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K3: Plan your climb / Philippe Proux
Titre : K3: Plan your climb Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Proux, Auteur Editeur : Helvetiq Catégories : Thesaurus n?1
D 301 jeu compétitif
Mots clés
-:Compétences:Réflexion ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:AbstraitNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : But du jeu
Sois le dernier à poursuivre la course vers le sommet
Mécanique du jeu
55 pièces en bois multicolores, pour un jeu simple, accessible, et particulièrement tactique ! Du camp de base au sommet du K3, programme ton ascension avec minutie.
Place un maximum de pions sur la montagne, mais attention, ne te laisse pas surprendre par le terrain... ou tes adversaires !
Le meilleur grimpeur sera le dernier à se faire éliminer, ou le premier à avoir posé toutes ses pièces ! Contient également un mode de jeu coopératif
Contenu :
55 pièces en bois de différentes couleurs
1 sac en toile
1 règle de jeu
K3: Plan your climb [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe Proux, Auteur . - Helvetiq, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
D 301 jeu compétitif
Mots clés
-:Compétences:Réflexion ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:AbstraitNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : But du jeu
Sois le dernier à poursuivre la course vers le sommet
Mécanique du jeu
55 pièces en bois multicolores, pour un jeu simple, accessible, et particulièrement tactique ! Du camp de base au sommet du K3, programme ton ascension avec minutie.
Place un maximum de pions sur la montagne, mais attention, ne te laisse pas surprendre par le terrain... ou tes adversaires !
Le meilleur grimpeur sera le dernier à se faire éliminer, ou le premier à avoir posé toutes ses pièces ! Contient également un mode de jeu coopératif
Contenu :
55 pièces en bois de différentes couleurs
1 sac en toile
1 règle de jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3591 Disponible Documents numériques
K3: Plan your climb - ouvertURL
K3: Plan your climb - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Kapla construction Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tom Van der Bruggen, Auteur Editeur : Kapla Catégories : Thesaurus n?1
A 301 jeu de construction à trois dimensions (jeu d'assemblage)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:EquilibreTags : Construction Equilibre Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 En ligne : http://www.kapla.com/jeu.html Kapla construction [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tom Van der Bruggen, Auteur . - Kapla, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 301 jeu de construction à trois dimensions (jeu d'assemblage)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:EquilibreTags : Construction Equilibre Jeux pour 1 joueur Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 En ligne : http://www.kapla.com/jeu.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Ludo Au Coin Des Jeux 3557 Disponible
Titre : Living Planet Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christophe Boelinger, Auteur ; Stéphane Gantiez, Illustrateur ; Bertrand Benoit, Illustrateur Editeur : Ludically Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:ExplorationTags : A 503 Jeu de règles complexes Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans Living Planet, chaque joueur est responsable de la destinée d’une Corporation Galactique tentant d'exploiter au maximum la planète Mycéliandre. Dans ce monde où l'avidité de chaque joueur est pousser à son paroxysme, la course aux profits est lancée. Industrialisation, exploitation intense, etc. Tout est bon pour parvenir à vos fins.
Mais plus les corporations exploitent les ressources de Mycéliandre, plus la planète se rebelle créant des cataclysmes en surface pour se débarrasser de cette humanité cancéreuse qui l’exploite.
Mais attention, pour espérer l'emporter, les joueurs devront non seulement garder un oeil sur la stratégie de leurs adversaires, mais surtout, se méfier de la planète qui ne se laissera pas faire.Contenu : - 24 hexagones
- 58 tuiles batiments
- 4 jetons controle
- 60 jetons crédits
- 1 plateau Marché financier
- 1 plateau Leader
- 4 écrans de joueur
- 4 dés/ 43 pions ressources
- 49 cartes
- 40 puces d’automatisation
- 20 scientifiques
- 8 rovers
- 5 cubes
- 2 livres de règles (FR|EN)En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/ludically/81081-living-planet-3760184940253.html Living Planet [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christophe Boelinger, Auteur ; Stéphane Gantiez, Illustrateur ; Bertrand Benoit, Illustrateur . - Ludically, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:ExplorationTags : A 503 Jeu de règles complexes Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans Living Planet, chaque joueur est responsable de la destinée d’une Corporation Galactique tentant d'exploiter au maximum la planète Mycéliandre. Dans ce monde où l'avidité de chaque joueur est pousser à son paroxysme, la course aux profits est lancée. Industrialisation, exploitation intense, etc. Tout est bon pour parvenir à vos fins.
Mais plus les corporations exploitent les ressources de Mycéliandre, plus la planète se rebelle créant des cataclysmes en surface pour se débarrasser de cette humanité cancéreuse qui l’exploite.
Mais attention, pour espérer l'emporter, les joueurs devront non seulement garder un oeil sur la stratégie de leurs adversaires, mais surtout, se méfier de la planète qui ne se laissera pas faire.Contenu : - 24 hexagones
- 58 tuiles batiments
- 4 jetons controle
- 60 jetons crédits
- 1 plateau Marché financier
- 1 plateau Leader
- 4 écrans de joueur
- 4 dés/ 43 pions ressources
- 49 cartes
- 40 puces d’automatisation
- 20 scientifiques
- 8 rovers
- 5 cubes
- 2 livres de règles (FR|EN)En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/ludically/81081-living-planet-3760184940253.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3057 Disponible Documents numériques
Living planet - ouvertImage Jpeg
Titre : Maka Bana Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Haffner, Auteur ; Johann Aumaître, Illustrateur Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:SecretNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
L’objectif du jeu est de construire au mieux des bâtiments sur les plages de l’île. Le joueur qui en fin de partie aura le mieux géré son implantation, remportera la partie.
Si chaque paillote construite rapporte des points, on peut également en gagner en les groupant en lots et en monopolisant sa présence sur les différentes plages. Pour construire, il faut préparer secrètement ses plans. Chaque emplacement est défini par le nom de la plage, le type de terrain, le type de motif de décoration.
Contenu :
1 plateau de jeu
50 huttes plastique
5 Tikis en plastique
66 cartes
1 livret de règlesEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=10955 Maka Bana [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François Haffner, Auteur ; Johann Aumaître, Illustrateur . - Longumeau [France] : Tilsit Editions, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:SecretNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
L’objectif du jeu est de construire au mieux des bâtiments sur les plages de l’île. Le joueur qui en fin de partie aura le mieux géré son implantation, remportera la partie.
Si chaque paillote construite rapporte des points, on peut également en gagner en les groupant en lots et en monopolisant sa présence sur les différentes plages. Pour construire, il faut préparer secrètement ses plans. Chaque emplacement est défini par le nom de la plage, le type de terrain, le type de motif de décoration.
Contenu :
1 plateau de jeu
50 huttes plastique
5 Tikis en plastique
66 cartes
1 livret de règlesEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=10955 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3258 Disponible Documents numériques
Maka Bana - règlesAdobe Acrobat PDF
Maka Bana - vidéorèglesURL
Titre : Make 'n' break architect Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Claude Pellin, Auteur ; Dennis Kirps, Auteur ; Christian kruchten, Auteur Editeur : Ravensburger Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tout le monde joue en même temps ! Chacun essaye de reproduire les modèles des cartes Construction à l'aide de son mètre pliant. Le plus rapide marquera des points et l'emportera. Contenu : - 4 mètres pliants
- 1 sablier de 30 secondes
- 60 jetons
- 80 cartes
- 1 règles de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/make-n-break-architect Make 'n' break architect [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Claude Pellin, Auteur ; Dennis Kirps, Auteur ; Christian kruchten, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tout le monde joue en même temps ! Chacun essaye de reproduire les modèles des cartes Construction à l'aide de son mètre pliant. Le plus rapide marquera des points et l'emportera. Contenu : - 4 mètres pliants
- 1 sablier de 30 secondes
- 60 jetons
- 80 cartes
- 1 règles de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/make-n-break-architect Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Ludo Au Coin Des Jeux 3056 Disponible Documents numériques
Make 'n' break architect - ouvertPortable Network Graphics Make'n'break Challenge / Stefan Dorra
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