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Titre : Gods love dinosaurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kasper Lapp, Auteur ; Gica Tam, Illustrateur Editeur : Catch Up Game Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:Alimentation ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Dinosaures ; -:Thèmes:PréhistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : En tant que divinité, vous avez hérité de la lourde tâche de créer de toutes pièces un écosystème avec une chaîne alimentaire animale équilibrée entre proies et prédateurs. Le problème, c’est que vous aimez tellement les Dinosaures que vous allez juste vouloir en créer le plus possible! Contenu : - 1 plateau
- 84 tuiles
- 5 grandes tuiles
- 5 tuiles rondes
- 1 volcan
- 20 dinosaures
- 35 rats jaunes
- 25 grenouilles vertes
- 30 lapins blancs
- 25 tigres oranges
- 25 aigles roses
- 30 oeufs blancs
- 15 oeufs dorés
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.vindjeu.eu/2022/01/26/gods-love-dinosaurs/ Gods love dinosaurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kasper Lapp, Auteur ; Gica Tam, Illustrateur . - Catch Up Game, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:Alimentation ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Dinosaures ; -:Thèmes:PréhistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : En tant que divinité, vous avez hérité de la lourde tâche de créer de toutes pièces un écosystème avec une chaîne alimentaire animale équilibrée entre proies et prédateurs. Le problème, c’est que vous aimez tellement les Dinosaures que vous allez juste vouloir en créer le plus possible! Contenu : - 1 plateau
- 84 tuiles
- 5 grandes tuiles
- 5 tuiles rondes
- 1 volcan
- 20 dinosaures
- 35 rats jaunes
- 25 grenouilles vertes
- 30 lapins blancs
- 25 tigres oranges
- 25 aigles roses
- 30 oeufs blancs
- 15 oeufs dorés
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.vindjeu.eu/2022/01/26/gods-love-dinosaurs/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3529 Disponible Documents numériques
Gods love dinosaursURL
Gods love dinosaurs - règlesAdobe Acrobat PDF
Gods love dinosaurs - vidéorèglesURL
Titre : Honga Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Günter Burkhardt, Auteur ; Stephanie Böhm, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Thèmes:PréhistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Honga est un jeu de stratégie et de gestion de ressources au temps de la préhistoire.
La tribu du tigre à dents de sabre choisit un nouveau chef : les prétendants devront amasser des provisions, pratiquer le troc et rendre hommage aux dieux ancestraux afin de réunir le maximum de points de victoire !
A son tour, chaque joueur positionne sa carte « Action », qui lui permet de choisir entre 8 types d’actions différentes : cueillir des baies, ramasser des champignons ou puiser de l’eau, ressources qui permettent ensuite de pratiquer le troc avec les tribus voisines, attirer les mammouths, rendre hommage aux dieux, récolter des bonus… toutes ces actions, à doser subtilement, permettent d’amasser peu à peu des points de victoire… sans oublier de s’occuper de Honga, le tigre à dents de sabre qui dévore toutes les provisions de celui qui le néglige !Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 plateau de rangement
- 5 cartons Joueur
- 1 pion Honga
- 46 jetons d'action ronds
- 32 cartes Troc
- 25 cartes Bonus
- 1 Défense de mammouth
- 1 pion feu
- 30 pions Mammouth
- 5 jetons hhmme
- 5 cubes
- 20 jetons Ressource
- 1 livret de règlesEn ligne : https://plateaumarmots.fr/test-honga Honga [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Günter Burkhardt, Auteur ; Stephanie Böhm, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Thèmes:PréhistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Honga est un jeu de stratégie et de gestion de ressources au temps de la préhistoire.
La tribu du tigre à dents de sabre choisit un nouveau chef : les prétendants devront amasser des provisions, pratiquer le troc et rendre hommage aux dieux ancestraux afin de réunir le maximum de points de victoire !
A son tour, chaque joueur positionne sa carte « Action », qui lui permet de choisir entre 8 types d’actions différentes : cueillir des baies, ramasser des champignons ou puiser de l’eau, ressources qui permettent ensuite de pratiquer le troc avec les tribus voisines, attirer les mammouths, rendre hommage aux dieux, récolter des bonus… toutes ces actions, à doser subtilement, permettent d’amasser peu à peu des points de victoire… sans oublier de s’occuper de Honga, le tigre à dents de sabre qui dévore toutes les provisions de celui qui le néglige !Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 plateau de rangement
- 5 cartons Joueur
- 1 pion Honga
- 46 jetons d'action ronds
- 32 cartes Troc
- 25 cartes Bonus
- 1 Défense de mammouth
- 1 pion feu
- 30 pions Mammouth
- 5 jetons hhmme
- 5 cubes
- 20 jetons Ressource
- 1 livret de règlesEn ligne : https://plateaumarmots.fr/test-honga Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2645 Disponible Documents numériques
Honga - ouvertURL
Honga - présentation vidéoURL Jurassic Snack / Bruno Cathala
Titre : Jurassic Snack Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur Editeur : The Flying Games Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Dinosaures ; -:Thèmes:PréhistoireNombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les jeunes Diplodocus (Diplos) sont friands des délicieuses feuilles que l’on peut trouver dans les prairies avoisinantes. Pour l’emporter, votre équipe de Diplos devra réussir à manger plus de feuilles que l’équipe adverse… à moins que vous ne choisissiez de faire appel aux féroces T.Rex pour éliminer tous les Dinos adverses de la prairie ! Contenu :
- 4 plateaux "Prairies" de 3x3 cases
- 10 figurines "Diplo" (5 bleus, 5 jaunes)
- 2 "Figurine T. Rex"
- 28 jetons "Herbe"
- 1 règle de jeuJurassic Snack [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur . - The Flying Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Dinosaures ; -:Thèmes:PréhistoireNombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les jeunes Diplodocus (Diplos) sont friands des délicieuses feuilles que l’on peut trouver dans les prairies avoisinantes. Pour l’emporter, votre équipe de Diplos devra réussir à manger plus de feuilles que l’équipe adverse… à moins que vous ne choisissiez de faire appel aux féroces T.Rex pour éliminer tous les Dinos adverses de la prairie ! Contenu :
- 4 plateaux "Prairies" de 3x3 cases
- 10 figurines "Diplo" (5 bleus, 5 jaunes)
- 2 "Figurine T. Rex"
- 28 jetons "Herbe"
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 2897 Disponible Documents numériques
Jurassic Snack - ouvertURL
Jurassic Snack - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Kingdomino Origins Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:PréhistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu :
Kingdomino Origins se joue de la même manière que le jeu original, mais introduit de nouveaux composants pour des actions supplémentaires et de nouvelles façons de marquer des points. Les régions de votre territoire vous feront gagner des points si elles contiennent du feu. Le feu fait partie de vos terrains de base ou est obtenu en ajoutant des dominos avec des volcans.
Il existe trois modes de jeu, pour augmenter progressivement en difficulté :
- le mode Découverte, qui présente le feu et les volcans
- le mode Totem, qui amène l'utilisation des ressources en bois
- le mode Tribu, qui ajoute au jeu les hommes de Cro-Magnon.
Vous gagnez des points en collectant des ressources, avec des points supplémentaires lorsque vous avez la majorité d'un type de ressources. Ces ressources vous permettent d'amener des hommes des cavernes sur votre territoire, et chaque type d'homme des cavernes a sa propre façon de vous donner des points en fonction de sa position.
Contenu :
- 4 tuiles départ
- 4 huttes
- 8 chefs de tribu (bois)
- 48 dominos
- 1 plateau grotte
- 22 tuiles cro-magnon
- 4 tuiles totem
- 49 ressources
- 10 jetons feu
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/blue-orange/101500-kingdomino-origins-3664824001 [...] Kingdomino Origins [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:PréhistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu :
Kingdomino Origins se joue de la même manière que le jeu original, mais introduit de nouveaux composants pour des actions supplémentaires et de nouvelles façons de marquer des points. Les régions de votre territoire vous feront gagner des points si elles contiennent du feu. Le feu fait partie de vos terrains de base ou est obtenu en ajoutant des dominos avec des volcans.
Il existe trois modes de jeu, pour augmenter progressivement en difficulté :
- le mode Découverte, qui présente le feu et les volcans
- le mode Totem, qui amène l'utilisation des ressources en bois
- le mode Tribu, qui ajoute au jeu les hommes de Cro-Magnon.
Vous gagnez des points en collectant des ressources, avec des points supplémentaires lorsque vous avez la majorité d'un type de ressources. Ces ressources vous permettent d'amener des hommes des cavernes sur votre territoire, et chaque type d'homme des cavernes a sa propre façon de vous donner des points en fonction de sa position.
Contenu :
- 4 tuiles départ
- 4 huttes
- 8 chefs de tribu (bois)
- 48 dominos
- 1 plateau grotte
- 22 tuiles cro-magnon
- 4 tuiles totem
- 49 ressources
- 10 jetons feu
- 1 feuille de score
- 1 marqueur effaçable
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/blue-orange/101500-kingdomino-origins-3664824001 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3332 Disponible Documents numériques
Kingdomino OriginsURL
Avis du comité des joueursAdobe Acrobat PDF
Kingdomino Origins - règlesAdobe Acrobat PDF
Kingdomino Origins - vidéorèglesURL
Titre : Paleo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Rustemeyer, Auteur ; Dominik Mayer, Illustrateur Editeur : Z-Man Games Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:PréhistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Paleo, les joueurs vont décider collectivement de la répartition des tâches: exploration, mission, invention. Ce n'est qu'en arrivant dans un lieu que vous saurez vraiment ce qui vous y attend. Plus vous l'explorerez, plus vous disposerez d'informations, ce qui vous permettra de surmonter les obstacles que vous rencontrerez, grâce à des outils adéquats et grâce à l'aide de vos compagnons. Contenu :
- 3 plateaux
- 1 cimetière
- 1 râtelier
- 222 cartes
- 40 ressources
- 93 jetons
- 5 tuiles Fresque
- 2 dés
- 1 livret de règles
En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/paleo-1 Paleo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter Rustemeyer, Auteur ; Dominik Mayer, Illustrateur . - Z-Man Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:PréhistoireNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Paleo, les joueurs vont décider collectivement de la répartition des tâches: exploration, mission, invention. Ce n'est qu'en arrivant dans un lieu que vous saurez vraiment ce qui vous y attend. Plus vous l'explorerez, plus vous disposerez d'informations, ce qui vous permettra de surmonter les obstacles que vous rencontrerez, grâce à des outils adéquats et grâce à l'aide de vos compagnons. Contenu :
- 3 plateaux
- 1 cimetière
- 1 râtelier
- 222 cartes
- 40 ressources
- 93 jetons
- 5 tuiles Fresque
- 2 dés
- 1 livret de règles
En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/paleo-1 Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AA Coopératifs : Ado-Adultes Ludo Au Coin Des Jeux 3069 Disponible CO-AA Coopératifs : Ado-Adultes Ludo Au Coin Des Jeux 3716 Disponible Documents numériques
PaleoImage Jpeg
Paleo - vidéorèglesURL PermalinkPermalink