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Titre : 13 indices Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Andrés Voicu, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Compétences:Gestion de données ; -:Compétences:Logique ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:EnigmeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Londres, 1899, la ville est secouée par d'odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard est dans le brouillard et a convoqué les meilleurs détectives de la ville, dont vous faites partie, pour résoudre les affaires non élucidées. Chaque enquêteur devra utiliser son instinct pour découvrir l'identité du meurtrier ainsi que le lieu et l'arme de l'affaire qu'on lui aura confiée.
Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres !
Le but : être le premier à résoudre son enquête.Contenu : 30 cartes indices,
6 paravents,
6 crayons,
1 carnet de résolution,
8 tuiles loupe,
8 tuilles lettre,
6 tuiles top secret,
1 règle du jeuEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/13-indices 13 indices [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Andrés Voicu, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Gestion de données ; -:Compétences:Logique ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:EnigmeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Londres, 1899, la ville est secouée par d'odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard est dans le brouillard et a convoqué les meilleurs détectives de la ville, dont vous faites partie, pour résoudre les affaires non élucidées. Chaque enquêteur devra utiliser son instinct pour découvrir l'identité du meurtrier ainsi que le lieu et l'arme de l'affaire qu'on lui aura confiée.
Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres !
Le but : être le premier à résoudre son enquête.Contenu : 30 cartes indices,
6 paravents,
6 crayons,
1 carnet de résolution,
8 tuiles loupe,
8 tuilles lettre,
6 tuiles top secret,
1 règle du jeuEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/13-indices Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Logico-math : Déduction Ludo Au Coin Des Jeux 2370 Disponible Documents numériques
13_indices_plateau.jpgImage Jpeg
Titre : Coloformix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Gestion de données ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueurNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Tableau à double entrée à compléter selon les formes et les couleurs de magnifiques illustrations. L'enfant prend une carte illustrée et recherche les formes et les couleurs. Pour chaque forme trouvée il place un jeton rond dans un creux du tableau, à l'intersection entre la ligne de la forme et la colonne de la couleur concernées. Les réponses se trouvent au dos de la carte pour s'auto évaluer. Contenu : - 1 plateau
- 12 jetons ronds en bois
- 20 cartes recto-verso
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.lapouleapois.fr/jeux-educatifs-et-ludiques/13012-coloformix-jeu-educ [...] Coloformix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Discrimination visuelle ; -:Compétences:Gestion de données ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueurNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Tableau à double entrée à compléter selon les formes et les couleurs de magnifiques illustrations. L'enfant prend une carte illustrée et recherche les formes et les couleurs. Pour chaque forme trouvée il place un jeton rond dans un creux du tableau, à l'intersection entre la ligne de la forme et la colonne de la couleur concernées. Les réponses se trouvent au dos de la carte pour s'auto évaluer. Contenu : - 1 plateau
- 12 jetons ronds en bois
- 20 cartes recto-verso
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.lapouleapois.fr/jeux-educatifs-et-ludiques/13012-coloformix-jeu-educ [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AS Logico-math : Association Ludo Au Coin Des Jeux 3222 Disponible Documents numériques
ColoformixURL
Titre : Dice Hospital Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stanislav Kordonskiy, Auteur ; Mike Nudd, Auteur Editeur : Super Meeple Catégories : Mots clés
-:Compétences:Gestion de donnéesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chaque joueur contrôle un hôpital différent qui reçoit des patients d'un groupement central d'ambulances. Les patients - représentés par des Dés- devront être soignés en utilisant divers services hospitaliers et leur personnel jusqu'à ce qu'ils puissent être sortants. A chaque tour, les joueurs marqueront des points pour chaque patient qu'ils feront sortir. A la fin de la partie, le joueur ayant obtenu le plus de points grâce aux patients sortis de l'hopital - moins tous les décès - est déclaré vainqueur. Contenu : - 4 plateaux des hôpitaux de départ (constitués de 9 services hospitaliers et 4 salles de soins)
- 24 tuiles services (2 des 12 types)
- 24 cartes spécialistes (2 chacune des 12 types)
- 5 cartes ambulance (Numéroté 1 à 5)
- 4 cartes Aides de jeu
- 8 cartes d'administrateur hospitalier
- 63 Dés à six faces en trois couleurs (21 vert, 21 jaune, 21 rouge)
- 1 sac opaque pour les Dés
- 41 Meeples (13 blancs, 7 verts, 7 jaunes, 7 rouges, 7 bleus)
- 1 piste de suivi des scores de jeu
- 1 compteur de tour
- 8 marqueurs de score (2 par joueur)
- 1 jeton Premier Joueur
- 16 jetons poches de sang
- 14 jetons Décès
- 15 cartes d'événement (facultatives)
- 15 fiches bilan médical (pour le jeu solo)
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dice-hospital-vf Dice Hospital [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stanislav Kordonskiy, Auteur ; Mike Nudd, Auteur . - Super Meeple, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Gestion de donnéesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chaque joueur contrôle un hôpital différent qui reçoit des patients d'un groupement central d'ambulances. Les patients - représentés par des Dés- devront être soignés en utilisant divers services hospitaliers et leur personnel jusqu'à ce qu'ils puissent être sortants. A chaque tour, les joueurs marqueront des points pour chaque patient qu'ils feront sortir. A la fin de la partie, le joueur ayant obtenu le plus de points grâce aux patients sortis de l'hopital - moins tous les décès - est déclaré vainqueur. Contenu : - 4 plateaux des hôpitaux de départ (constitués de 9 services hospitaliers et 4 salles de soins)
- 24 tuiles services (2 des 12 types)
- 24 cartes spécialistes (2 chacune des 12 types)
- 5 cartes ambulance (Numéroté 1 à 5)
- 4 cartes Aides de jeu
- 8 cartes d'administrateur hospitalier
- 63 Dés à six faces en trois couleurs (21 vert, 21 jaune, 21 rouge)
- 1 sac opaque pour les Dés
- 41 Meeples (13 blancs, 7 verts, 7 jaunes, 7 rouges, 7 bleus)
- 1 piste de suivi des scores de jeu
- 1 compteur de tour
- 8 marqueurs de score (2 par joueur)
- 1 jeton Premier Joueur
- 16 jetons poches de sang
- 14 jetons Décès
- 15 cartes d'événement (facultatives)
- 15 fiches bilan médical (pour le jeu solo)
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dice-hospital-vf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 2684 Disponible Documents numériques
Dice HospitalURL
Dice Hospital - règlesAdobe Acrobat PDF Gold up / Julien Percot
Titre : Gold up Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julien Percot, Auteur Editeur : VIGNEUX DE BRETAGNE [France] : Pink monkey games Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Gestion de données ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:PiratesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans GOLD UP, vous êtes un pirate dont l’objectif est d’amasser un maximum de pièces d’or.
Ces trésors sont enfermés dans des coffres qu’il vous faudra ouvrir avec les bonnes clés.
La couleur de chaque coffre indique la couleur de la clé qui permet de l’ouvrir.
Soyez le plus malin en utilisant vos clés au bon moment pour récupérer les plus gros coffres ou volez le butin des autres pirates à l’aide des cartes spéciales !
Contenu : - 48 cartes coffre
- 48 cartes clé
- 4 cartes joker clés
- 4 cartes voleur de clés
- 6 cartes voleur de coffre
- 1 règles de jeuGold up [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julien Percot, Auteur . - VIGNEUX DE BRETAGNE [France] : Pink monkey games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Gestion de données ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:PiratesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans GOLD UP, vous êtes un pirate dont l’objectif est d’amasser un maximum de pièces d’or.
Ces trésors sont enfermés dans des coffres qu’il vous faudra ouvrir avec les bonnes clés.
La couleur de chaque coffre indique la couleur de la clé qui permet de l’ouvrir.
Soyez le plus malin en utilisant vos clés au bon moment pour récupérer les plus gros coffres ou volez le butin des autres pirates à l’aide des cartes spéciales !
Contenu : - 48 cartes coffre
- 48 cartes clé
- 4 cartes joker clés
- 4 cartes voleur de clés
- 6 cartes voleur de coffre
- 1 règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3374 Disponible Documents numériques
Gold up - ouvertURL
Gold up - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : It's a Wonderful World Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Guérard, Auteur ; Anthony Wolff, Illustrateur Editeur : Origames Autre Editeur : La Boîte de Jeu Catégories : Mots clés
-:Compétences:Gestion de données ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:DraftNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans It’s a Wonderful World, vous êtes à la tête d’un Empire en expansion.
À chaque tour vous allez drafter des cartes qui vous serviront pour produire des Ressources et développer votre Empire.
Après avoir fait l’acquisition de votre main de cartes, vous pourrez décider d’en recycler certaines pour acquérir des Ressources immédiatement ou de les mettre en construction pour produire des Ressources à chaque tour et gagner des points de victoire.
À la fin du 4e Tour, le joueur avec le plus de Points de Victoire gagne la partie.Contenu : - 1 plateau de jeu en cinq parties à assembler
- 5 cartes Empire double-face
- 150 cartes Développement
- 170 cubes Ressource (35 gris, 30 noirs, 30 verts, 30 jaunes, 30 bleus et 15 rouges)
- 80 jetons Personnage (40 Généraux et 40 Financiers )
- 1 jeton Compte-tour
- 1 carnet de score
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/its-a-wonderful-world It's a Wonderful World [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Guérard, Auteur ; Anthony Wolff, Illustrateur . - Origames : La Boîte de Jeu, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Gestion de données ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:DraftNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans It’s a Wonderful World, vous êtes à la tête d’un Empire en expansion.
À chaque tour vous allez drafter des cartes qui vous serviront pour produire des Ressources et développer votre Empire.
Après avoir fait l’acquisition de votre main de cartes, vous pourrez décider d’en recycler certaines pour acquérir des Ressources immédiatement ou de les mettre en construction pour produire des Ressources à chaque tour et gagner des points de victoire.
À la fin du 4e Tour, le joueur avec le plus de Points de Victoire gagne la partie.Contenu : - 1 plateau de jeu en cinq parties à assembler
- 5 cartes Empire double-face
- 150 cartes Développement
- 170 cubes Ressource (35 gris, 30 noirs, 30 verts, 30 jaunes, 30 bleus et 15 rouges)
- 80 jetons Personnage (40 Généraux et 40 Financiers )
- 1 jeton Compte-tour
- 1 carnet de score
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/its-a-wonderful-world Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 2627 Disponible Documents numériques
It's a Wonderful World - ouvertURL
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