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Titre : La chasse aux monstres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Maciej Szymanowicz, Illustrateur Editeur : Le Scorpion Masqué Autre Editeur : Granna Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La Chasse aux monstres est un jeu de mémoire coopératif. Comment ça fonctionne? Pendant la nuit, des monstres sortent de sous le lit de l'enfant. Pour les chasser dans le placard et gagner la partie, il faudra retrouver le bon jouet. Attention, si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaîtront. Et si ceux-ci entourent complètement le lit, ce sont eux qui remporteront la partie!(Cette version est une édition spéciale de La chasse aux monstres, avec de nouvelles illustrations et une partie jusqu'à 6 joueurs) Contenu : - 20 cartes Monstres
- 10 tuiles jouets
- 2 tuiles pour chasseur expert
- 3 tuiles de progression des monstres
- 1 boîte placard
- 1 livret de règlesEn ligne : http://www.scorpionmasque.com/fr/la-chasse-aux-monstres-ed-speciale La chasse aux monstres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Maciej Szymanowicz, Illustrateur . - Le Scorpion Masqué : Granna, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La Chasse aux monstres est un jeu de mémoire coopératif. Comment ça fonctionne? Pendant la nuit, des monstres sortent de sous le lit de l'enfant. Pour les chasser dans le placard et gagner la partie, il faudra retrouver le bon jouet. Attention, si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaîtront. Et si ceux-ci entourent complètement le lit, ce sont eux qui remporteront la partie!(Cette version est une édition spéciale de La chasse aux monstres, avec de nouvelles illustrations et une partie jusqu'à 6 joueurs) Contenu : - 20 cartes Monstres
- 10 tuiles jouets
- 2 tuiles pour chasseur expert
- 3 tuiles de progression des monstres
- 1 boîte placard
- 1 livret de règlesEn ligne : http://www.scorpionmasque.com/fr/la-chasse-aux-monstres-ed-speciale Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-EN Coopératifs : Enfants Ludo Au Coin Des Jeux 1429 Disponible CO-EN Coopératifs : Enfants Ludo Au Coin Des Jeux 2107 Disponible Documents numériques
Ancienne édition - CB 1429URL
Nouvelle édition - CB 2107URL
la_chasse_aux_monstres_2_2016_07_9_13_24_24.pdfAdobe Acrobat PDFGutenberg / Katarzyna Cioch
Titre : Gutenberg Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Katarzyna Cioch, Auteur ; Wojciech Wisniewski, Auteur ; Rafal Szlapa, Illustrateur Editeur : Granna Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:Enchères ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:HistoireTags : imprimerie renaissance Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Un jeu de caractère(s) qui fera couler beaucoup d’encre.
Un jeu expert mêlant gestion, enchères et programmation.
Pionnier de l'imprimerie, faites en sorte que votre atelier deviennent le plus prestigieux : honorez vos commandes de livres et embellissez vos ouvrages d'enluminures et autres ornements, améliorez vos compétences et votre atelier... Un jeu expert mêlant gestion, enchères et programmation.
Principe du jeu
Les joueurs incarnent des pionniers de l'imprimerie au XVe siècle. En exécutant des commandes, ils construiront leur richesse et leur renommée. En améliorant leurs ateliers d'imprimerie et en gagnant le soutien des mécènes, ils développeront leur capacité de production. Le jeu sera remporté par un imprimeur qui possède la plus grande reconnaissance et la plus grande richesse. En enchérissant pour des actions spécifiques, les joueurs développeront leur atelier, acquerront de nouvelles polices, encres et décorations. Le système unique d'engrenages rotatifs vous permet de combiner des bonus et de gagner un grand nombre de points.
Contenu :
1 plateau principal double face
4 plateaux d'imprimerie
4 plateaux d'initiative
4 écrans
10 tuiles de personnage
100 cartes d'ordre
14 cartes d'automate
10 cartes de spécialité
16 cartes de patronage
40 types de blocs de lettres en bois 3D
1 jeton de premier joueur
8 jetons de type de rechange
2 jetons de William Caxton
12 marqueurs d'engrenage usagés
8 disques de joueur
12 cylindres gris
32 engrenages
48 jetons d'encre
20 marqueurs de joueur
34 marqueurs d'initiative
1 sac
1 marqueur de tour actuel
57 florins
1 livre de règles
Gutenberg [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Katarzyna Cioch, Auteur ; Wojciech Wisniewski, Auteur ; Rafal Szlapa, Illustrateur . - Granna, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:Enchères ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:HistoireTags : imprimerie renaissance Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Un jeu de caractère(s) qui fera couler beaucoup d’encre.
Un jeu expert mêlant gestion, enchères et programmation.
Pionnier de l'imprimerie, faites en sorte que votre atelier deviennent le plus prestigieux : honorez vos commandes de livres et embellissez vos ouvrages d'enluminures et autres ornements, améliorez vos compétences et votre atelier... Un jeu expert mêlant gestion, enchères et programmation.
Principe du jeu
Les joueurs incarnent des pionniers de l'imprimerie au XVe siècle. En exécutant des commandes, ils construiront leur richesse et leur renommée. En améliorant leurs ateliers d'imprimerie et en gagnant le soutien des mécènes, ils développeront leur capacité de production. Le jeu sera remporté par un imprimeur qui possède la plus grande reconnaissance et la plus grande richesse. En enchérissant pour des actions spécifiques, les joueurs développeront leur atelier, acquerront de nouvelles polices, encres et décorations. Le système unique d'engrenages rotatifs vous permet de combiner des bonus et de gagner un grand nombre de points.
Contenu :
1 plateau principal double face
4 plateaux d'imprimerie
4 plateaux d'initiative
4 écrans
10 tuiles de personnage
100 cartes d'ordre
14 cartes d'automate
10 cartes de spécialité
16 cartes de patronage
40 types de blocs de lettres en bois 3D
1 jeton de premier joueur
8 jetons de type de rechange
2 jetons de William Caxton
12 marqueurs d'engrenage usagés
8 disques de joueur
12 cylindres gris
32 engrenages
48 jetons d'encre
20 marqueurs de joueur
34 marqueurs d'initiative
1 sac
1 marqueur de tour actuel
57 florins
1 livre de règles
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3619 Disponible Documents numériques
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