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Titre : 300 : La Terre et l’Eau Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yasushi Nakaguro, Auteur ; Antonio Stappaerts, Illustrateur ; Nicolas Roblin, Illustrateur Editeur : Nuts Publishing Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Thèmes:Antiquité ; -:Thèmes:GuerreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Wargame pour deux joueurs. Un joueur contrôle les Grecs, rassemblés autour des Athéniens, et l'autre contrôle les Perses, luttant pour l'hégémonie de la Méditerranée orientale. À travers les cinq expéditions, chaque joueur lutte pour contrôler plus de villes que son adversaire.
Le moteur de jeu est un système "card driven". Les joueurs lèvent des armées et achètent des cartes pendant la phase de production. Les cartes peuvent être utilisées pour jouer un événement ou déplacer une armée ou une flotte. Les événements peuvent fournir des avantages dans les batailles ou interférer avec l'ennemi, mais l'action militaire est primordiale pour gagner. De plus, chaque partie est différente (en fonction de l'ordre dans lequel les événements se produisent).
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 6 dés
- 16 cartes
- 35 cubes
- 1 barre de couleur marron
- 11 disques
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/300-la-terre-et-leau 300 : La Terre et l’Eau [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yasushi Nakaguro, Auteur ; Antonio Stappaerts, Illustrateur ; Nicolas Roblin, Illustrateur . - Nuts Publishing, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Thèmes:Antiquité ; -:Thèmes:GuerreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Wargame pour deux joueurs. Un joueur contrôle les Grecs, rassemblés autour des Athéniens, et l'autre contrôle les Perses, luttant pour l'hégémonie de la Méditerranée orientale. À travers les cinq expéditions, chaque joueur lutte pour contrôler plus de villes que son adversaire.
Le moteur de jeu est un système "card driven". Les joueurs lèvent des armées et achètent des cartes pendant la phase de production. Les cartes peuvent être utilisées pour jouer un événement ou déplacer une armée ou une flotte. Les événements peuvent fournir des avantages dans les batailles ou interférer avec l'ennemi, mais l'action militaire est primordiale pour gagner. De plus, chaque partie est différente (en fonction de l'ordre dans lequel les événements se produisent).
Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 6 dés
- 16 cartes
- 35 cubes
- 1 barre de couleur marron
- 11 disques
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/300-la-terre-et-leau Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3290 Disponible Documents numériques
300 : La Terre et l’EauURL
300 : La Terre et l’Eau - règlesAdobe Acrobat PDF
300 : La Terre et l’Eau - vidéorèglesURL
Titre : Aetherya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Bachelart, Auteur ; Emma Rakotomalala, Illustrateur ; Lucie Mercier, Illustrateur Editeur : Pins Justaret [France] : Nostromo Editions Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:FantastiqueTags : Optimisation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Aetherya est un jeu de cartes dans un univers médiéval fantastique, où vous devrez révéler les cartes qui constituent votre royaume, afin de gagner le plus de points en fin partie.
Les nains veulent des montagnes, les elfes de la forêt, les humains n'ont pas de préférence de territoires, mais n'accepteront pas de côtoyer les gobelins. Quant aux dragons, il faudra les domestiquer.
Chaque joueur va explorer des contrées inconnues, édifier un royaume peuplé de créatures et de paysages divers. Il s’efforcera d’agencer au mieux les éléments de son royaume afin d’obtenir l’accord parfait et marquer le plus de “points d’harmonie” possible.
À son tour, le joueur pioche une carte pour en remplacer une autre dans son espace de jeu (4x4 cartes). Aetherya propose 3 grands modes : compétitif, coopératif et solo ainsi que des variantes pour tous les goûts.
Contenu :
- 48 tuiles Objets et Personnages
- 80 cartes Royaume
- 15 cartes Légendes
- 1 bloc de score
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/nostromo/108336-aetherya-745240307969.html Aetherya [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François Bachelart, Auteur ; Emma Rakotomalala, Illustrateur ; Lucie Mercier, Illustrateur . - Pins Justaret [France] : Nostromo Editions, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:FantastiqueTags : Optimisation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Aetherya est un jeu de cartes dans un univers médiéval fantastique, où vous devrez révéler les cartes qui constituent votre royaume, afin de gagner le plus de points en fin partie.
Les nains veulent des montagnes, les elfes de la forêt, les humains n'ont pas de préférence de territoires, mais n'accepteront pas de côtoyer les gobelins. Quant aux dragons, il faudra les domestiquer.
Chaque joueur va explorer des contrées inconnues, édifier un royaume peuplé de créatures et de paysages divers. Il s’efforcera d’agencer au mieux les éléments de son royaume afin d’obtenir l’accord parfait et marquer le plus de “points d’harmonie” possible.
À son tour, le joueur pioche une carte pour en remplacer une autre dans son espace de jeu (4x4 cartes). Aetherya propose 3 grands modes : compétitif, coopératif et solo ainsi que des variantes pour tous les goûts.
Contenu :
- 48 tuiles Objets et Personnages
- 80 cartes Royaume
- 15 cartes Légendes
- 1 bloc de score
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/nostromo/108336-aetherya-745240307969.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3422 Disponible Documents numériques
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Aetherya - règlesURL
Aetherya - vidéorèglesURL
Titre : Bellum Magica Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Guérard, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:AffrontementTags : Fantasy Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
En tant que maître du mal, recrutez une foule de créatures dans votre royaume - de simples gobelins à des dragons terrifiants - et attribuez leur des rôles. Certains rassembleront des ressources et exploreront les environs, tandis que d'autres rejoindront votre armée pour attaquer le royaume des humains !
Collectez des trésors et devenez le plus riche et le plus puissant maître du mal de tous les temps !Contenu :
- 5 plateaux chateau
- 25 cartes lieux
- 76 cartes créatures
- 50 tuiles coffre
- 45 tuiles bonus
- 60 jetons ressource
- 1 dé
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/blue-orange/94000-bellum-magica-3664824001222.ht [...] Bellum Magica [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Guérard, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:AffrontementTags : Fantasy Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
En tant que maître du mal, recrutez une foule de créatures dans votre royaume - de simples gobelins à des dragons terrifiants - et attribuez leur des rôles. Certains rassembleront des ressources et exploreront les environs, tandis que d'autres rejoindront votre armée pour attaquer le royaume des humains !
Collectez des trésors et devenez le plus riche et le plus puissant maître du mal de tous les temps !Contenu :
- 5 plateaux chateau
- 25 cartes lieux
- 76 cartes créatures
- 50 tuiles coffre
- 45 tuiles bonus
- 60 jetons ressource
- 1 dé
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/blue-orange/94000-bellum-magica-3664824001222.ht [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3183 Disponible Documents numériques
Bellum MagicaURL
Bellum Magica - règlesURL
Titre : Blue Moon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; John Matson, Illustrateur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Autre Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Depuis la mort du Roi, le monde de Blue Moon sombre dans le chaos et les conflits incessants. Même le dieu Blue Moon, se détourne de sa création. Afin de permettre son retour, les joueurs prennent la tête d’un des huit peuples et tentent d’attirer les trois anciens Dragons, maîtres du savoir.
Les joueurs disposent chacun d’un jeu de trente cartes bâti autour d’un peuple. Ces cartes sont de plusieurs types : Personnage, Soutien, Amélioration, Action du Leader. Le jeu est une succession de batailles au cours desquelles les joueurs vont poser des personnages, dont certains ont des pouvoirs spéciaux, ainsi que des cartes visant à augmenter leur capacité.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 3 dragons
- 64 cartes
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/blue-moon-basis-set-vulca-und-hoax Blue Moon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; John Matson, Illustrateur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos : Longumeau [France] : Tilsit Editions, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Depuis la mort du Roi, le monde de Blue Moon sombre dans le chaos et les conflits incessants. Même le dieu Blue Moon, se détourne de sa création. Afin de permettre son retour, les joueurs prennent la tête d’un des huit peuples et tentent d’attirer les trois anciens Dragons, maîtres du savoir.
Les joueurs disposent chacun d’un jeu de trente cartes bâti autour d’un peuple. Ces cartes sont de plusieurs types : Personnage, Soutien, Amélioration, Action du Leader. Le jeu est une succession de batailles au cours desquelles les joueurs vont poser des personnages, dont certains ont des pouvoirs spéciaux, ainsi que des cartes visant à augmenter leur capacité.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 3 dragons
- 64 cartes
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/blue-moon-basis-set-vulca-und-hoax Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 2647 Disponible Documents numériques
Blue Moon - ouvertURL Challengers ! / Johannes Krenner
Titre : Challengers ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes Krenner, Auteur ; Markus Slawitscheck, Auteur ; Jeff Harvey, Illustrateur Editeur : Z-Man Games Catégories : Thesaurus n?1
D 402 jeu coopératif et compétitif
Mots clés
-:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Deck buildingNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Affrontez chacun de vos adversaires en duel dans un grand tournoi de jeu de bataille survitaminée. Vos decks de cartes contiennent des personnage avec des valeurs et des capacités spéciales, et vous les rendrez de plus en plus fort de duel en duel. Il y a 75 personnages distincts pour des parties toujours variées!
Contenu :
2 livrets de règles
336 cartes
4 tapis de jeu
4 disques
40 jetons de fans
28 jetons de trophées
3 plateaux de cartesChallengers ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johannes Krenner, Auteur ; Markus Slawitscheck, Auteur ; Jeff Harvey, Illustrateur . - Z-Man Games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
D 402 jeu coopératif et compétitif
Mots clés
-:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Deck buildingNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Affrontez chacun de vos adversaires en duel dans un grand tournoi de jeu de bataille survitaminée. Vos decks de cartes contiennent des personnage avec des valeurs et des capacités spéciales, et vous les rendrez de plus en plus fort de duel en duel. Il y a 75 personnages distincts pour des parties toujours variées!
Contenu :
2 livrets de règles
336 cartes
4 tapis de jeu
4 disques
40 jetons de fans
28 jetons de trophées
3 plateaux de cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3507 Disponible Documents numériques
Challengers - ouvertURL
Avis du comitéAdobe Acrobat PDF
Challengers - règlesAdobe Acrobat PDFPermalinkPermalinkPermalinkDual Powers / Brett Myers
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