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Auteur Frédéric Guérard |
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Titre : Bellum Magica Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Guérard, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:AffrontementTags : Fantasy Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
En tant que maître du mal, recrutez une foule de créatures dans votre royaume - de simples gobelins à des dragons terrifiants - et attribuez leur des rôles. Certains rassembleront des ressources et exploreront les environs, tandis que d'autres rejoindront votre armée pour attaquer le royaume des humains !
Collectez des trésors et devenez le plus riche et le plus puissant maître du mal de tous les temps !Contenu :
- 5 plateaux chateau
- 25 cartes lieux
- 76 cartes créatures
- 50 tuiles coffre
- 45 tuiles bonus
- 60 jetons ressource
- 1 dé
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/blue-orange/94000-bellum-magica-3664824001222.ht [...] Bellum Magica [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Guérard, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:AffrontementTags : Fantasy Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu :
En tant que maître du mal, recrutez une foule de créatures dans votre royaume - de simples gobelins à des dragons terrifiants - et attribuez leur des rôles. Certains rassembleront des ressources et exploreront les environs, tandis que d'autres rejoindront votre armée pour attaquer le royaume des humains !
Collectez des trésors et devenez le plus riche et le plus puissant maître du mal de tous les temps !Contenu :
- 5 plateaux chateau
- 25 cartes lieux
- 76 cartes créatures
- 50 tuiles coffre
- 45 tuiles bonus
- 60 jetons ressource
- 1 dé
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/blue-orange/94000-bellum-magica-3664824001222.ht [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3183 Disponible Documents numériques
Bellum MagicaURL
Bellum Magica - règlesURL Les gardiens de Havresac / Frédéric Guérard
Titre : Les gardiens de Havresac Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Guérard, Auteur ; Sabrina Miramon, Illustrateur Editeur : Lyon [France] : Catch Up Games Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:FantastiqueTags : bag building Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Accumulez gloire, or et points de victoire et soyez le plus valeureux défenseur du royaume.
Le royaume de Havresac est en proie à une terrible malédiction et c'est à vous, et à votre équipe de Gardiens, qu'il revient de le libérer.
Piochez vos Gardiens dans votre sac et faite leur parcourir le royaume de Havresac. À chaque manche, vous devrez gagner de la gloire qui vous rapportera or et points de victoire. L'or permettra d'améliorer la composition de votre sac, tandis que les points de victoire vous mèneront à la victoire !
Dans votre sac se trouvent les membres de votre équipe de Gardiens, chacun avec son rôle et sa capacité spéciale. À chaque manche, vous les révélez successivement pour les faire agir dans votre royaume : réparer des villages, combattre les monstres, capturer les fées et ouvrir des coffres au trésor. Les nouveaux Gardiens que vous placez vous permettent de poursuivre votre route. Chaque joueur dispose de son propre plateau mais les événements sont les mêmes pour tous.
Il faut donc adapter votre réflexion à l’aléatoire de l’aventure et prendre de meilleures décisions que vos adversaires. Vos actes de bravoure vous font gagner des points de victoire, mais aussi l'Or qui vous permet de recruter de nouveaux Gardiens pour améliorer votre sac et établir votre stratégie. Pour l’emporter, vous devrez construire votre sac sur le long terme tout en optimisant chacune de vos actions sur le plateau.Contenu : - 1 plateau de score
- 88 jetons gardiens
- 112 pions créatures
- 6 tuiles gardiens
- 28 pièces or
- 12 jetons tente
- 28 cartes
- 4 ensemble de pièces (1 par joueur)
* 1 plateau
* 1 sac
* 1 marqueur de score
* 10 jetons coffre
* 10 jetons village
- 1 règle du jeuLes gardiens de Havresac [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Guérard, Auteur ; Sabrina Miramon, Illustrateur . - Lyon [France] : Catch Up Games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:FantastiqueTags : bag building Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Accumulez gloire, or et points de victoire et soyez le plus valeureux défenseur du royaume.
Le royaume de Havresac est en proie à une terrible malédiction et c'est à vous, et à votre équipe de Gardiens, qu'il revient de le libérer.
Piochez vos Gardiens dans votre sac et faite leur parcourir le royaume de Havresac. À chaque manche, vous devrez gagner de la gloire qui vous rapportera or et points de victoire. L'or permettra d'améliorer la composition de votre sac, tandis que les points de victoire vous mèneront à la victoire !
Dans votre sac se trouvent les membres de votre équipe de Gardiens, chacun avec son rôle et sa capacité spéciale. À chaque manche, vous les révélez successivement pour les faire agir dans votre royaume : réparer des villages, combattre les monstres, capturer les fées et ouvrir des coffres au trésor. Les nouveaux Gardiens que vous placez vous permettent de poursuivre votre route. Chaque joueur dispose de son propre plateau mais les événements sont les mêmes pour tous.
Il faut donc adapter votre réflexion à l’aléatoire de l’aventure et prendre de meilleures décisions que vos adversaires. Vos actes de bravoure vous font gagner des points de victoire, mais aussi l'Or qui vous permet de recruter de nouveaux Gardiens pour améliorer votre sac et établir votre stratégie. Pour l’emporter, vous devrez construire votre sac sur le long terme tout en optimisant chacune de vos actions sur le plateau.Contenu : - 1 plateau de score
- 88 jetons gardiens
- 112 pions créatures
- 6 tuiles gardiens
- 28 pièces or
- 12 jetons tente
- 28 cartes
- 4 ensemble de pièces (1 par joueur)
* 1 plateau
* 1 sac
* 1 marqueur de score
* 10 jetons coffre
* 10 jetons village
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3538 Disponible Documents numériques
Les gardiens de HavresacURL
Les gardiens de Havresac - règlesAdobe Acrobat PDF
Les gardiens de Havresac - vidéorèglesURLGrand Bois / Frédéric Guérard
Titre : Grand Bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Guérard, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur Editeur : Origames Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque jouer joue secrètement un des 5 Clans. Chacun à leur tour, les joueurs osent des Tuiles afin d'agrandir la Forêt. NE fin de partie, les joueurs révèlent leur Clan et collectent des Châtaignes d'or. Le joueur avec le plus de Châtaigne d'or gagne la partie. Contenu :
- 36 "Tuiles"
- 1 "Tuile de départ"
- 5 cartes "Clan"
- 4 "Tours de garde"
- 4 jetons "Tour de garde"
- 1 bloc de feuilles de score
- 4 suppoorts en plastique
- 1 règle de jeuGrand Bois [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Guérard, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur . - Origames, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque jouer joue secrètement un des 5 Clans. Chacun à leur tour, les joueurs osent des Tuiles afin d'agrandir la Forêt. NE fin de partie, les joueurs révèlent leur Clan et collectent des Châtaignes d'or. Le joueur avec le plus de Châtaigne d'or gagne la partie. Contenu :
- 36 "Tuiles"
- 1 "Tuile de départ"
- 5 cartes "Clan"
- 4 "Tours de garde"
- 4 jetons "Tour de garde"
- 1 bloc de feuilles de score
- 4 suppoorts en plastique
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2911 Disponible Documents numériques
Grand Bois - ouvertURL
Grand Bois - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : It's a wonderful kingdom Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Guérard, Auteur ; Anthony Wolff, Illustrateur Editeur : La Boîte de Jeu Autre Editeur : Origames Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Alors que la Dynastie Gahelm, s’éteint, les Duchés de Valados et Teressie luttent pour le trône. Ils développent leurs cités, conquièrent de nouvelles terres, et préparent leur peuple. Mais leurs ambitions les mènent à libérer d'anciennes menaces...
Les 2 joueurs vont s’affronter pour récupérer des cartes et les construire, afin de développer le moteur de production de leur duché. Pour ce faire, les joueurs vont, chacun à leur tour, proposer 2 cartes à l’adversaire ; ils peuvent les répartir entre 2 tas et en placer certaines face cachée. Une fois ces cartes récupérées, les joueurs peuvent les défausser pour obtenir des ressources, ou démarrer leur construction. Puis ils produiront des ressources de manière séquentielle selon un ordre bien précis. Construisez des cartes pour marquer des points et accéder au trône.
Chaque partie se joue avec l’un des 3 modules pour une intensité de duel toujours renouvelée.
Un mode solo est également inclus.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 130 cartes
- 3 plateaux Quêtes
- 90 cubes translucides
- 49 jetons
- 1 scoreboard effaçable
- 1 feutre
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/la-boite-de-jeu/99823-its-a-wonderful-kingdom-21 [...] It's a wonderful kingdom [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Guérard, Auteur ; Anthony Wolff, Illustrateur . - La Boîte de Jeu : Origames, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Alors que la Dynastie Gahelm, s’éteint, les Duchés de Valados et Teressie luttent pour le trône. Ils développent leurs cités, conquièrent de nouvelles terres, et préparent leur peuple. Mais leurs ambitions les mènent à libérer d'anciennes menaces...
Les 2 joueurs vont s’affronter pour récupérer des cartes et les construire, afin de développer le moteur de production de leur duché. Pour ce faire, les joueurs vont, chacun à leur tour, proposer 2 cartes à l’adversaire ; ils peuvent les répartir entre 2 tas et en placer certaines face cachée. Une fois ces cartes récupérées, les joueurs peuvent les défausser pour obtenir des ressources, ou démarrer leur construction. Puis ils produiront des ressources de manière séquentielle selon un ordre bien précis. Construisez des cartes pour marquer des points et accéder au trône.
Chaque partie se joue avec l’un des 3 modules pour une intensité de duel toujours renouvelée.
Un mode solo est également inclus.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 130 cartes
- 3 plateaux Quêtes
- 90 cubes translucides
- 49 jetons
- 1 scoreboard effaçable
- 1 feutre
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/la-boite-de-jeu/99823-its-a-wonderful-kingdom-21 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3295 Disponible Documents numériques
It's a wonderful kingdomURL
It's a wonderful kingdom - règlesAdobe Acrobat PDF
It's a wonderful kingdom - vidéorèglesURL
Titre : It's a Wonderful World Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Guérard, Auteur ; Anthony Wolff, Illustrateur Editeur : Origames Autre Editeur : La Boîte de Jeu Catégories : Mots clés
-:Compétences:Gestion de données ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:DraftNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans It’s a Wonderful World, vous êtes à la tête d’un Empire en expansion.
À chaque tour vous allez drafter des cartes qui vous serviront pour produire des Ressources et développer votre Empire.
Après avoir fait l’acquisition de votre main de cartes, vous pourrez décider d’en recycler certaines pour acquérir des Ressources immédiatement ou de les mettre en construction pour produire des Ressources à chaque tour et gagner des points de victoire.
À la fin du 4e Tour, le joueur avec le plus de Points de Victoire gagne la partie.Contenu : - 1 plateau de jeu en cinq parties à assembler
- 5 cartes Empire double-face
- 150 cartes Développement
- 170 cubes Ressource (35 gris, 30 noirs, 30 verts, 30 jaunes, 30 bleus et 15 rouges)
- 80 jetons Personnage (40 Généraux et 40 Financiers )
- 1 jeton Compte-tour
- 1 carnet de score
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/its-a-wonderful-world It's a Wonderful World [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Guérard, Auteur ; Anthony Wolff, Illustrateur . - Origames : La Boîte de Jeu, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Gestion de données ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:DraftNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans It’s a Wonderful World, vous êtes à la tête d’un Empire en expansion.
À chaque tour vous allez drafter des cartes qui vous serviront pour produire des Ressources et développer votre Empire.
Après avoir fait l’acquisition de votre main de cartes, vous pourrez décider d’en recycler certaines pour acquérir des Ressources immédiatement ou de les mettre en construction pour produire des Ressources à chaque tour et gagner des points de victoire.
À la fin du 4e Tour, le joueur avec le plus de Points de Victoire gagne la partie.Contenu : - 1 plateau de jeu en cinq parties à assembler
- 5 cartes Empire double-face
- 150 cartes Développement
- 170 cubes Ressource (35 gris, 30 noirs, 30 verts, 30 jaunes, 30 bleus et 15 rouges)
- 80 jetons Personnage (40 Généraux et 40 Financiers )
- 1 jeton Compte-tour
- 1 carnet de score
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/its-a-wonderful-world Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 2627 Disponible Documents numériques
It's a Wonderful World - ouvertURL
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