.
Détail de l'auteur
Auteur Julien Delval |
Documents disponibles écrits par cet auteur (6)
Titre : Les aventuriers du rail : Autour du monde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alan R. Moon, Auteur ; Julien Delval, Illustrateur Editeur : Days of Wonder Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:TrainNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 100 Principe du jeu : Les joueurs rassemblent des cartes de différents types (trains et bateaux) pour s’emparer des voies ferrées et maritimes sur un plateau double-face richement illustré représentant la carte du monde d’un côté et celle des Grands Lacs d’Amérique du Nord de l’autre. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 5 pions en bois « Score »
- 15 pions bâtiments « Port »
- 50 bateaux noirs
- 50 bateaux verts
- 50 bateaux bleus
- 50 bateaux jaunes
- 50 bateaux rouges
- 33 wagons noirs
- 33 wagons verts
- 33 wagons bleus
- 33 wagons jaunes
- 33 wagons rouges
- 80 cartes « Wagon »
- 60 cartes « Bateau »
- 55 cartes « Destination » dos brun foncé
- 65 cartes « Destination » dos beige
- 1 carte « Aide de jeu »
- 2 livrets de règles du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/aventuriers-du-rail-autour-du-monde Les aventuriers du rail : Autour du monde [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alan R. Moon, Auteur ; Julien Delval, Illustrateur . - Days of Wonder, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:TrainNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 100 Principe du jeu : Les joueurs rassemblent des cartes de différents types (trains et bateaux) pour s’emparer des voies ferrées et maritimes sur un plateau double-face richement illustré représentant la carte du monde d’un côté et celle des Grands Lacs d’Amérique du Nord de l’autre. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 5 pions en bois « Score »
- 15 pions bâtiments « Port »
- 50 bateaux noirs
- 50 bateaux verts
- 50 bateaux bleus
- 50 bateaux jaunes
- 50 bateaux rouges
- 33 wagons noirs
- 33 wagons verts
- 33 wagons bleus
- 33 wagons jaunes
- 33 wagons rouges
- 80 cartes « Wagon »
- 60 cartes « Bateau »
- 55 cartes « Destination » dos brun foncé
- 65 cartes « Destination » dos beige
- 1 carte « Aide de jeu »
- 2 livrets de règles du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/aventuriers-du-rail-autour-du-monde Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2585 Disponible Documents numériques
Les aventuriers du rail : Autour du monde - Le monde_règlesAdobe Acrobat PDF
Les aventuriers du rail : Autour du monde - Les grands lacs_règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Les aventuriers du rail Europe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alan R. Moon, Auteur ; Julien Delval, Illustrateur Editeur : Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions Autre Editeur : Paris [France] : Days of Wonder SARL Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Jeu de stratégie durant lequel les joueurs doivent collecter des cartes "wagon" qui vont leur permettre de construire des gares, entrer dans des tunnels, grimper sur des ferries ou contrôler des voies ferrées tout en gagnant des points. Chaque carte "destination" validée rapporte des points en plus. Contenu : - 1 Carte du réseau ferroviaire européen-
240 Wagons de couleur (45 bleus, rouges, verts, jaunes et noirs, et plusieurs wagons de remplacement dans chaque couleur)-
5 Gares de couleur (3 de chaque couleur)-
158 Cartes illustrées -
5 Marqueurs de score en bois (1 pour chaque couleur de joueur)-
1 Livret de règlesEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4393 Les aventuriers du rail Europe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alan R. Moon, Auteur ; Julien Delval, Illustrateur . - Voisins Le Bretonneux [France] : Asmodée Éditions : Paris [France] : Days of Wonder SARL, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Jeu de stratégie durant lequel les joueurs doivent collecter des cartes "wagon" qui vont leur permettre de construire des gares, entrer dans des tunnels, grimper sur des ferries ou contrôler des voies ferrées tout en gagnant des points. Chaque carte "destination" validée rapporte des points en plus. Contenu : - 1 Carte du réseau ferroviaire européen-
240 Wagons de couleur (45 bleus, rouges, verts, jaunes et noirs, et plusieurs wagons de remplacement dans chaque couleur)-
5 Gares de couleur (3 de chaque couleur)-
158 Cartes illustrées -
5 Marqueurs de score en bois (1 pour chaque couleur de joueur)-
1 Livret de règlesEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4393 Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 1209 Sorti jusqu'au 07/12/2024 ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2178 Disponible Les aventuriers du rail "Marklin" / Alan R. Moon
Titre : Les aventuriers du rail "Marklin" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alan R. Moon, Auteur ; Julien Delval, Illustrateur Editeur : Days of Wonder Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiauxTags : Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Ce jeu n'est pas une extension des "Aventuriers du rail" mais un jeu à part entière qui représente le réseau ferré allemand.Au niveau matériel, chaque carte wagon (118 en tout) aura une illustration différente représentant certains modèles de trains électriques Märklin.Au niveau règles, en plus des règles basiques, il y aura:- 46 objectifs divisés en 2 piles: long (valant de 12 à 22 points) et court (valant de 5 à 11 points). Au début de la partie, chaque joueur pioche 4 objectifs de son choix (dans n'importe quelle pile) et doit en garder au moins 2. La plupart des objectifs sont des connections nord-sud.- La partie ouest de la carte est constitué principalement de courtes liaisons incolores. La partie est de liaisons longues colorées, avec notamment des liaisons à 7.- En début de partie, Berlin reçoit 4 marqueurs de marchandises 7, 6, 5 et 4. Les villes importantes des marqueurs 4, 3, 2, 1 et les petites villes un marqueur 2. Chaque joueur possède 3 passagers. Lorsqu'un joueur s'approprie une liaison, il peut placer un de ses passagers sur une des villes de la liaison s'il n'yen a pas déjà un. Un joueur peut décider ensuite à la place de son tour d'action de bouger un de ses passagers le long de son réseau, récoltant les marqueurs les plus élevés dans les villes qu'il parcourt (s'il en reste). Le passager est retiré une fois déplacé. Les marqueurs collectés sont autant de points bonus en fin de partie.- En plus des cartes wagons, il y a des cartes locomotives uniquement utilisables sur des liaisons de 4 ou plus, qui sont piochées comme des cartes régulières, ainsi que des cartes passagers (qui permettent de faire emprunter des liaisons adverses à nos passagers).Il y aura basiquement 2 grandes stratégies:- soit prendre des objectifs longs et envahir l'est de la carte- soit prendre des courts et envahir l'ouest où les marqueurs sont également plus nombreux. Contenu : 1 plateau de jeu,
240 wagons (45 de chaque couleur),
164 cartes,
5 pions,
74 jetons marchandises chiffrés,
1 tuile bonus,
15 passagers,
1 règle de jeu.Les aventuriers du rail "Marklin" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alan R. Moon, Auteur ; Julien Delval, Illustrateur . - Days of Wonder, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiauxTags : Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Ce jeu n'est pas une extension des "Aventuriers du rail" mais un jeu à part entière qui représente le réseau ferré allemand.Au niveau matériel, chaque carte wagon (118 en tout) aura une illustration différente représentant certains modèles de trains électriques Märklin.Au niveau règles, en plus des règles basiques, il y aura:- 46 objectifs divisés en 2 piles: long (valant de 12 à 22 points) et court (valant de 5 à 11 points). Au début de la partie, chaque joueur pioche 4 objectifs de son choix (dans n'importe quelle pile) et doit en garder au moins 2. La plupart des objectifs sont des connections nord-sud.- La partie ouest de la carte est constitué principalement de courtes liaisons incolores. La partie est de liaisons longues colorées, avec notamment des liaisons à 7.- En début de partie, Berlin reçoit 4 marqueurs de marchandises 7, 6, 5 et 4. Les villes importantes des marqueurs 4, 3, 2, 1 et les petites villes un marqueur 2. Chaque joueur possède 3 passagers. Lorsqu'un joueur s'approprie une liaison, il peut placer un de ses passagers sur une des villes de la liaison s'il n'yen a pas déjà un. Un joueur peut décider ensuite à la place de son tour d'action de bouger un de ses passagers le long de son réseau, récoltant les marqueurs les plus élevés dans les villes qu'il parcourt (s'il en reste). Le passager est retiré une fois déplacé. Les marqueurs collectés sont autant de points bonus en fin de partie.- En plus des cartes wagons, il y a des cartes locomotives uniquement utilisables sur des liaisons de 4 ou plus, qui sont piochées comme des cartes régulières, ainsi que des cartes passagers (qui permettent de faire emprunter des liaisons adverses à nos passagers).Il y aura basiquement 2 grandes stratégies:- soit prendre des objectifs longs et envahir l'est de la carte- soit prendre des courts et envahir l'ouest où les marqueurs sont également plus nombreux. Contenu : 1 plateau de jeu,
240 wagons (45 de chaque couleur),
164 cartes,
5 pions,
74 jetons marchandises chiffrés,
1 tuile bonus,
15 passagers,
1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 1999 Disponible
Titre : Les aventuriers du rail : New York Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alan R. Moon, Auteur ; Julien Delval, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Days of Wonder SARL Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiauxTags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans cette version compacte et rapide des Aventuriers du Rail, les joueurs doivent se frayer un chemin dans les rues bondées de New York pour visiter les Attractions Touristiques les plus prestigieuses et pour compléter leurs cartes Destination. Les Aventuriers du Rail est un système de jeu simple et élégant qui plaît aussi bien aux débutants qu’aux joueurs expérimentés. Apprenez les règles en 3 minutes, jouez-y pendant des heures ! Contenu : - 1 plateau du réseau de transport new-yorkais
- 60 Taxis en plastique (15 par couleur)
- 44 cartes Transport
- 18 cartes Destination
- 1 carnet de score
- 1 crayon
- 1 feuillet de règlesEn ligne : https://www.daysofwonder.com/tickettoride/fr/new-york/ Les aventuriers du rail : New York [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alan R. Moon, Auteur ; Julien Delval, Illustrateur . - Paris [France] : Days of Wonder SARL, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiauxTags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans cette version compacte et rapide des Aventuriers du Rail, les joueurs doivent se frayer un chemin dans les rues bondées de New York pour visiter les Attractions Touristiques les plus prestigieuses et pour compléter leurs cartes Destination. Les Aventuriers du Rail est un système de jeu simple et élégant qui plaît aussi bien aux débutants qu’aux joueurs expérimentés. Apprenez les règles en 3 minutes, jouez-y pendant des heures ! Contenu : - 1 plateau du réseau de transport new-yorkais
- 60 Taxis en plastique (15 par couleur)
- 44 cartes Transport
- 18 cartes Destination
- 1 carnet de score
- 1 crayon
- 1 feuillet de règlesEn ligne : https://www.daysofwonder.com/tickettoride/fr/new-york/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2649 Disponible Documents numériques
Les Aventuriers du Rail New-York - ouvertURL
Les Aventuriers du Rail New-York - videorègleURL
Titre : Sanssouci Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Kiesling, Auteur ; Harald Lieske, Illustrateur ; Julien Delval, Illustrateur Editeur : Ravensburger Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:PlacementTags : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Qui composera le jardin le plus somptueux ?Tour après tour, tuile après tuile, vous étendez votre jardin en y ajoutant, entre autres, d’impressionnants pavillons, d’imposantes statues, des parterres d’herbes odoriférantes ou des roseraies colorées. Dans le même temps, vous déplacez vos nobles à travers le parc. Plus ils avanceront sur les chemins nouvellement aménagés, plus ils vous apporteront de points de victoire ! De même, vous marquerez des points en fin de partie pour chaque rangée ou colonne complète dans votre jardin.La partie prendra fin après 18 tours et le vainqueur sera le joueur qui totalisera le plus de points de victoire. Contenu : 1 plateau de jeu
4 jardins (double face)
81 tuiles Jardin
90 cartes :
- 72 cartes (18 par couleur de joueur) ;
- 4 cartes Points de victoire « 50 / 100 » (1 par couleur de joueur) ;
- 9 cartes Objectif (dos mauve) ;
- 5 cartes de rechange (inutiles pour le jeu).
36 nobles (9 par couleur de joueur)
4 marqueurs (1 par couleur de joueur)
4 planches Extension (double face)Sanssouci [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Kiesling, Auteur ; Harald Lieske, Illustrateur ; Julien Delval, Illustrateur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:PlacementTags : Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Qui composera le jardin le plus somptueux ?Tour après tour, tuile après tuile, vous étendez votre jardin en y ajoutant, entre autres, d’impressionnants pavillons, d’imposantes statues, des parterres d’herbes odoriférantes ou des roseraies colorées. Dans le même temps, vous déplacez vos nobles à travers le parc. Plus ils avanceront sur les chemins nouvellement aménagés, plus ils vous apporteront de points de victoire ! De même, vous marquerez des points en fin de partie pour chaque rangée ou colonne complète dans votre jardin.La partie prendra fin après 18 tours et le vainqueur sera le joueur qui totalisera le plus de points de victoire. Contenu : 1 plateau de jeu
4 jardins (double face)
81 tuiles Jardin
90 cartes :
- 72 cartes (18 par couleur de joueur) ;
- 4 cartes Points de victoire « 50 / 100 » (1 par couleur de joueur) ;
- 9 cartes Objectif (dos mauve) ;
- 5 cartes de rechange (inutiles pour le jeu).
36 nobles (9 par couleur de joueur)
4 marqueurs (1 par couleur de joueur)
4 planches Extension (double face)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2114 Disponible Documents numériques
Sanssouci_2016_07_9_22_52_55.pdfAdobe Acrobat PDF Unlock ! 10: Game Adventures / Cyril Demaegd
Permalink