 40 jetons "Fans"
- 28 jetons "Trophée" (coupe)
- 3 supports de cartes
- 1 livret exemple de manche
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 2021088341X Disponible Documents numériques
ChallengersAdobe Acrobat PDF Codex Naturalis / Thomas Dupont
Titre : Codex Naturalis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Dupont, Auteur ; Maxime Morin, Illustrateur Editeur : Bombyx Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Gestion de données Organisation spatiale Quantités Jeux familiaux Affrontement Choix simultanés Collections/familles Connexion de tuiles Gestion Prise de risques Stratégie arbre Nature Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : FAIRE DES CHOIX, C’EST RENONCER !
Vous êtes chargé de poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein.
Pour cela, assemblez les pages du Codex Naturalis, le manuscrit secret qui recense les espèces des quatre règnes vivants dans les forêts primaires.
Placez vos cartes en fonction des ressources qu’elles vous apportent pour remplir les objectifs et élaborer le plus riche des manuscrits.
Serez-vous prêt à recouvrir et perdre une espèce pour développer votre manuscrit ?
Un jeu accessible et addictif.
Des choix et des placements stratégiques qui feront travailler vos méninges !Contenu : - 40 cartes ressource
- 40 cartes dorure
- 6 cartes départ
- 16 cartes objectif
- 9 pions
- 1 piste de score
- 1 règle du jeuCodex Naturalis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Dupont, Auteur ; Maxime Morin, Illustrateur . - Bombyx, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Gestion de données Organisation spatiale Quantités Jeux familiaux Affrontement Choix simultanés Collections/familles Connexion de tuiles Gestion Prise de risques Stratégie arbre Nature Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : FAIRE DES CHOIX, C’EST RENONCER !
Vous êtes chargé de poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein.
Pour cela, assemblez les pages du Codex Naturalis, le manuscrit secret qui recense les espèces des quatre règnes vivants dans les forêts primaires.
Placez vos cartes en fonction des ressources qu’elles vous apportent pour remplir les objectifs et élaborer le plus riche des manuscrits.
Serez-vous prêt à recouvrir et perdre une espèce pour développer votre manuscrit ?
Un jeu accessible et addictif.
Des choix et des placements stratégiques qui feront travailler vos méninges !Contenu : - 40 cartes ressource
- 40 cartes dorure
- 6 cartes départ
- 16 cartes objectif
- 9 pions
- 1 piste de score
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 406 A 406 jeu de stratégie Ludothèque 20210880484 Disponible Documents numériques
Règle - Codex naturalisAdobe Acrobat PDF
Règle - Codex naturalis (solo)Adobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink