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Détail de l'éditeur
Funforge |
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Titre : Agricola - famille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur Editeur : Funforge Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Agriculture ; -:Thèmes:FermeNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Des règles simples et un thème fort pour un jeu accessible à tous !
- Construisez votre ferme
- Ajoutez des pièces à votre maison pour l’agrandir et accueillir de nouveaux membres dans votre famille. Complétez votre ferme avec des champs pour vos cultures et des pâturages pour vos élevages.
- Cultivez vos champs
- Récupérez des graines, labourez et semez vos champs pour vous assurer des récoltes abondantes.
Construisez des aménagements pour transformer le fruit de vos efforts en repas et nourrir votre famille. Soignez vos animaux. Construisez des pâturages ou des étables pour accueillir vos animaux dans les meilleures conditions, et pour assurer leur reproduction.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 2 extensions de plateau
- 16 grands pâturages
- 20 pions fermiers
- 11 tuiles aménagements
- 20 tuiles petits pâturages.champs
- 11 tuiles pièces en bois/argile
- 4 tuiles maisons de départ
- 1 tuile coq
- 9 tuiles de subsitution
- 5 tuiles de mendicité
- 37 tuiles 1 repas
- 7 tuiles 5 repas
- 15 sangliers
- 13 boeufs
- 18 moutons
- 15 roseaux
- 25 argiles
- 25 céréales
- 30 bois
- 10 étables
- 1 règle du jeuEn ligne : https://plateaujunior.fr/test-agricola-famille/ Agricola - famille [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur . - Funforge, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Agriculture ; -:Thèmes:FermeNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Des règles simples et un thème fort pour un jeu accessible à tous !
- Construisez votre ferme
- Ajoutez des pièces à votre maison pour l’agrandir et accueillir de nouveaux membres dans votre famille. Complétez votre ferme avec des champs pour vos cultures et des pâturages pour vos élevages.
- Cultivez vos champs
- Récupérez des graines, labourez et semez vos champs pour vous assurer des récoltes abondantes.
Construisez des aménagements pour transformer le fruit de vos efforts en repas et nourrir votre famille. Soignez vos animaux. Construisez des pâturages ou des étables pour accueillir vos animaux dans les meilleures conditions, et pour assurer leur reproduction.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 2 extensions de plateau
- 16 grands pâturages
- 20 pions fermiers
- 11 tuiles aménagements
- 20 tuiles petits pâturages.champs
- 11 tuiles pièces en bois/argile
- 4 tuiles maisons de départ
- 1 tuile coq
- 9 tuiles de subsitution
- 5 tuiles de mendicité
- 37 tuiles 1 repas
- 7 tuiles 5 repas
- 15 sangliers
- 13 boeufs
- 18 moutons
- 15 roseaux
- 25 argiles
- 25 céréales
- 30 bois
- 10 étables
- 1 règle du jeuEn ligne : https://plateaujunior.fr/test-agricola-famille/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3303 Disponible Documents numériques
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Agricola - familleURL![]()
Avis du comité des joueursAdobe Acrobat PDF![]()
Agricola - famille- règlesURL![]()
Agricola - famille- vidéorèglesURL
Titre : Expédition à Newdale Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexander Pfister, Auteur ; Klemens Franz, Auteur Editeur : Funforge Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:PlacementNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : L'expédition à Newdale est la nouvelle version de Oh my Goods!
La saga se poursuit cette fois-ci, comme un jeu de plateau. Plongez au fil de plusieurs scénarios dans une histoire passionnante et pleine de rebondissements. Chaque partie représente un chapitre. Vous pouvez jouer les chapitres dans l'ordre - comme une campagne - ou indépendamment.
Divers plateaux avec différents événements, éléments de jeu, objectifs et actions vous mettent au défi d'adapter votre stratégie à l'évolution de la situation, des contraintes données et les utiliser à votre avantage.Contenu : - 3 plateaux recto-verso
- 1 plateau d’actions avec piste de score
- 4 plateaux individuels recto-verso
- 40 tuiles bonus
- 12 jetons x5
- 1 coupe du vainqueur
- 4 tuiles Progression Compensation
- 4 tuiles Progression Portée
- 4 tuiles Pont
- 4 marqueurs de score
- 18 assistants
- 4 Ombres
- 50 marchandises
- 44 maisons
- 20 pions (Action et Navire)
- 1 planche d’autocollants
- 140 cartes Bâtiment
- 6 cartes Personnage
- 17 cartes Marin
- 20 cartes Chapitre
- 28 cartes Événement
- 1 carte Décompte final
- 8 cartes Objectif
- 1 Chronique
- 1 sac
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/funforge/91347-expedition-a-newdale-377000155692 [...] Expédition à Newdale [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexander Pfister, Auteur ; Klemens Franz, Auteur . - Funforge, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:PlacementNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : L'expédition à Newdale est la nouvelle version de Oh my Goods!
La saga se poursuit cette fois-ci, comme un jeu de plateau. Plongez au fil de plusieurs scénarios dans une histoire passionnante et pleine de rebondissements. Chaque partie représente un chapitre. Vous pouvez jouer les chapitres dans l'ordre - comme une campagne - ou indépendamment.
Divers plateaux avec différents événements, éléments de jeu, objectifs et actions vous mettent au défi d'adapter votre stratégie à l'évolution de la situation, des contraintes données et les utiliser à votre avantage.Contenu : - 3 plateaux recto-verso
- 1 plateau d’actions avec piste de score
- 4 plateaux individuels recto-verso
- 40 tuiles bonus
- 12 jetons x5
- 1 coupe du vainqueur
- 4 tuiles Progression Compensation
- 4 tuiles Progression Portée
- 4 tuiles Pont
- 4 marqueurs de score
- 18 assistants
- 4 Ombres
- 50 marchandises
- 44 maisons
- 20 pions (Action et Navire)
- 1 planche d’autocollants
- 140 cartes Bâtiment
- 6 cartes Personnage
- 17 cartes Marin
- 20 cartes Chapitre
- 28 cartes Événement
- 1 carte Décompte final
- 8 cartes Objectif
- 1 Chronique
- 1 sac
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/funforge/91347-expedition-a-newdale-377000155692 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3175 Disponible Documents numériques
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Expédition à NewdaleURL![]()
Expédition à Newdale - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
Expédition à Newdale - vidéorèglesURL
Titre : Glasgow Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mandela Fernandez-Grandon, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Funforge Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Glasgow est aujourd’hui la plus grande ville d’Écosse et la troisième du Royaume-Uni. Au XVIIIe siècle, la ville a connu une profonde restructuration, sous l’influence des marchands qui ont développé ce qui allait devenir la Glasgow moderne, une des premières villes d’Europe organisée en grille.
Allez chercher des contrats aux docks de la ville, achetez des immeubles, et laissez votre marque ! Collectez des marchandises pour bâtir des immeubles dans les rues de la ville en constante évolution. Lorsque la construction de la ville est terminée, la partie est finie, et le joueur qui a le plus de points l’emporte.Contenu : - 55 tuiles
- 4 tuiles Architecte
- 14 tuiles Contrat
- 37 tuiles Bâtiment
- 25 jetons de marchandises
- 10 jetons Brique
- 8 jetons Acier
- 6 pièces d’or
- 1 tonneau de whisky
- 2 plateaux individuels
- 2 marchands
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/glasgow Glasgow [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mandela Fernandez-Grandon, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Funforge, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Glasgow est aujourd’hui la plus grande ville d’Écosse et la troisième du Royaume-Uni. Au XVIIIe siècle, la ville a connu une profonde restructuration, sous l’influence des marchands qui ont développé ce qui allait devenir la Glasgow moderne, une des premières villes d’Europe organisée en grille.
Allez chercher des contrats aux docks de la ville, achetez des immeubles, et laissez votre marque ! Collectez des marchandises pour bâtir des immeubles dans les rues de la ville en constante évolution. Lorsque la construction de la ville est terminée, la partie est finie, et le joueur qui a le plus de points l’emporte.Contenu : - 55 tuiles
- 4 tuiles Architecte
- 14 tuiles Contrat
- 37 tuiles Bâtiment
- 25 jetons de marchandises
- 10 jetons Brique
- 8 jetons Acier
- 6 pièces d’or
- 1 tonneau de whisky
- 2 plateaux individuels
- 2 marchands
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/glasgow Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3005 Disponible Documents numériques
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GlasgowURL![]()
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Glasgow - vidéorèglesURL
Titre : Great plains Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brett J Gilbert, Auteur ; Trevor Benjamin, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Funforge Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Qui aura la domination des grandes plaines ?
Nos vieux ancêtres créaient des images sur les murs des grottes pour raconter des histoires sur le monde qui les entourait et les animaux avec lesquels ils le partageaient - et peut-être que, comme vous, ils jouaient à des jeux pour donner vie à ces histoires...
Great Plains est un jeu mystérieux sur un comportement pas si mystérieux de notre espèce : deux joueurs qui s'affrontent pour dominer les Grandes Plaines !
Avec l'aide du monde animal spirituel, ils gravissent les collines, traversent les plaines et envahissent le territoire de l'autre afin de devenir la tribu survivante.
Contenu :
- 7 plateaux recto verso
- 6 tuiles Caverne (3 orange, 3 bleues)
- 40 jetons Tribu (20 orange, 20 bleus)
- 9 tuiles Animal (3 aigles, 3 chevaux, 3 ours)
Great plains [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brett J Gilbert, Auteur ; Trevor Benjamin, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Funforge, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Qui aura la domination des grandes plaines ?
Nos vieux ancêtres créaient des images sur les murs des grottes pour raconter des histoires sur le monde qui les entourait et les animaux avec lesquels ils le partageaient - et peut-être que, comme vous, ils jouaient à des jeux pour donner vie à ces histoires...
Great Plains est un jeu mystérieux sur un comportement pas si mystérieux de notre espèce : deux joueurs qui s'affrontent pour dominer les Grandes Plaines !
Avec l'aide du monde animal spirituel, ils gravissent les collines, traversent les plaines et envahissent le territoire de l'autre afin de devenir la tribu survivante.
Contenu :
- 7 plateaux recto verso
- 6 tuiles Caverne (3 orange, 3 bleues)
- 40 jetons Tribu (20 orange, 20 bleus)
- 9 tuiles Animal (3 aigles, 3 chevaux, 3 ours)
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3622 Disponible Documents numériques
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Great plains - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
Great plains - ouvertImage Jpeg
Titre : Llama land Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Funforge Autre Editeur : Lookout Games Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:Famille ; -:Thèmes:fruitsNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les plateaux sont sauvages et d'une beauté époustouflante, et sont aussi ... pleins de lamas !
Il n'est pas facile d'être fermier à Llamaland avec toutes les collines et les montagnes qui l'entourent, mais malgré tout, cultiver des pommes de terre, du maïs et du cacao sur les pentes des montagnes est ce que vous aimez le plus. Heureusement pour vous, les lamas sont aussi d'une grande aide !
En aménageant vos champs à des hauteurs vertigineuses, vous gagnez les récoltes nécessaires pour obtenir les cartes lamas souhaitées. Ces cartes fournissent non seulement des points de victoire, mais vous permettent également de placer un lama dans votre ferme.
Au bout d'environ 45 minutes, vous aurez devant vous un impressionnant champ de cultures, peuplés de lamas adorables et câlins !
Contenu :
4 plateaux de départ
30 cartes Personnage
16 marqueurs (4 par couleur)
36 jetons Culture
24 pièces
12 tuiles Fondations
22 cartes Objectif (10 bleues, 6 violettes, 6 dorées)
48 cartes Lama (16 par type)
60 tuile Terrain (5 formes différentes, 12 de chaque)
1 bloc de score
33 jetons Lama
1 bâton de bergerLlama land [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Funforge : Lookout Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:Famille ; -:Thèmes:fruitsNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les plateaux sont sauvages et d'une beauté époustouflante, et sont aussi ... pleins de lamas !
Il n'est pas facile d'être fermier à Llamaland avec toutes les collines et les montagnes qui l'entourent, mais malgré tout, cultiver des pommes de terre, du maïs et du cacao sur les pentes des montagnes est ce que vous aimez le plus. Heureusement pour vous, les lamas sont aussi d'une grande aide !
En aménageant vos champs à des hauteurs vertigineuses, vous gagnez les récoltes nécessaires pour obtenir les cartes lamas souhaitées. Ces cartes fournissent non seulement des points de victoire, mais vous permettent également de placer un lama dans votre ferme.
Au bout d'environ 45 minutes, vous aurez devant vous un impressionnant champ de cultures, peuplés de lamas adorables et câlins !
Contenu :
4 plateaux de départ
30 cartes Personnage
16 marqueurs (4 par couleur)
36 jetons Culture
24 pièces
12 tuiles Fondations
22 cartes Objectif (10 bleues, 6 violettes, 6 dorées)
48 cartes Lama (16 par type)
60 tuile Terrain (5 formes différentes, 12 de chaque)
1 bloc de score
33 jetons Lama
1 bâton de bergerExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3415 Disponible Documents numériques
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Llama land - ouvertURL![]()
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