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Codex Naturalis / Thomas Dupont
Titre : Codex Naturalis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Dupont, Auteur ; Maxime Morin, Illustrateur Editeur : Bombyx Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Objectif secret ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:flore ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Vous êtes chargé de poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein. Pour cela, assemblez les pages du Codex Naturalis, le manuscrit secret qui recense les espèces des quatre règnes vivants dans les forêts primaires.
Placez vos cartes en fonction des ressources qu’elles vous apportent pour remplir les objectifs et élaborer le plus riche des manuscrits.
Serez-vous prêt à recouvrir et perdre une espèce pour développer votre manuscrit?
Contenu :
- 40 cartes ressrouce
- 40 cartes dorure
- 6 cartes de départ
- 16 cartes objectif
- 9 pions (2 rouges, 2 bleus, 2 verts et 1 pion noir premier joueur)
- 1 piste de score
- 1 règle de jeuCodex Naturalis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Dupont, Auteur ; Maxime Morin, Illustrateur . - Bombyx, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Objectif secret ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:flore ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
Vous êtes chargé de poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein. Pour cela, assemblez les pages du Codex Naturalis, le manuscrit secret qui recense les espèces des quatre règnes vivants dans les forêts primaires.
Placez vos cartes en fonction des ressources qu’elles vous apportent pour remplir les objectifs et élaborer le plus riche des manuscrits.
Serez-vous prêt à recouvrir et perdre une espèce pour développer votre manuscrit?
Contenu :
- 40 cartes ressrouce
- 40 cartes dorure
- 6 cartes de départ
- 16 cartes objectif
- 9 pions (2 rouges, 2 bleus, 2 verts et 1 pion noir premier joueur)
- 1 piste de score
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3279 Disponible Documents numériques
Codex Naturalis - ouvertURL
Codex Naturalis - règlesAdobe Acrobat PDF Faraway / Johannes Goupy
Titre : Faraway Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Johannes Goupy, Auteur ; Corentin Lebrat, Auteur ; Maxime Morin, Illustrateur Editeur : Catch Up Game Catégories : Thesaurus n?1
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:StratégieTags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire voyage Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Faraway est un jeu de cartes conçu spécialement pour les joueurs initiés, mais il a su conquérir le cœur de tous ceux qui s'y sont aventurés ! Préparez-vous à exercer vos neurones et à relever des défis stimulants qui vous captiveront au point de vouloir y jouer encore et encore.
Dans ce jeu captivant, chaque partie est une opportunité de découvrir de nouvelles stratégies et d'affronter des défis intellectuels uniques. Les mécanismes de jeu complexes vous plongeront dans une réflexion intense, vous offrant une expérience de jeu profonde et enrichissante.Contenu : - 68 cartes Région
- 45 cartes Sanctuaire
- 1 carnet de scoreFaraway [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Johannes Goupy, Auteur ; Corentin Lebrat, Auteur ; Maxime Morin, Illustrateur . - Catch Up Game, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:StratégieTags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire voyage Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Faraway est un jeu de cartes conçu spécialement pour les joueurs initiés, mais il a su conquérir le cœur de tous ceux qui s'y sont aventurés ! Préparez-vous à exercer vos neurones et à relever des défis stimulants qui vous captiveront au point de vouloir y jouer encore et encore.
Dans ce jeu captivant, chaque partie est une opportunité de découvrir de nouvelles stratégies et d'affronter des défis intellectuels uniques. Les mécanismes de jeu complexes vous plongeront dans une réflexion intense, vous offrant une expérience de jeu profonde et enrichissante.Contenu : - 68 cartes Région
- 45 cartes Sanctuaire
- 1 carnet de scoreExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA16 Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3651 Disponible Documents numériques
Faraway - OuvertURL
Faraway - RèglesAdobe Acrobat PDF
Titre : Next station London Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matthew Dunstan, Auteur ; Maxime Morin, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Thèmes:TransportTags : Flip and write Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Ce jeu de Flip & write invite les joueurs à créer un réseau reliant différentes stations du métro londonien. L'objectif est de relier un maximum de de quartiers de la ville en passant par un maximum de sites touristiques. Les traversées de la Tamise rapportent également des points. A chaque manche, on révèle des cartes portant le symbole d'une des stations à relier. A chacun de voir comment prolonger sa ligne ou utiliser les cartes aiguillages de la façon la plus judicieuse. Contenu :
- 1 bloc de feuilles "plan du métro"
- 4 crayons (violet, bleu, rose, vert)
- 1 cartes "Station" et "Souterrain"
- 5 cartes "Objectif" commun (carrées)
- 4 cartes "Pouvoir crayon" (carrées)
- règles du jeu (français, néerlandais, anglais)En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-NextStationLondon Next station London [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matthew Dunstan, Auteur ; Maxime Morin, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Thèmes:TransportTags : Flip and write Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Ce jeu de Flip & write invite les joueurs à créer un réseau reliant différentes stations du métro londonien. L'objectif est de relier un maximum de de quartiers de la ville en passant par un maximum de sites touristiques. Les traversées de la Tamise rapportent également des points. A chaque manche, on révèle des cartes portant le symbole d'une des stations à relier. A chacun de voir comment prolonger sa ligne ou utiliser les cartes aiguillages de la façon la plus judicieuse. Contenu :
- 1 bloc de feuilles "plan du métro"
- 4 crayons (violet, bleu, rose, vert)
- 1 cartes "Station" et "Souterrain"
- 5 cartes "Objectif" commun (carrées)
- 4 cartes "Pouvoir crayon" (carrées)
- règles du jeu (français, néerlandais, anglais)En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-NextStationLondon Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3473 Disponible Documents numériques
Next station LondonURL
Next station London - règlesAdobe Acrobat PDF
Next station London - vidéorèglesURLPetits Peuples / Rémi Saunier
Titre : Petits Peuples Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rémi Saunier, Auteur ; Nathalie Saunier, Auteur ; Maxime Morin, Illustrateur Editeur : Bombyx Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Jeux de majorité ; -:Mécanismes:Objectif secretNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les petits peuples exilés de la forêt ont trouvé abri dans un jardin abandonné pour y bâtir une nouvelle ville. En quelques semaines les cagettes en bois se changent en appartements, le vieux transistor en guinguette, la cafetière en beffroi… Mais très vite chaque peuple veut prendre le pouvoir par tous les moyens : la réalisation de projets communs, le contrôle de territoires, les missions secrètes et même l’invasion des bâtiments adverses. Contenu : - 1 petit plateau
- 4 tuiles bord de plateau
- 4 plateaux individuels
- 7 tuiles territoires
- 1 tuiles rectuganluraire
- 4 x 20 "étages" en plastique
- 19 figurines feuilles
- 1 tortue
- 16 pions en bois (4 modèles, 4 couleurs)
- 16 petits jetons ronds
- 9 jetons ronds
- 8 jetons divers
- 45 cartes
- 1 règle de jeuPetits Peuples [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rémi Saunier, Auteur ; Nathalie Saunier, Auteur ; Maxime Morin, Illustrateur . - Bombyx, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Jeux de majorité ; -:Mécanismes:Objectif secretNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les petits peuples exilés de la forêt ont trouvé abri dans un jardin abandonné pour y bâtir une nouvelle ville. En quelques semaines les cagettes en bois se changent en appartements, le vieux transistor en guinguette, la cafetière en beffroi… Mais très vite chaque peuple veut prendre le pouvoir par tous les moyens : la réalisation de projets communs, le contrôle de territoires, les missions secrètes et même l’invasion des bâtiments adverses. Contenu : - 1 petit plateau
- 4 tuiles bord de plateau
- 4 plateaux individuels
- 7 tuiles territoires
- 1 tuiles rectuganluraire
- 4 x 20 "étages" en plastique
- 19 figurines feuilles
- 1 tortue
- 16 pions en bois (4 modèles, 4 couleurs)
- 16 petits jetons ronds
- 9 jetons ronds
- 8 jetons divers
- 45 cartes
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3471 Disponible Documents numériques
Petits PeuplesURL
Petits Peuples - règlesAdobe Acrobat PDF
Petits Peuples - vidéorèglesURL