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1987 - Le tunnel sous la Manche / Sheila Santos
Titre : 1987 - Le tunnel sous la Manche Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sheila Santos, Auteur ; Israel Cendrero, Auteur ; Pedro Soto, Illustrateur Editeur : Origames Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Thèmes:Histoire ; -:Thèmes:Train ; -:Thèmes:TransportNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Un jeu asymétrique pour deux
En 1987, la France et la Grande-Bretagne joignent leurs forces dans un projet d’envergure : la construction du tunnel sous la Manche. Prenez part à l’un des plus grands chantiers de tous les temps !
La mécanique de mise est particulièrement ingénieuse : posez autant de jetons d’une même couleur plus un sur un emplacement du plateau où il y a déjà des jetons, et récupérez ceux que vous remplacez ! Ainsi vous continuez à jouer avec les couleurs que vous allez chercher. Les jetons servent à percer le tunnel représenté par des tuiles d’une couleur spécifique de jeton. Développez des technologies pour améliorer vos performances et collectez des objectifs de fin de partie. Mais attention à ne pas faire dévier votre foreuse trop longtemps, sinon c’est la défaite assurée !
Contenu :
- 2 plateaux Joueurs (France et Grande-Bretagne)
- 2 tunneliers en bois: 1 rouge et 1 bleu
- 4 marqueurs en bois (pour la piste de technologie): 2 rouges te 2 bleus
- 2 cubes en bois (pour la piste de déviation): 1 rouge et 1 bleu
- 25 jetons Actions en bois: bleu ciel, noir, orange, jaune et blanc
- 20 tuiles Gravats
- 1 sac en tissu
- 60 cartes: 1 carte Premier joueur, 6 cartes Tunnel, 5 cartes Actions (2 permanentes et 3 temporaires), 6 cartes Agenda (extension), 33 cartes de jeu, 9 cartes Déviation
1987 - Le tunnel sous la Manche [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sheila Santos, Auteur ; Israel Cendrero, Auteur ; Pedro Soto, Illustrateur . - Origames, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Thèmes:Histoire ; -:Thèmes:Train ; -:Thèmes:TransportNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Un jeu asymétrique pour deux
En 1987, la France et la Grande-Bretagne joignent leurs forces dans un projet d’envergure : la construction du tunnel sous la Manche. Prenez part à l’un des plus grands chantiers de tous les temps !
La mécanique de mise est particulièrement ingénieuse : posez autant de jetons d’une même couleur plus un sur un emplacement du plateau où il y a déjà des jetons, et récupérez ceux que vous remplacez ! Ainsi vous continuez à jouer avec les couleurs que vous allez chercher. Les jetons servent à percer le tunnel représenté par des tuiles d’une couleur spécifique de jeton. Développez des technologies pour améliorer vos performances et collectez des objectifs de fin de partie. Mais attention à ne pas faire dévier votre foreuse trop longtemps, sinon c’est la défaite assurée !
Contenu :
- 2 plateaux Joueurs (France et Grande-Bretagne)
- 2 tunneliers en bois: 1 rouge et 1 bleu
- 4 marqueurs en bois (pour la piste de technologie): 2 rouges te 2 bleus
- 2 cubes en bois (pour la piste de déviation): 1 rouge et 1 bleu
- 25 jetons Actions en bois: bleu ciel, noir, orange, jaune et blanc
- 20 tuiles Gravats
- 1 sac en tissu
- 60 cartes: 1 carte Premier joueur, 6 cartes Tunnel, 5 cartes Actions (2 permanentes et 3 temporaires), 6 cartes Agenda (extension), 33 cartes de jeu, 9 cartes Déviation
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3624 Disponible Documents numériques
1987: Le tunnel sous la Manche - ouvertURL
1987: Le tunnel sous la Manche - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : 28 Lisbon Tram Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Silva Pedro Santos, Auteur ; André Fernandes Trindade, Illustrateur Editeur : MEBO Games Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Train ; -:Thèmes:TransportNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Prêt à faire un tour dans Lisbonne ?
Le 28 est la ligne de tramway la plus célèbre de Lisbonne, qui traverse de nombreux sites historiques et est devenue la préférée des habitants et des touristes. Les joueurs conduisent leur tram dans les rues de Lisbonne, emmenant des passagers visiter les principaux monuments de la ville. Vous devez gérer stratégiquement vos tickets pour prendre des passagers et déplacer votre tram le plus efficacement possible ! Optimisez l'espace à l'intérieur de votre tram, débloquez des bonus et reliez les monuments visités ! Serez-vous le meilleur conducteur du 28 ?
Contenu : 1 plateau de jeu
4 Trams
4 plateaux individuels
108 Tickets
22 cartes Monuments
1 carte Premier Joueur
4 cônes Monument
60 Passagers
4 aides de jeu
1 sac
16 marqueurs Bonus
1 sonnette
1 carte Cache28 Lisbon Tram [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Silva Pedro Santos, Auteur ; André Fernandes Trindade, Illustrateur . - MEBO Games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Train ; -:Thèmes:TransportNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Prêt à faire un tour dans Lisbonne ?
Le 28 est la ligne de tramway la plus célèbre de Lisbonne, qui traverse de nombreux sites historiques et est devenue la préférée des habitants et des touristes. Les joueurs conduisent leur tram dans les rues de Lisbonne, emmenant des passagers visiter les principaux monuments de la ville. Vous devez gérer stratégiquement vos tickets pour prendre des passagers et déplacer votre tram le plus efficacement possible ! Optimisez l'espace à l'intérieur de votre tram, débloquez des bonus et reliez les monuments visités ! Serez-vous le meilleur conducteur du 28 ?
Contenu : 1 plateau de jeu
4 Trams
4 plateaux individuels
108 Tickets
22 cartes Monuments
1 carte Premier Joueur
4 cônes Monument
60 Passagers
4 aides de jeu
1 sac
16 marqueurs Bonus
1 sonnette
1 carte CacheExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3577 Disponible Documents numériques
28 Lisbon Tram - ouvertURL
Titre : Around the World Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matthew Dunstan, Auteur ; Théo Rivière, Auteur ; Kate Mc Lelland, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Parcours ; -:Thèmes:Transport ; -:Thèmes:VoyageNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : En voyage autour du monde, vous visitez 1001 villes inoubliables.
Partagez ce périple avec vos amis et envoyez des cartes postales !
Qui fera le plus beau des voyages?Contenu : - 1 plateau (4 pièces)
- 4 pions Voyageur
- 3 pions Véhicule
- 1 dé (1 à 3)
- 16 cartes postales
- 1 règle de jeuEn ligne : https://plateaumarmots.fr/test-around-the-world Around the World [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matthew Dunstan, Auteur ; Théo Rivière, Auteur ; Kate Mc Lelland, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Parcours ; -:Thèmes:Transport ; -:Thèmes:VoyageNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : En voyage autour du monde, vous visitez 1001 villes inoubliables.
Partagez ce périple avec vos amis et envoyez des cartes postales !
Qui fera le plus beau des voyages?Contenu : - 1 plateau (4 pièces)
- 4 pions Voyageur
- 3 pions Véhicule
- 1 dé (1 à 3)
- 16 cartes postales
- 1 règle de jeuEn ligne : https://plateaumarmots.fr/test-around-the-world Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3504 Disponible Documents numériques
Around the WorldURL
Around the World - règlesAdobe Acrobat PDF
Around the World - vidéorèglesURL
Titre : Brass : Birmingham Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Wallace, Auteur Editeur : Paris : Fun Forge Autre Editeur : Roxley Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Thèmes:Economie ; -:Thèmes:TransportTags : Angleterre révolution industrielle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu :
Brass Birmingham est un jeu de stratégie et d'économie qui raconte l'histoire d'entrepreneurs concurrents à Birmingham pendant la révolution industrielle, entre 1770 et 1870.
Le plateau représente une carte de la région de Birmingham durant sa révolution industrielle. Les villes présentes peuvent accueillir certains types d'usines. Chaque joueur possède un plateau personnel de tuiles usines (mine de charbon, aciérie, filature de coton, port et chantier naval). Il faut également relier les villes entre elles. Pour cela, durant la première moitié de la partie vous utiliserez des canaux puis durant la seconde moitié de la partie vous les remplacerez progressivement par des chemins de fer.
Dans Brass Birmingham, les points de victoire correspondent à l'industrialisation, les canaux et les rails rapportent des points de victoire. Tandis que les usines rapportent des points uniquement quand elles peuvent produire et les mines uniquement quand elles peuvent acheminer les ressources extraites aux usines. Pour gagner la partie, marquez le plus de points de victoire, qui sont comptés à la fin de chaque phase.
Votre objectif sera de faire prospérer votre entreprise en produisant et en exportant du coton, des poteries et des biens manufacturés. Vous devrez également construire des Brasserie ! La bière vous servira de monnaie d'échange pour les exportation. Les ressources demandées à l'export change à chaque partie.
Dans Brass Birmingham, les points de victoire correspondent à l'industrialisation de votre entreprise. Pour gagner la partie, marquez le plus de points de victoire, qui sont comptés à la fin de chaque phase.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 4 plateaux individuels
- 4 jetons ronds personnage
- 56 tuiles ovales
- 76 cartes
- 4 jetons ronds en bois
- 4 jetons hexagonaux en bois
- 48 cubes en bois
- 15 tonneaux
- 77 pièces
- 180 tuiles carrées
- 9 tuiles marchands noires
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/brass-birmingham-vf Brass : Birmingham [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Wallace, Auteur . - Paris : Fun Forge : Roxley, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Thèmes:Economie ; -:Thèmes:TransportTags : Angleterre révolution industrielle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu :
Brass Birmingham est un jeu de stratégie et d'économie qui raconte l'histoire d'entrepreneurs concurrents à Birmingham pendant la révolution industrielle, entre 1770 et 1870.
Le plateau représente une carte de la région de Birmingham durant sa révolution industrielle. Les villes présentes peuvent accueillir certains types d'usines. Chaque joueur possède un plateau personnel de tuiles usines (mine de charbon, aciérie, filature de coton, port et chantier naval). Il faut également relier les villes entre elles. Pour cela, durant la première moitié de la partie vous utiliserez des canaux puis durant la seconde moitié de la partie vous les remplacerez progressivement par des chemins de fer.
Dans Brass Birmingham, les points de victoire correspondent à l'industrialisation, les canaux et les rails rapportent des points de victoire. Tandis que les usines rapportent des points uniquement quand elles peuvent produire et les mines uniquement quand elles peuvent acheminer les ressources extraites aux usines. Pour gagner la partie, marquez le plus de points de victoire, qui sont comptés à la fin de chaque phase.
Votre objectif sera de faire prospérer votre entreprise en produisant et en exportant du coton, des poteries et des biens manufacturés. Vous devrez également construire des Brasserie ! La bière vous servira de monnaie d'échange pour les exportation. Les ressources demandées à l'export change à chaque partie.
Dans Brass Birmingham, les points de victoire correspondent à l'industrialisation de votre entreprise. Pour gagner la partie, marquez le plus de points de victoire, qui sont comptés à la fin de chaque phase.
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 4 plateaux individuels
- 4 jetons ronds personnage
- 56 tuiles ovales
- 76 cartes
- 4 jetons ronds en bois
- 4 jetons hexagonaux en bois
- 48 cubes en bois
- 15 tonneaux
- 77 pièces
- 180 tuiles carrées
- 9 tuiles marchands noires
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/brass-birmingham-vf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3200 Disponible Documents numériques
Brass : BirminghamURL
Brass : Birmingham - règlesAdobe Acrobat PDF
Brass : Birmingham - vidéorèglesURLConvoi express / David Thompson
Titre : Convoi express Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Thompson, Auteur Editeur : Iello Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Train ; -:Thèmes:TransportNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Au début de la partie, il y a encore peu de trains sur le réseau ferré : vous pourrez facilement les faire circuler, selon vos envies. Mais les locomotives vont rapidement être de plus en plus nombreuses sur les rails. Vous allez devoir garder une vue d'ensemble et vous concerter.
Le feu est-il vert ? Vers où ce train se dirige-t-il ? Oh non, l'aiguillage n'a pas été actionné !
La locomotive part dans la mauvaise direction. Quelle perte de temps ! Réussirez-vous, malgré tout, à livrer les marchandises à temps ? C'est le seul moyen de remporter la partie.
Les deux plateaux de jeu (Europe centrale et Amérique du Nord) vous proposent sans cesse de nouveaux défis.
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 9 trains
- 2 dés normaux
- 3 dés déplacement
- 12 cubes marchandises
- 10 disques vert
- 30 disques noir
- 100 cartes
- 10 jetons temps
- 11 jeton départ
- 3 jetons stop
- 1 règle du jeuConvoi express [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Thompson, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Train ; -:Thèmes:TransportNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Au début de la partie, il y a encore peu de trains sur le réseau ferré : vous pourrez facilement les faire circuler, selon vos envies. Mais les locomotives vont rapidement être de plus en plus nombreuses sur les rails. Vous allez devoir garder une vue d'ensemble et vous concerter.
Le feu est-il vert ? Vers où ce train se dirige-t-il ? Oh non, l'aiguillage n'a pas été actionné !
La locomotive part dans la mauvaise direction. Quelle perte de temps ! Réussirez-vous, malgré tout, à livrer les marchandises à temps ? C'est le seul moyen de remporter la partie.
Les deux plateaux de jeu (Europe centrale et Amérique du Nord) vous proposent sans cesse de nouveaux défis.
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 9 trains
- 2 dés normaux
- 3 dés déplacement
- 12 cubes marchandises
- 10 disques vert
- 30 disques noir
- 100 cartes
- 10 jetons temps
- 11 jeton départ
- 3 jetons stop
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 3448 Disponible Documents numériques
Convoi expressURL
Convoi express - règlesAdobe Acrobat PDF
Convoi express - vidéorèglesURLDooble Cars / Denis Blanchot
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkMetro X / Hisachi Hayashi
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