Détail de l'auteur
Auteur Michael Kiesling |
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Titre : Azul Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Kiesling, Auteur ; Sophie Gravel, Auteur Editeur : Plan B Games Catégories : Mots clés
-:Compétences:Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Label LudoNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Etre le premier joueur avec le plus de points à la fin de la partie. La partie se termine à la fin d'une manche,lorsqu'au moins un joueur aura complété sur son mur un ligne de 5 tuiles consécutives. Contenu : - 100 Tuiles en résine,
- 4 Plateaux joueurs,
- 9 Fabriques,
- 4 Marqueurs de score,
- 1 Marqueur de premier joueur,
- 1 Sac en lin,
- 1 Règle de jeuAzul [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Kiesling, Auteur ; Sophie Gravel, Auteur . - Plan B Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Label LudoNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Etre le premier joueur avec le plus de points à la fin de la partie. La partie se termine à la fin d'une manche,lorsqu'au moins un joueur aura complété sur son mur un ligne de 5 tuiles consécutives. Contenu : - 100 Tuiles en résine,
- 4 Plateaux joueurs,
- 9 Fabriques,
- 4 Marqueurs de score,
- 1 Marqueur de premier joueur,
- 1 Sac en lin,
- 1 Règle de jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2361 Disponible ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2480 Disponible Documents numériques
Règle du jeuAdobe Acrobat PDF Azul : le jardin de la reine / Michael Kiesling
Titre : Azul : le jardin de la reine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Kiesling, Auteur Editeur : Next move Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:JardinNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le Jardin de la Reine, un nouvelle opus de la collection Azul !
Bienvenue au Palais de Sintra ! Le roi Manuel 1er a chargé les meilleurs jardiniers du Portugal d'aménager le jardin le plus somptueux pour sa femme, la reine Marie d'Aragon.
Dans Azul : Le Jardin de la Reine, les joueurs ont pour tâche d'arranger un majestueux jardin pour la tendre épouse du roi en agençant de magnifiques plantes, des arbres et de riches ornements.
En utilisant l'innovatrice mécanique de sélection emblématique de la collection de jeux Azul, les joueurs doivent choisir judicieusement des tuiles colorées pour décorer leur jardin. Seul le plus talentueux des jardiniers saura gagner les faveurs de la reine.Contenu : - 1 plateau jardin
- 1 plateau entrepôt
- 1 plateau fontaine
- 24 jokers
- 1 plateau de score (avec roue)
- 1 marqueur évaluation
- 4 pions
- 108 jetons
- 36 tuiles agrandissement
- 1 jeton bouclier
- 1 tour en carton
- 8 jetons point
- 1 pion 1er joueur
- 1 règle du jeuAzul : le jardin de la reine [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Kiesling, Auteur . - Next move, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:JardinNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Le Jardin de la Reine, un nouvelle opus de la collection Azul !
Bienvenue au Palais de Sintra ! Le roi Manuel 1er a chargé les meilleurs jardiniers du Portugal d'aménager le jardin le plus somptueux pour sa femme, la reine Marie d'Aragon.
Dans Azul : Le Jardin de la Reine, les joueurs ont pour tâche d'arranger un majestueux jardin pour la tendre épouse du roi en agençant de magnifiques plantes, des arbres et de riches ornements.
En utilisant l'innovatrice mécanique de sélection emblématique de la collection de jeux Azul, les joueurs doivent choisir judicieusement des tuiles colorées pour décorer leur jardin. Seul le plus talentueux des jardiniers saura gagner les faveurs de la reine.Contenu : - 1 plateau jardin
- 1 plateau entrepôt
- 1 plateau fontaine
- 24 jokers
- 1 plateau de score (avec roue)
- 1 marqueur évaluation
- 4 pions
- 108 jetons
- 36 tuiles agrandissement
- 1 jeton bouclier
- 1 tour en carton
- 8 jetons point
- 1 pion 1er joueur
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3517 Disponible Documents numériques
Azul : le jardin de la reineURL
Azul : le jardin de la reine - règlesAdobe Acrobat PDF
Azul : le jardin de la reine - vidéorèglesURL
Titre : Azul Pavillon d'été Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Kiesling, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur Editeur : Next move Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:AbstraitNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Azul : Pavillon d’été, les joueurs ont pour tâche de garnir les planchers du pavillon d’été selon les volontés du défunt roi Manuel 1er du Portugal.
Au cours de 6 manches, les joueurs marqueront des points en plaçant stratégiquement leurs carreaux tout en évitant de gaspiller ces précieuses et couteuses ressources. A la fin de la partie, c'est le joueur ayant marqué le plus de points qui gagne.
La mécanique est semblable à celle des précédents Azul mais ce nouveau jeu voit apparaître des tuiles jokers, des bonus de placement ainsi que la possibilité de garder 4 tuiles d'un tour à l'autre.Contenu : - 132 tuiles rhomboides de 6 couleurs
- 1 tuile Premier joueur
- 1 plateau de score à rosace centrale
- 4 plateaux de rosaces personnels
- 9 cercles Fabrique
- 4 marqueurs de score
- 1 marqueur Tour
- 1 ample qac de toile
- 1 tour de défausse
- 4 jetons 80 Points
- 1 livret des règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/azul-pavillon-dete Azul Pavillon d'été [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Kiesling, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur . - Next move, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:AbstraitNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Azul : Pavillon d’été, les joueurs ont pour tâche de garnir les planchers du pavillon d’été selon les volontés du défunt roi Manuel 1er du Portugal.
Au cours de 6 manches, les joueurs marqueront des points en plaçant stratégiquement leurs carreaux tout en évitant de gaspiller ces précieuses et couteuses ressources. A la fin de la partie, c'est le joueur ayant marqué le plus de points qui gagne.
La mécanique est semblable à celle des précédents Azul mais ce nouveau jeu voit apparaître des tuiles jokers, des bonus de placement ainsi que la possibilité de garder 4 tuiles d'un tour à l'autre.Contenu : - 132 tuiles rhomboides de 6 couleurs
- 1 tuile Premier joueur
- 1 plateau de score à rosace centrale
- 4 plateaux de rosaces personnels
- 9 cercles Fabrique
- 4 marqueurs de score
- 1 marqueur Tour
- 1 ample qac de toile
- 1 tour de défausse
- 4 jetons 80 Points
- 1 livret des règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/azul-pavillon-dete Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2628 Disponible Documents numériques
Azul Pavillon d'été - ouvertURL
Azul Pavillon d'été - vidéorègleURL
Titre : Azul, Les vitraux de Sintra Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Kiesling, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur Editeur : Plan B Games Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Après avoir garni les murs du palais d'Evora au Portugal, le roi Manuel 1er est maintenant à la recherche des artisans les plus talentueux du monde afin d'embellir les fenêtres du Palais royal de Sintra. En tant que vitrier, cette opportunité est l'occasion ultime de démontrer votre savoir-faire. Serez-vus le meilleur à créer les vitraux les plus sublimes de tout le Portugal?
Dans Azul: Les vitraux de Sintra, les joueurs sélectionnent des vitraux à tour de rôle auprès de fabriques afin d'aménager les fenêtres du palais. Au cours de 6 manches, les joueurs marqueront des points en plaçant stratégiquement leurs carreaux de verres tout en évitant de gaspiller ces précieuses et couteuses ressources. A la fin de la partie, c'est le joueur ayant marqué le plus de points qui gagne.Contenu : - 4 plateaux « Palais » (1 de chaque couleur)
- 32 tuiles rectangulaires à motifs (8 de chaque couleur de joueur)
- 9 tuiles rondes « Fabrique »
- 4 pions (1 de chaque couleur)
- 8 cubes « marqueurs » (2 de chaque couleur de joueur)
- 1 jeton « Premier joueur »
- 100 pièces « Vitrail »
- 1 sac en tissu mauve « Azul »
- 1 tour de rangement
- 1 plateau de score
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/azul-3 Azul, Les vitraux de Sintra [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Kiesling, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur . - Plan B Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Après avoir garni les murs du palais d'Evora au Portugal, le roi Manuel 1er est maintenant à la recherche des artisans les plus talentueux du monde afin d'embellir les fenêtres du Palais royal de Sintra. En tant que vitrier, cette opportunité est l'occasion ultime de démontrer votre savoir-faire. Serez-vus le meilleur à créer les vitraux les plus sublimes de tout le Portugal?
Dans Azul: Les vitraux de Sintra, les joueurs sélectionnent des vitraux à tour de rôle auprès de fabriques afin d'aménager les fenêtres du palais. Au cours de 6 manches, les joueurs marqueront des points en plaçant stratégiquement leurs carreaux de verres tout en évitant de gaspiller ces précieuses et couteuses ressources. A la fin de la partie, c'est le joueur ayant marqué le plus de points qui gagne.Contenu : - 4 plateaux « Palais » (1 de chaque couleur)
- 32 tuiles rectangulaires à motifs (8 de chaque couleur de joueur)
- 9 tuiles rondes « Fabrique »
- 4 pions (1 de chaque couleur)
- 8 cubes « marqueurs » (2 de chaque couleur de joueur)
- 1 jeton « Premier joueur »
- 100 pièces « Vitrail »
- 1 sac en tissu mauve « Azul »
- 1 tour de rangement
- 1 plateau de score
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/azul-3 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2511 Disponible Documents numériques
Azul_(contenu_de_la_boite).jpgImage Jpeg
Titre : Cuzco Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Michael Kiesling, Auteur Editeur : Super Meeple Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuilesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Vous êtes de grands dignitaires incas qui luttent pour obtenir la suprématie politique dans les Andes. A vous d’exploiter un nouveau territoire encore vierge aussi grand que possible pour y fonder les nouvelles bases de votre civilisation.
Déployez-vous sur tout le territoire, construisez des villages, des villes, et bâtissez des temples dans lesquels vous organiserez les plus belles fêtes en l’honneur du Dieu solaire !
Cuzco est un jeu de pose de tuiles et de contrôle de territoire, profondément stratégique, avec une mécanique de points d’action intuitive et facile à prendre en mains.Contenu : - 1 Plateau de jeu
- 48 meeples Inca (12 de chaque couleur)
- 4 marqueurs de Prestige (1 de chaque couleur)
- 56 tuiles Terrains triples (3 cases)
- 20 tuiles Terrains doubles (2 cases)
- 12 tuiles Terrains simples “Cultures” (1 case)
- 8 tuiles Terrains simples “Village/Ville” (1 case)
- 19 tuiles Bassins d’irrigation (1 case)
- 15 pions Disques solaires
- 12 jetons Action supplémentaire
- 47 pions Etages de Temple (12 de 2, 11 de 4, 10 de 6, 8 de 8 et 6 de 10)
- 30 cartes Fête
- 4 aides de jeu recto-verso
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cuzco Cuzco [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Michael Kiesling, Auteur . - Super Meeple, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuilesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Vous êtes de grands dignitaires incas qui luttent pour obtenir la suprématie politique dans les Andes. A vous d’exploiter un nouveau territoire encore vierge aussi grand que possible pour y fonder les nouvelles bases de votre civilisation.
Déployez-vous sur tout le territoire, construisez des villages, des villes, et bâtissez des temples dans lesquels vous organiserez les plus belles fêtes en l’honneur du Dieu solaire !
Cuzco est un jeu de pose de tuiles et de contrôle de territoire, profondément stratégique, avec une mécanique de points d’action intuitive et facile à prendre en mains.Contenu : - 1 Plateau de jeu
- 48 meeples Inca (12 de chaque couleur)
- 4 marqueurs de Prestige (1 de chaque couleur)
- 56 tuiles Terrains triples (3 cases)
- 20 tuiles Terrains doubles (2 cases)
- 12 tuiles Terrains simples “Cultures” (1 case)
- 8 tuiles Terrains simples “Village/Ville” (1 case)
- 19 tuiles Bassins d’irrigation (1 case)
- 15 pions Disques solaires
- 12 jetons Action supplémentaire
- 47 pions Etages de Temple (12 de 2, 11 de 4, 10 de 6, 8 de 8 et 6 de 10)
- 30 cartes Fête
- 4 aides de jeu recto-verso
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cuzco Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2828 Disponible Documents numériques
CuzcoURL
Cuzco - règlesAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkLes tours ambulantes / Wolfgang Kramer
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