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Titre : El Dorado Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Ravensburger Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Deck building ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:Exploration ; -:Thèmes:Ile ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Au cœur de la forêt sud-américaine se cache la mythique El Dorado. À vous d’engager la meilleur équipe, d’acheter le bon équipement et de planifier intelligemment votre itinéraire pour l'atteindre. Oserez vous vous aventurer à la cité d’or?
Un jeu de course familial basé sur le deckbuilding.
Chaque joueur incarne un aventurier qui doit traverser la jungle, des rivières et des villages indigènes et trouver le meilleur chemin pour atteindre l'El Dorado. Il progresse à l'aide de cartes (machette, pagaie, or...) et peut enrichir son deck en achetant une nouvelle carte à chaque tour.
Un but, mille possibilités - quelle stratégie choisirez-vous ?
Au fin fond de la jungle amazonienne se cache la terre promise d'El Dorado. Ce paradis perdu est rempli de nombreux trésors : de l'or, des bijoux et des pierres précieuses. Vous organisez une expédition en route vers El Dorado. Pour cela vous engagerez des experts pour constituez la meilleure équipe, vous achèterez des équipements de pointe et vous planifierez méticuleusement votre route. Serez vous le premier joueur à atteindre El Dorado ?
Contenu : - 8 personnages en bois
- 7 plateaux terrain
- 2 bandes de terrain
- 1 tuile d’arrivée El Dorado
- 6 barrières en zigzag
- 4 longues tuiles rectangulaires (Tableaux d’expédition)
- 2 tuiles puzzle (Marché)
- 1 tuile Chapeau de premier joueur
- 86 cartes Expédition dont :
o 28 jaunes
o 24 vertes
o 9 blanches
o 18 mauves
o 7 bleues
- 36 tuiles hexagonales (Grotte)
- 1 règle de jeu
- 1 feuillet Mise en place/Autres parcoursEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=OJvrUgYTmH8 El Dorado [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Deck building ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:Exploration ; -:Thèmes:Ile ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Au cœur de la forêt sud-américaine se cache la mythique El Dorado. À vous d’engager la meilleur équipe, d’acheter le bon équipement et de planifier intelligemment votre itinéraire pour l'atteindre. Oserez vous vous aventurer à la cité d’or?
Un jeu de course familial basé sur le deckbuilding.
Chaque joueur incarne un aventurier qui doit traverser la jungle, des rivières et des villages indigènes et trouver le meilleur chemin pour atteindre l'El Dorado. Il progresse à l'aide de cartes (machette, pagaie, or...) et peut enrichir son deck en achetant une nouvelle carte à chaque tour.
Un but, mille possibilités - quelle stratégie choisirez-vous ?
Au fin fond de la jungle amazonienne se cache la terre promise d'El Dorado. Ce paradis perdu est rempli de nombreux trésors : de l'or, des bijoux et des pierres précieuses. Vous organisez une expédition en route vers El Dorado. Pour cela vous engagerez des experts pour constituez la meilleure équipe, vous achèterez des équipements de pointe et vous planifierez méticuleusement votre route. Serez vous le premier joueur à atteindre El Dorado ?
Contenu : - 8 personnages en bois
- 7 plateaux terrain
- 2 bandes de terrain
- 1 tuile d’arrivée El Dorado
- 6 barrières en zigzag
- 4 longues tuiles rectangulaires (Tableaux d’expédition)
- 2 tuiles puzzle (Marché)
- 1 tuile Chapeau de premier joueur
- 86 cartes Expédition dont :
o 28 jaunes
o 24 vertes
o 9 blanches
o 18 mauves
o 7 bleues
- 36 tuiles hexagonales (Grotte)
- 1 règle de jeu
- 1 feuillet Mise en place/Autres parcoursEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=OJvrUgYTmH8 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2341 Disponible Documents numériques
El_Dorado.jpgImage Jpeg Kahuna / Günter Cornett
Titre : Kahuna Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Günter Cornett, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Thèmes:IleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Deux grands prêtres adeptes de la magie des Kahunas du Pacifique veulent savoir qui, de l’un ou de l’autre, est le plus puissant. Ils tentent alors de placer sous leur contrôle le plus grand nombre d’îles sur les douze existantes. Pour ce faire, les deux joueurs établissent des liaisons entre les îles. Celui qui détient suffisamment de liaisons sur une île peut, en signe de son pouvoir, la marquer d’une de ses pierres Kahuna. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 50 bâtonnets
- 25 bâtonnets blacns
- 25 bâtonnets noirs
- 20 jetons pierres
- 10 jetons pierres blacns
- 10 jetons pierres noirs
- 24 cartes "Ileé
- 1 règle de jeu
- 1 élastique (cartes)
- 1 gros élastique (boîte)Kahuna [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Günter Cornett, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Thèmes:IleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Deux grands prêtres adeptes de la magie des Kahunas du Pacifique veulent savoir qui, de l’un ou de l’autre, est le plus puissant. Ils tentent alors de placer sous leur contrôle le plus grand nombre d’îles sur les douze existantes. Pour ce faire, les deux joueurs établissent des liaisons entre les îles. Celui qui détient suffisamment de liaisons sur une île peut, en signe de son pouvoir, la marquer d’une de ses pierres Kahuna. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 50 bâtonnets
- 25 bâtonnets blacns
- 25 bâtonnets noirs
- 20 jetons pierres
- 10 jetons pierres blacns
- 10 jetons pierres noirs
- 24 cartes "Ileé
- 1 règle de jeu
- 1 élastique (cartes)
- 1 gros élastique (boîte)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 2823 Disponible Documents numériques
Kahuna - ouvertURL
Kahuna - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Nisyros Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Slaman, Auteur Editeur : Sunny Games Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:IleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Sur l'île grecque Nisyros, le volcan se réveille! Des éruptions répétées vont recouvrir l'île de lave. Les habitants doivent fuir, mais il faut construire des bateaux. Ils peuvent toutefois ralentir les coulées de lave en édifiant des barrages qui, sous la pression de chaque nouvelle éruption, menacent de se rompre. Vous aurez besoin de bois pour la construction de bateaux, de pierres pour les barrages et de blé pour nourrir les travailleurs. Cela se trouve sur les pentes du volcan, les zones les plus élevées étant celles qui donnent le meilleur rendement, mais aussi les premières recouvertes.
Les travailleurs prendront parfois de très grands risques pour réunir les ressources nécessaires. Parviendrez-vous à sauver les habitants avant que l'île ne soit entièrement recouverte?
Contenu :
- 1 plateau de jeu composé de 25 parties
- 40 figurines en bois
- 7 dés spéciaux
- 3 cartes ressources
- 32 bateaux
- 32 barrages
- 26 cartes événements
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeux-de-traverse.com/jeux-cooperatifs/381-nisyros.html Nisyros [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter Slaman, Auteur . - Sunny Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:IleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Sur l'île grecque Nisyros, le volcan se réveille! Des éruptions répétées vont recouvrir l'île de lave. Les habitants doivent fuir, mais il faut construire des bateaux. Ils peuvent toutefois ralentir les coulées de lave en édifiant des barrages qui, sous la pression de chaque nouvelle éruption, menacent de se rompre. Vous aurez besoin de bois pour la construction de bateaux, de pierres pour les barrages et de blé pour nourrir les travailleurs. Cela se trouve sur les pentes du volcan, les zones les plus élevées étant celles qui donnent le meilleur rendement, mais aussi les premières recouvertes.
Les travailleurs prendront parfois de très grands risques pour réunir les ressources nécessaires. Parviendrez-vous à sauver les habitants avant que l'île ne soit entièrement recouverte?
Contenu :
- 1 plateau de jeu composé de 25 parties
- 40 figurines en bois
- 7 dés spéciaux
- 3 cartes ressources
- 32 bateaux
- 32 barrages
- 26 cartes événements
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeux-de-traverse.com/jeux-cooperatifs/381-nisyros.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 3181 Disponible Documents numériques
NisyrosURL
Nisyros - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Polynesia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peer Sylvester, Auteur ; Laura Bevon, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Thèmes:Ile ; -:Thèmes:MerNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Vous devez sauver les membres de votre tribu de la fureur du volcan en les emmenant vers les îles qui leur rapporteront le plus de points. Dans le même temps, vous devez vous efforcer d’atteindre les objectifs donnés par les cartes Courant, qui varient d’une partie à l’autre. Pour l’emporter, vous devrez aussi collecter les ressources (poissons et coquillages) qui vous permettront d’explorer de nouvelles routes maritimes, utiliser les routes de vos adversaires, et naviguer d’une île à l’autre. Contenu : - 1 plateau recto/verso
- 4 plateaux individuels
- 10 pierres de lave
- 52 pions Tribu
- 60 bateaux
- 30 poissons
- 30 coquillages
- 1 marqueur Premier joueur
- 8 jetons Ressource
- 14 jetons Ile
- 10 jetons Tortue
- 18 cartes Courant
- 4 aides de jeu
- 1 marqueur de phase
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/polynesia Polynesia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peer Sylvester, Auteur ; Laura Bevon, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Thèmes:Ile ; -:Thèmes:MerNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Vous devez sauver les membres de votre tribu de la fureur du volcan en les emmenant vers les îles qui leur rapporteront le plus de points. Dans le même temps, vous devez vous efforcer d’atteindre les objectifs donnés par les cartes Courant, qui varient d’une partie à l’autre. Pour l’emporter, vous devrez aussi collecter les ressources (poissons et coquillages) qui vous permettront d’explorer de nouvelles routes maritimes, utiliser les routes de vos adversaires, et naviguer d’une île à l’autre. Contenu : - 1 plateau recto/verso
- 4 plateaux individuels
- 10 pierres de lave
- 52 pions Tribu
- 60 bateaux
- 30 poissons
- 30 coquillages
- 1 marqueur Premier joueur
- 8 jetons Ressource
- 14 jetons Ile
- 10 jetons Tortue
- 18 cartes Courant
- 4 aides de jeu
- 1 marqueur de phase
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/polynesia Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3250 Disponible Documents numériques
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Polynesia - règlesAdobe Acrobat PDF