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Titre : Aeon's end Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kevin Riley, Auteur Editeur : Matagot Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Deck buildingNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Protégez Gravehold des envahisseurs !
Les survivants d'une invasion se sont réfugiés dans la cité souterraine oubliée de Gravehold. Là, ils comprennent que l'énergie provenant de failles qu'ont utilisé les assaillants peut leur servir également. En transformant à l'aide de gemmes cette énergie maléfique vers une énergie positive, ils fabriquent des armes et des sorts pour leurs mages.
Aeon's End est un jeu coopératif qui explore le mécanisme de deck building avec un certain nombre de mécanismes innovants, y compris un système d'ordre de tour variable qui simule le chaos d'une attaque, et des règles de gestion de deck qui exigent une planification minutieuse. Les joueurs auront du mal à défendre Gravehold, ils devront utiliser leurs capacités uniques, des sorts puissants et surtout une bonne coordination.
Contenu : -40 jetons "vie"
- 21 jetons "charges"
- 10 jetons "puissance"
- 15 jetons "furie/bogue"
- 2 cadrans "vie"
- 4 jetons numérotés "numéro de joueur"
- 87 cartes gemmes
- 86 cartes "sort"
- 30 cartes "relique"
- 27 cartes "tirage aléatoire"
- 75 cartes "némésis"
- 4 aides de jeu
- 8 plateaux joueurs
- 16 cartes carrées "brèches"
- 9 cartes "ordre de tour"
- 4 plateaux némésis
- 1 plateau spécial "piste de bogues"
- 11 séparateurs de cartes
- 1 feuillet de mise en place pour la première partie
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/matagot/62922-aeon-s-end-3760146644274.html Aeon's end [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kevin Riley, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Deck buildingNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Protégez Gravehold des envahisseurs !
Les survivants d'une invasion se sont réfugiés dans la cité souterraine oubliée de Gravehold. Là, ils comprennent que l'énergie provenant de failles qu'ont utilisé les assaillants peut leur servir également. En transformant à l'aide de gemmes cette énergie maléfique vers une énergie positive, ils fabriquent des armes et des sorts pour leurs mages.
Aeon's End est un jeu coopératif qui explore le mécanisme de deck building avec un certain nombre de mécanismes innovants, y compris un système d'ordre de tour variable qui simule le chaos d'une attaque, et des règles de gestion de deck qui exigent une planification minutieuse. Les joueurs auront du mal à défendre Gravehold, ils devront utiliser leurs capacités uniques, des sorts puissants et surtout une bonne coordination.
Contenu : -40 jetons "vie"
- 21 jetons "charges"
- 10 jetons "puissance"
- 15 jetons "furie/bogue"
- 2 cadrans "vie"
- 4 jetons numérotés "numéro de joueur"
- 87 cartes gemmes
- 86 cartes "sort"
- 30 cartes "relique"
- 27 cartes "tirage aléatoire"
- 75 cartes "némésis"
- 4 aides de jeu
- 8 plateaux joueurs
- 16 cartes carrées "brèches"
- 9 cartes "ordre de tour"
- 4 plateaux némésis
- 1 plateau spécial "piste de bogues"
- 11 séparateurs de cartes
- 1 feuillet de mise en place pour la première partie
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/matagot/62922-aeon-s-end-3760146644274.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AA Coopératifs : Ado-Adultes Ludo Au Coin Des Jeux 2752 Disponible Documents numériques
Aeon's endURL
Titre : Aetherya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Bachelart, Auteur ; Emma Rakotomalala, Illustrateur ; Lucie Mercier, Illustrateur Editeur : Pins Justaret [France] : Nostromo Editions Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:FantastiqueTags : Optimisation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Aetherya est un jeu de cartes dans un univers médiéval fantastique, où vous devrez révéler les cartes qui constituent votre royaume, afin de gagner le plus de points en fin partie.
Les nains veulent des montagnes, les elfes de la forêt, les humains n'ont pas de préférence de territoires, mais n'accepteront pas de côtoyer les gobelins. Quant aux dragons, il faudra les domestiquer.
Chaque joueur va explorer des contrées inconnues, édifier un royaume peuplé de créatures et de paysages divers. Il s’efforcera d’agencer au mieux les éléments de son royaume afin d’obtenir l’accord parfait et marquer le plus de “points d’harmonie” possible.
À son tour, le joueur pioche une carte pour en remplacer une autre dans son espace de jeu (4x4 cartes). Aetherya propose 3 grands modes : compétitif, coopératif et solo ainsi que des variantes pour tous les goûts.
Contenu :
- 48 tuiles Objets et Personnages
- 80 cartes Royaume
- 15 cartes Légendes
- 1 bloc de score
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/nostromo/108336-aetherya-745240307969.html Aetherya [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François Bachelart, Auteur ; Emma Rakotomalala, Illustrateur ; Lucie Mercier, Illustrateur . - Pins Justaret [France] : Nostromo Editions, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:FantastiqueTags : Optimisation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Aetherya est un jeu de cartes dans un univers médiéval fantastique, où vous devrez révéler les cartes qui constituent votre royaume, afin de gagner le plus de points en fin partie.
Les nains veulent des montagnes, les elfes de la forêt, les humains n'ont pas de préférence de territoires, mais n'accepteront pas de côtoyer les gobelins. Quant aux dragons, il faudra les domestiquer.
Chaque joueur va explorer des contrées inconnues, édifier un royaume peuplé de créatures et de paysages divers. Il s’efforcera d’agencer au mieux les éléments de son royaume afin d’obtenir l’accord parfait et marquer le plus de “points d’harmonie” possible.
À son tour, le joueur pioche une carte pour en remplacer une autre dans son espace de jeu (4x4 cartes). Aetherya propose 3 grands modes : compétitif, coopératif et solo ainsi que des variantes pour tous les goûts.
Contenu :
- 48 tuiles Objets et Personnages
- 80 cartes Royaume
- 15 cartes Légendes
- 1 bloc de score
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/nostromo/108336-aetherya-745240307969.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3422 Disponible Documents numériques
AetheryaURL
Aetherya - règlesURL
Aetherya - vidéorèglesURL
Titre : Affinity Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Davy Bernard, Auteur ; Jean-Philippe Sahut, Auteur ; Roméo Hennion, Auteur ; Clément Leclerq, Auteur Editeur : Grenaoble [France] : Gameflow Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : C'est facile de connaître ses émotions, mais les transmettre aux autres, beaucoup moins !
"Une gentille Mamie" " part à l'aventure" "son doudou à la main"
"Le Yéti" "observe le monde" "au sommet d'un gratte-ciel"
Est-ce beau ? Est-ce triste ? Est-ce fun ? Est-ce glauque ?
Créez vos propres phrases en essayant de faire deviner la bonne émotion.Contenu : - 2 petits jetons
- 3 grands jetons
- 1 pion « Totem de la décision »
- 32 petites cartes carrées « Émotion »
- 180 cartes « Phrase »
- 60 x 3 couleurs
- 1 petit plateau rectangulaire
- 4 petits élastiques (cartes)
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/affinity Affinity [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Davy Bernard, Auteur ; Jean-Philippe Sahut, Auteur ; Roméo Hennion, Auteur ; Clément Leclerq, Auteur . - Grenaoble [France] : Gameflow, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : C'est facile de connaître ses émotions, mais les transmettre aux autres, beaucoup moins !
"Une gentille Mamie" " part à l'aventure" "son doudou à la main"
"Le Yéti" "observe le monde" "au sommet d'un gratte-ciel"
Est-ce beau ? Est-ce triste ? Est-ce fun ? Est-ce glauque ?
Créez vos propres phrases en essayant de faire deviner la bonne émotion.Contenu : - 2 petits jetons
- 3 grands jetons
- 1 pion « Totem de la décision »
- 32 petites cartes carrées « Émotion »
- 180 cartes « Phrase »
- 60 x 3 couleurs
- 1 petit plateau rectangulaire
- 4 petits élastiques (cartes)
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/affinity Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Ludo Au Coin Des Jeux 2599 Disponible Documents numériques
AffinityURL
Titre : Africa Park Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Franck Régnier, Auteur ; Pascal Boucher, Illustrateur Editeur : Annecy [France] : Les jeux du lac Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Africa Park est un jeu coopératif dans lequel le but du jeu est de permettre aux gardiens de rassembler les animaux à l’intérieur du parc avant l’arrivée du lion.
Si tous les animaux sont rentrés avant l’arrivée du lion, la partie est gagnée.Contenu :
- 1 plateau de jeu "Savane"
- 2 éléments de décor
- 1 abri en 4 pièces
- 1 baobab en 3 pièce
- 11 figurines animaux
- 2 rhinocéroces
- 2 girafes
- 2 antilopes
- 2 zèbres
- 2 éléphants
- 1 lion
- 4 figurines soigneurs
- 1 dé spécial avec des animaux sur les faces
- 1 règle de jeu
- 1 gros élastique (boîte)En ligne : https://www.jeuxdulac.com/africa-park Africa Park [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Franck Régnier, Auteur ; Pascal Boucher, Illustrateur . - Annecy [France] : Les jeux du lac, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Africa Park est un jeu coopératif dans lequel le but du jeu est de permettre aux gardiens de rassembler les animaux à l’intérieur du parc avant l’arrivée du lion.
Si tous les animaux sont rentrés avant l’arrivée du lion, la partie est gagnée.Contenu :
- 1 plateau de jeu "Savane"
- 2 éléments de décor
- 1 abri en 4 pièces
- 1 baobab en 3 pièce
- 11 figurines animaux
- 2 rhinocéroces
- 2 girafes
- 2 antilopes
- 2 zèbres
- 2 éléphants
- 1 lion
- 4 figurines soigneurs
- 1 dé spécial avec des animaux sur les faces
- 1 règle de jeu
- 1 gros élastique (boîte)En ligne : https://www.jeuxdulac.com/africa-park Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-EN Coopératifs : Enfants Ludo Au Coin Des Jeux 2799 Disponible Documents numériques
Africa ParkURL
Africa Park - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Aftermath, le cataclysme Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jerry Hawthorne, Auteur Editeur : Plaid Hat Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:VilleTags : Narration Survie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Aftermath : Le Cataclysme est un jeu d’aventure coopératif pour 1 à 4 joueurs. Chacun d’eux endosse le rôle d’un petit rongeur déterminé à survivre et à prospérer dans un monde post-apocalyptique d’où les humains ont mystérieusement disparu.
Dans chaque partie d'Aftermath, les joueurs doivent explorer cet univers dévasté et dangereux, fureter partout en quête de provisions, accomplir des missions, rivaliser avec les rongeurs adverses et affronter des prédateurs vicieux. Mais il leur faudra faire vite, car laisser la colonie trop longtemps sans protection pourrait avoir des conséquences pour le moins tragiques.
Aftermath se joue en campagne, ce qui signifie que chaque session a un impact sur l’état global de votre colonie et fait progresser certains arcs narratifs du récit. Pour remporter la campagne, les joueurs doivent atteindre les objectifs individuels des rongeurs tout en empêchant la dissolution de la colonie.Contenu : - 1 carnet
- 1 livre règle
- 2 feuillets
- 2 plateaux avec roue
- 2 dés
- 23 figurines
- 3 boites vides
- 4 boites personnages avec cartes 2 tailles ( 9 cartes, 2x8 cartes, 7 cartes)
- 10 cartes environnement
- 27 cartes rencontres
- 23 cartes missions
- 37 cartes actions
- 18 cartes véhicules
- 14 cartes alliance + refuges
- 64 petites cartes
- 8 pions piles
- 8 pions cafards
- 8 pions véhicules
- 25 pions coeurs
- 21 pions carrés
- 9 jetons divers
- 16 jetons feux, cible, drône et etoileEn ligne : https://gusandco.net/2020/08/16/aftermath-le-cataclysme-jeu-critique/ Aftermath, le cataclysme [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jerry Hawthorne, Auteur . - Plaid Hat Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:VilleTags : Narration Survie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Aftermath : Le Cataclysme est un jeu d’aventure coopératif pour 1 à 4 joueurs. Chacun d’eux endosse le rôle d’un petit rongeur déterminé à survivre et à prospérer dans un monde post-apocalyptique d’où les humains ont mystérieusement disparu.
Dans chaque partie d'Aftermath, les joueurs doivent explorer cet univers dévasté et dangereux, fureter partout en quête de provisions, accomplir des missions, rivaliser avec les rongeurs adverses et affronter des prédateurs vicieux. Mais il leur faudra faire vite, car laisser la colonie trop longtemps sans protection pourrait avoir des conséquences pour le moins tragiques.
Aftermath se joue en campagne, ce qui signifie que chaque session a un impact sur l’état global de votre colonie et fait progresser certains arcs narratifs du récit. Pour remporter la campagne, les joueurs doivent atteindre les objectifs individuels des rongeurs tout en empêchant la dissolution de la colonie.Contenu : - 1 carnet
- 1 livre règle
- 2 feuillets
- 2 plateaux avec roue
- 2 dés
- 23 figurines
- 3 boites vides
- 4 boites personnages avec cartes 2 tailles ( 9 cartes, 2x8 cartes, 7 cartes)
- 10 cartes environnement
- 27 cartes rencontres
- 23 cartes missions
- 37 cartes actions
- 18 cartes véhicules
- 14 cartes alliance + refuges
- 64 petites cartes
- 8 pions piles
- 8 pions cafards
- 8 pions véhicules
- 25 pions coeurs
- 21 pions carrés
- 9 jetons divers
- 16 jetons feux, cible, drône et etoileEn ligne : https://gusandco.net/2020/08/16/aftermath-le-cataclysme-jeu-critique/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AA Coopératifs : Ado-Adultes Ludo Au Coin Des Jeux 3353 Disponible Documents numériques
Aftermath, le cataclysmeURL
Aftermath, le cataclysme - viédorèglesURL Andor / Michael Menzel
PermalinkPermalinkL'anneau unique / Francesco Nepiletto
PermalinkAttrape monstres / Justin De Witt
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