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Détail de l'auteur
Auteur Carlo A. Rossi |
Documents disponibles écrits par cet auteur (6)



Titre : La forêt mystérieuse Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo A. Rossi, Auteur ; Lieske Daniel, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:FamilleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un jeu de mémory coopératif pour toute la famille. (mais surtout pour les plus jeunes et les adultes sont là pour équilibrer le tout) Contenu : - 24 cartes parcours
- 1 plateau sac à dos
- 55 jetons equipement
- 2 jetons randonneur
- 1 figurine Jonas
- 4 dés
- 1 livre de règlesLa forêt mystérieuse [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo A. Rossi, Auteur ; Lieske Daniel, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:FamilleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un jeu de mémory coopératif pour toute la famille. (mais surtout pour les plus jeunes et les adultes sont là pour équilibrer le tout) Contenu : - 24 cartes parcours
- 1 plateau sac à dos
- 55 jetons equipement
- 2 jetons randonneur
- 1 figurine Jonas
- 4 dés
- 1 livre de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO - EN Coopératifs : Enfants Ludo Au Coin Des Jeux 3684 Disponible Documents numériques
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foret_mysterieuse_boite.jpgImage Jpeg![]()
foret_mysterieuse_ouvert.jpgImage Jpeg
Titre : Horreur à Arkham : Dernière heure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo A. Rossi, Auteur Editeur : Fantasy Flight Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:FantastiqueTags : Horreur Lovecraft Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Vous n'êtes pas parvenu à suspendre l’ignoble rituel et un terrible Grand Ancien venu d’une dimension inconnue a commencé à lacérer la réalité elle même. Une faille iridescente semble fendre le ciel et annonce l’arrivée de monstres cosmiques qui ravageront la ville d'Arkham, puis le Monde ! Au milieu de la panique et du chaos, vos courageux investigateurs n’ont plus le choix : il faut contenir l'invasion suffisamment longtemps pour que quelqu’un puisse annuler le rituel et fermer la faille interdimensionnelle.
Horreur à Arkham : Dernière Heure est un jeu de plateau coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs luttent désespérément contre une horde de monstres et tentent d’annuler l’invocation d’un Grand Ancien cataclysmique. Pour cela, il faudra réunir divers composants en analysant les indices que les malfaisants cultistes ont laissés sur leur passage.
Contenu : - 6 Investigateurs
- 3 Grands Anciens
- 1 plateau du Campus
- 103 cartes
- 120 pions
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/fantasy-flight-games/80975-horreur-a-arkham-dern [...] Horreur à Arkham : Dernière heure [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo A. Rossi, Auteur . - Fantasy Flight Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:FantastiqueTags : Horreur Lovecraft Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Vous n'êtes pas parvenu à suspendre l’ignoble rituel et un terrible Grand Ancien venu d’une dimension inconnue a commencé à lacérer la réalité elle même. Une faille iridescente semble fendre le ciel et annonce l’arrivée de monstres cosmiques qui ravageront la ville d'Arkham, puis le Monde ! Au milieu de la panique et du chaos, vos courageux investigateurs n’ont plus le choix : il faut contenir l'invasion suffisamment longtemps pour que quelqu’un puisse annuler le rituel et fermer la faille interdimensionnelle.
Horreur à Arkham : Dernière Heure est un jeu de plateau coopératif dans lequel 1 à 4 investigateurs luttent désespérément contre une horde de monstres et tentent d’annuler l’invocation d’un Grand Ancien cataclysmique. Pour cela, il faudra réunir divers composants en analysant les indices que les malfaisants cultistes ont laissés sur leur passage.
Contenu : - 6 Investigateurs
- 3 Grands Anciens
- 1 plateau du Campus
- 103 cartes
- 120 pions
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/fantasy-flight-games/80975-horreur-a-arkham-dern [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AA Coopératifs : Ado-Adultes Ludo Au Coin Des Jeux 3425 Disponible Documents numériques
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Horreur à Arkham : Dernière heureURL![]()
Horreur à Arkham : Dernière heure - vidéorèglesURL
Titre : Mountains Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo A. Rossi, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Echange/trocNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La saison des randonnées en montagne a commencé. Direction les sommets!
A quel itinéraire les joueurs oseront-ils se mesurer? Et avec quels équipements?
Avec un peu de chance, une bonne mémoire et quelques petits services rendus par les concurrents, les joueurs réuniront l'équipement adapté à leur itinéraire du jour et pourront récolter des tampons sur leur livret des sommets.
Celui qui aura le plus grand nombre de tampons à la fin gagnera ce palpitant jeu de collecte et de mémoire.Contenu : - 1 plateau de jeu Montagne
- 1 sac en tissu
- 80 pierres précieuses (70 bleues, 10 jaunes)
- 32 cartes Equipement
- 62 cartes Itinéraire
- 1 tampon Sommet avec fourreau
- 1 encreur
- 5 livrets de sommets
- 1 bloc de feuillets Saison
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/haba/70312-mountains-4010168240497.html Mountains [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo A. Rossi, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Echange/trocNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La saison des randonnées en montagne a commencé. Direction les sommets!
A quel itinéraire les joueurs oseront-ils se mesurer? Et avec quels équipements?
Avec un peu de chance, une bonne mémoire et quelques petits services rendus par les concurrents, les joueurs réuniront l'équipement adapté à leur itinéraire du jour et pourront récolter des tampons sur leur livret des sommets.
Celui qui aura le plus grand nombre de tampons à la fin gagnera ce palpitant jeu de collecte et de mémoire.Contenu : - 1 plateau de jeu Montagne
- 1 sac en tissu
- 80 pierres précieuses (70 bleues, 10 jaunes)
- 32 cartes Equipement
- 62 cartes Itinéraire
- 1 tampon Sommet avec fourreau
- 1 encreur
- 5 livrets de sommets
- 1 bloc de feuillets Saison
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/haba/70312-mountains-4010168240497.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2744 Disponible Documents numériques
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MountainsURL![]()
Mountains - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Red peak Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo A. Rossi, Auteur ; Nora Nowatzyk, Illustrateur ; Vincent Dutrait, Illustrateur Editeur : Ravensburger Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le red peak entre en éruption... Soyez prêt à fuir! Réussirez-vous à vous frayer un chemin, tous ensemble, à travers la jungle pour rejoindre votre bateau avant d'être rattrapé par la lave? Quitterez-vous l'île à temps? Un jeu d'aventure coopératif et palpitant! Contenu : - 1 plateau (2 parties)
- 28 tuiles volcan
- 21 tuiles chemin
- 5 tuiles bateau
- 8 tuiles temps
- 6 tuiles outils
- 7 tuile bonus
- 1 tente
- 1 aventurier
- 55 cartes
- 1 règle du jeuRed peak [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo A. Rossi, Auteur ; Nora Nowatzyk, Illustrateur ; Vincent Dutrait, Illustrateur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le red peak entre en éruption... Soyez prêt à fuir! Réussirez-vous à vous frayer un chemin, tous ensemble, à travers la jungle pour rejoindre votre bateau avant d'être rattrapé par la lave? Quitterez-vous l'île à temps? Un jeu d'aventure coopératif et palpitant! Contenu : - 1 plateau (2 parties)
- 28 tuiles volcan
- 21 tuiles chemin
- 5 tuiles bateau
- 8 tuiles temps
- 6 tuiles outils
- 7 tuile bonus
- 1 tente
- 1 aventurier
- 55 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 2583 Disponible Documents numériques
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Red Peak ouvertURL
Titre : Tour du dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo A. Rossi, Auteur ; Christine Faust, Auteur Editeur : Haba Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Mécanismes:ConstructionTags : Dragon Prince(sse) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : L'effroyable dragon a enfermé la princesse dans sa tour. Aussitôt le prince et ses compagnons viennent à son secours. Avec une bonne mémoire et beaucoup d'adresse vous pourrez sauver ensemble la princesse avant que le dragon ne fasse tout s'effondrer. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 tour
- 1 chemin de ronde
- 1 balcon
- 4 poutres
- 4 étages d’échafaudage
- 4 poussoirs
- 12 piliers (5 couleurs)
- 22 tuiles
- 1 princesse (pion rose)
- 1 dragon avec rocher
- 1 règle du jeuTour du dragon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo A. Rossi, Auteur ; Christine Faust, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences:Mémoire ; -:Mécanismes:ConstructionTags : Dragon Prince(sse) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : L'effroyable dragon a enfermé la princesse dans sa tour. Aussitôt le prince et ses compagnons viennent à son secours. Avec une bonne mémoire et beaucoup d'adresse vous pourrez sauver ensemble la princesse avant que le dragon ne fasse tout s'effondrer. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 tour
- 1 chemin de ronde
- 1 balcon
- 4 poutres
- 4 étages d’échafaudage
- 4 poussoirs
- 12 piliers (5 couleurs)
- 22 tuiles
- 1 princesse (pion rose)
- 1 dragon avec rocher
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AD Coopératifs : Adresse Ludo Au Coin Des Jeux 2486 Disponible Documents numériques
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Jeu ouvertURL![]()
Tour du dragonImage Jpeg Permalink