/!\ /!\
.
.
Accueil
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (35)
Affiner la recherche
Titre : Beyond the sun Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dennis K. Chan, Auteur Editeur : Rio Grande Games Autre Editeur : Matagot Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:EspaceNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Le jeu se déroule sur un nombre variable de tours jusqu'à ce que les joueurs revendiquent collectivement un certain nombre d'accomplissements en fin de partie. Le vainqueur est la faction qui a le plus de points de victoire, obtenus en recherchant des technologies, en améliorant leur économie, en contrôlant et en colonisant des systèmes, et en accomplissant divers objectifs et événements tout au long du jeu.
Au cours d'un tour, un joueur déplace son pion d'action vers un espace d'action vide, puis effectue cette action. Il mène alors sa phase de production, soit en produisant du minerai, soit en augmentant sa population, soit en échangeant une de ces ressources contre une autre. Enfin, ils peuvent revendiquer jusqu'à un objectif, si possible.
Au fur et à mesure que les joueurs agissent, ils recherchent de nouvelles technologies qui se déclinent en quatre niveaux. Chaque technologie est de l'un des quatre types (scientifique, économique, militaire, commercial), et les technologies de niveau supérieur doivent correspondre à l'un des types de technologies qui y conduisent.
Ainsi, les joueurs créent leur propre arbre technologique dans chaque partie, en utilisant ces actions pour augmenter leur force militaire, pour sauter vers différents systèmes exoplanétaires habitables, pour coloniser ces systèmes, pour augmenter leur production de ressources, pour développer une technologie androïde qui permet une croissance sans population, et plus encore.Contenu : - 2 plateaux de jeu
- 46 cartes Technologies
- 20 cartes Evènement
- 24 cartes Système
- 10 cartes Objectif
- 1 marqueur Premier joueur
- 4 tuiles Guilde
- 60 cristaux
- 2 tuiles Exploration
- 2 bande pour créer le tableau technologies
- 8 plateaux faction (4*2)
- 80 cubes Ressource (4*20)
- 96 disques en bois (4*24)
- 4 pions Action
- 4 aides de jeu
- 1 règle de jeu
- 1 feuillet de mise en placeEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/matagot/99595-beyond-the-sun-3760146641679.html Beyond the sun [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dennis K. Chan, Auteur . - Rio Grande Games : Matagot, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:EspaceNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Le jeu se déroule sur un nombre variable de tours jusqu'à ce que les joueurs revendiquent collectivement un certain nombre d'accomplissements en fin de partie. Le vainqueur est la faction qui a le plus de points de victoire, obtenus en recherchant des technologies, en améliorant leur économie, en contrôlant et en colonisant des systèmes, et en accomplissant divers objectifs et événements tout au long du jeu.
Au cours d'un tour, un joueur déplace son pion d'action vers un espace d'action vide, puis effectue cette action. Il mène alors sa phase de production, soit en produisant du minerai, soit en augmentant sa population, soit en échangeant une de ces ressources contre une autre. Enfin, ils peuvent revendiquer jusqu'à un objectif, si possible.
Au fur et à mesure que les joueurs agissent, ils recherchent de nouvelles technologies qui se déclinent en quatre niveaux. Chaque technologie est de l'un des quatre types (scientifique, économique, militaire, commercial), et les technologies de niveau supérieur doivent correspondre à l'un des types de technologies qui y conduisent.
Ainsi, les joueurs créent leur propre arbre technologique dans chaque partie, en utilisant ces actions pour augmenter leur force militaire, pour sauter vers différents systèmes exoplanétaires habitables, pour coloniser ces systèmes, pour augmenter leur production de ressources, pour développer une technologie androïde qui permet une croissance sans population, et plus encore.Contenu : - 2 plateaux de jeu
- 46 cartes Technologies
- 20 cartes Evènement
- 24 cartes Système
- 10 cartes Objectif
- 1 marqueur Premier joueur
- 4 tuiles Guilde
- 60 cristaux
- 2 tuiles Exploration
- 2 bande pour créer le tableau technologies
- 8 plateaux faction (4*2)
- 80 cubes Ressource (4*20)
- 96 disques en bois (4*24)
- 4 pions Action
- 4 aides de jeu
- 1 règle de jeu
- 1 feuillet de mise en placeEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/matagot/99595-beyond-the-sun-3760146641679.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3508 Disponible Documents numériques
Beyond the sunURL
Beyond the sun - règles (anglais)Adobe Acrobat PDF
Titre : La Boca Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Brand, Auteur ; Inka Brand, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Filosofia Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:EspaceTags : Construction Discrimination visuelle Espace Jeux familiaux Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Jeu de construction en équipe. Chaque membre de l'équipe aura une perspective différente de la construction à réaliser. Plus on est rapide, plus on gagne des points. Contenu : 1 Plateau de Jeu
1 Minuteur électronique
1 Règle de Jeu plastifiée
6 Grandes tuiles de couleur
30 Petites tuiles carrées, 5 par couleur
100 pions ronds en carton
- 25 de valeur 1
- 25 de valeur 2
- 25 de valeur 5
- 25 de valeur 20
64 Cartes
11 Pièces en boisEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/la-boca/infos La Boca [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Brand, Auteur ; Inka Brand, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Filosofia, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:EspaceTags : Construction Discrimination visuelle Espace Jeux familiaux Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Jeu de construction en équipe. Chaque membre de l'équipe aura une perspective différente de la construction à réaliser. Plus on est rapide, plus on gagne des points. Contenu : 1 Plateau de Jeu
1 Minuteur électronique
1 Règle de Jeu plastifiée
6 Grandes tuiles de couleur
30 Petites tuiles carrées, 5 par couleur
100 pions ronds en carton
- 25 de valeur 1
- 25 de valeur 2
- 25 de valeur 5
- 25 de valeur 20
64 Cartes
11 Pièces en boisEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/la-boca/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM - SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Ludo Au Coin Des Jeux 2718 Sorti jusqu'au 11/01/2025 Documents numériques
La Boca - ouvertURL
La boca - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Bossin' Space Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Petr Vojtech, Auteur ; Jindrich Pavlasek, Auteur Editeur : Albi Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:EspaceNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Explorez l’infini et surmontez les attaques de vos ennemis dotés d’une plus grande puissance de feu. Votre vaisseau STAR NIB n’est pas de classe militaire, mais votre ruse et votre détermination vous permettront de tirer votre épingle du jeu. Améliorez votre vaisseau pour surpasser l’ennemi et rester en vie. Prenez soin de vos vies et veillez à ce que votre vaisseau ne surchauffe pas...
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 plateau d'amélioration
- 1 pion
- 11 cubes
- 5 jetons Vie
- 5 postes de Boss
- 1 support
- 1 jeton Vaisseau
- 5 jetons de dommage
- 1 jeton de capitaine
- 34 cartes de commande
- 6 commandes avancées
- 5 cartes Boss
- 20 cartes danger Boss
- 5 cartes Equipage
- 34 cartes Ennemi
- 24 cartes Danger
- Règles de jeu
- feuillets de contenuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/albi/93775-bossin-space-8590228047205.html Bossin' Space [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Petr Vojtech, Auteur ; Jindrich Pavlasek, Auteur . - Albi, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:EspaceNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Explorez l’infini et surmontez les attaques de vos ennemis dotés d’une plus grande puissance de feu. Votre vaisseau STAR NIB n’est pas de classe militaire, mais votre ruse et votre détermination vous permettront de tirer votre épingle du jeu. Améliorez votre vaisseau pour surpasser l’ennemi et rester en vie. Prenez soin de vos vies et veillez à ce que votre vaisseau ne surchauffe pas...
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 plateau d'amélioration
- 1 pion
- 11 cubes
- 5 jetons Vie
- 5 postes de Boss
- 1 support
- 1 jeton Vaisseau
- 5 jetons de dommage
- 1 jeton de capitaine
- 34 cartes de commande
- 6 commandes avancées
- 5 cartes Boss
- 20 cartes danger Boss
- 5 cartes Equipage
- 34 cartes Ennemi
- 24 cartes Danger
- Règles de jeu
- feuillets de contenuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/albi/93775-bossin-space-8590228047205.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AA Coopératifs : Ado-Adultes Ludo Au Coin Des Jeux 3446 Disponible Documents numériques
Bossin' SpaceURL
Bossin' Space - règlesAdobe Acrobat PDF Le ciel interdit / Matt Leacock
Titre : Le ciel interdit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matt Leacock, Auteur ; C.B. Canga, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:EspaceNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Votre machine volante est sur le point de se poser sur une station secrète qui flotte à 2000 mètres au-dessus du sol. Pendant la descente, vous apercevez une fusée à travers les nuages. Si votre équipe parvient à alimenter cette fusée, vous pourrez décoller et enfin découvrir la civilisation depuis longtemps disparue des Atlantes.
Pour accomplir votre mission, vous devrez explorer la plate-forme expérimentale et connecter tous les composants nécessaires (condensateurs, paratonnerres et rampe de lancement) pour former un véritable circuit électrique.
Le problème est que la plate-forme est au beau milieu d’un orage violent : chacun de vos déplacements est menacé par des éclairs et des bourrasques.
Votre équipe sera-t-elle capable d’alimenter la fusée avant d’être électrocutée ou projetée dans le vide ?Contenu : - 37 cartes :
• 15 cartes Orage
• 14 cartes Équipement
• 6 cartes Aventurier
• 2 cartes Plan
- 36 tuiles
- 32 composants :
• 16 câbles (12 courts, 4 longs)
• 6 paratonnerres
• 6 petits condensateurs
• 3 grands condensateurs
• 1 rampe de lancement
- 13 marqueurs
- 6 pions en bois
- 1 échelle d'orage et son socle
- 1 plateau de départ
- 1 fusée
- 1 règle de jeuLe ciel interdit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matt Leacock, Auteur ; C.B. Canga, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:EspaceNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Votre machine volante est sur le point de se poser sur une station secrète qui flotte à 2000 mètres au-dessus du sol. Pendant la descente, vous apercevez une fusée à travers les nuages. Si votre équipe parvient à alimenter cette fusée, vous pourrez décoller et enfin découvrir la civilisation depuis longtemps disparue des Atlantes.
Pour accomplir votre mission, vous devrez explorer la plate-forme expérimentale et connecter tous les composants nécessaires (condensateurs, paratonnerres et rampe de lancement) pour former un véritable circuit électrique.
Le problème est que la plate-forme est au beau milieu d’un orage violent : chacun de vos déplacements est menacé par des éclairs et des bourrasques.
Votre équipe sera-t-elle capable d’alimenter la fusée avant d’être électrocutée ou projetée dans le vide ?Contenu : - 37 cartes :
• 15 cartes Orage
• 14 cartes Équipement
• 6 cartes Aventurier
• 2 cartes Plan
- 36 tuiles
- 32 composants :
• 16 câbles (12 courts, 4 longs)
• 6 paratonnerres
• 6 petits condensateurs
• 3 grands condensateurs
• 1 rampe de lancement
- 13 marqueurs
- 6 pions en bois
- 1 échelle d'orage et son socle
- 1 plateau de départ
- 1 fusée
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AA Coopératifs : Ado-Adultes Ludo Au Coin Des Jeux 2808 Disponible Documents numériques
Le ciel interdit - règlesAdobe Acrobat PDF
Le ciel interditImage Jpeg
Titre : Code couleur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kris Burm, Auteur Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Mécanismes:Dessin ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:EspaceTags : Couleurs Dessin Discrimination visuelle Espace Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Code Couleur est un jeu de réflexion dans lequel tu devras recréer l'une des 100 images en superposant les différentes plaquettes transparentes aux différentes formes colorées. Mais, attention, si la forme et la couleur sont déterminantes pour reconstituer les images, l'ordre et l'orientation le sont tout autant... Contenu : 1 support
18 plaquettes
1 livret
1 règle du jeuEn ligne : http://www.jouets-ludiloo.be/fr/catalog/smart-games/code-couleur~sma001.aspx Code couleur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kris Burm, Auteur . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Mécanismes:Dessin ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:EspaceTags : Couleurs Dessin Discrimination visuelle Espace Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Code Couleur est un jeu de réflexion dans lequel tu devras recréer l'une des 100 images en superposant les différentes plaquettes transparentes aux différentes formes colorées. Mais, attention, si la forme et la couleur sont déterminantes pour reconstituer les images, l'ordre et l'orientation le sont tout autant... Contenu : 1 support
18 plaquettes
1 livret
1 règle du jeuEn ligne : http://www.jouets-ludiloo.be/fr/catalog/smart-games/code-couleur~sma001.aspx Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Ludo Au Coin Des Jeux 1662 Disponible Documents numériques
Code couleur - ouvertURL PermalinkContact : signale aus dem weltall / Steffen Benndorf
PermalinkCouncil of shadows / Martin Kallenborn
PermalinkCryo / Tom Jolly
PermalinkDistant Suns / Yeon-Min Jung
PermalinkGalileo Project / Adrien Hesling
PermalinkJump Drive / Tom Lehmann
PermalinkMagic Maze on Mars / Kasper Lapp
PermalinkPermalinkPlanet Unknown / Adam Rehberg
Permalink