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Détail de l'auteur
Auteur Wolfgang Warsch |
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Titre : Les charlatans de Belcastel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Warsch, Auteur Editeur : Schmidt Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Stop ou encoreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Une fois par an, la ville de Belcastel organise un bazar de 9 jours à l'intérieur de ses murs. Les meilleurs guérisseurs du pays se réunissent en un seul endroit pour présenter leurs remèdes de guérison. Pieds malodorants, mal du pays, hoquet et la maladie de l'amour , ils ont un remède à tout !
Chaque joueur tire les ingrédients de son propre sac d'éléments au hasard jusqu'à ce qu'il soit convaincu que sa potion est prête, juste comme il faut ! Mais attention : un peu trop de ces ingrédients spéciaux et le chaudron entier pourrait exploser !
Trouver le bon moment pour s'arrêter avant qu'il ne soit trop tard, et peut-être se contenter d'une plus petite portion d'abord, pour des gains plus importants et des ingrédients plus précieux plus tard, pourrait être une bonne stratégie. Conservez donc vos ingrédients les plus précieux, et la prochaine potion pourrait bien être votre meilleure potion !Contenu : - 1 plateau rectangulaire
- 4 plateaux « Chaudron »
- 4 sacs en tissu noir
- 4 tuiles bouteilles
- 12 tuiles « Livre d’ingrédients »
- 24 cartes
- 20 rubis
- 30 jetons rouges
- 29 jetons jaunes
- 20 jetons orange
- 15 jetons mauves
- 38 jetons verts
- 32 jetons bleus clair
- 18 jetons noirs
- 34 jetons bleus foncé
- 4 petites tuiles carrées « Sceau »
- 1 dé spécial
- 8 gouttes
- 4 jetons « Marqueur de points »
- 4 jetons « Rat »
- 1 livret de règles du jeu
- 1 livret « Almanach des ingrédients »En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-charlatans-de-belcastel-1 Les charlatans de Belcastel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Warsch, Auteur . - Schmidt, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Stop ou encoreNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Une fois par an, la ville de Belcastel organise un bazar de 9 jours à l'intérieur de ses murs. Les meilleurs guérisseurs du pays se réunissent en un seul endroit pour présenter leurs remèdes de guérison. Pieds malodorants, mal du pays, hoquet et la maladie de l'amour , ils ont un remède à tout !
Chaque joueur tire les ingrédients de son propre sac d'éléments au hasard jusqu'à ce qu'il soit convaincu que sa potion est prête, juste comme il faut ! Mais attention : un peu trop de ces ingrédients spéciaux et le chaudron entier pourrait exploser !
Trouver le bon moment pour s'arrêter avant qu'il ne soit trop tard, et peut-être se contenter d'une plus petite portion d'abord, pour des gains plus importants et des ingrédients plus précieux plus tard, pourrait être une bonne stratégie. Conservez donc vos ingrédients les plus précieux, et la prochaine potion pourrait bien être votre meilleure potion !Contenu : - 1 plateau rectangulaire
- 4 plateaux « Chaudron »
- 4 sacs en tissu noir
- 4 tuiles bouteilles
- 12 tuiles « Livre d’ingrédients »
- 24 cartes
- 20 rubis
- 30 jetons rouges
- 29 jetons jaunes
- 20 jetons orange
- 15 jetons mauves
- 38 jetons verts
- 32 jetons bleus clair
- 18 jetons noirs
- 34 jetons bleus foncé
- 4 petites tuiles carrées « Sceau »
- 1 dé spécial
- 8 gouttes
- 4 jetons « Marqueur de points »
- 4 jetons « Rat »
- 1 livret de règles du jeu
- 1 livret « Almanach des ingrédients »En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-charlatans-de-belcastel-1 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2588 Disponible Documents numériques
Les charlatans de BelcastelURL
Avis du comitéAdobe Acrobat PDF
Titre : Le Grand Prix de Belcastel ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Warsch, Auteur Editeur : Schmidt Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Course ; -:Thèmes:Animaux de la fermeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Le Grand Prix de Belcastel est un jeu de course familial, où vous devez faire avancer votre animal en le nourrissant et ainsi tenter de remporter la course du chaudron d'or! Contenu : - 162 jetons Nourriture
- 18 jetons Herbes de rêverie
- 26 jetons Trèfles
- 40 rubis
- 1 chaudron doré
- 4 plateaux Animal
- 4 pions (âne, mouton, cochon, vache)
- 2 dés spéciaux
- 6 plateaux Action (recto/verso)
- 1 plateau de parcours (recto/verso)
- 4 sacs Nourriture
- 1 fiche Plateaux ction et variantes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.schmidtspiele.de/d%C3%A9tails/produit/le-grand-prix-de-belcastel-.ht [...] Le Grand Prix de Belcastel ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Warsch, Auteur . - Schmidt, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Course ; -:Thèmes:Animaux de la fermeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Le Grand Prix de Belcastel est un jeu de course familial, où vous devez faire avancer votre animal en le nourrissant et ainsi tenter de remporter la course du chaudron d'or! Contenu : - 162 jetons Nourriture
- 18 jetons Herbes de rêverie
- 26 jetons Trèfles
- 40 rubis
- 1 chaudron doré
- 4 plateaux Animal
- 4 pions (âne, mouton, cochon, vache)
- 2 dés spéciaux
- 6 plateaux Action (recto/verso)
- 1 plateau de parcours (recto/verso)
- 4 sacs Nourriture
- 1 fiche Plateaux ction et variantes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.schmidtspiele.de/d%C3%A9tails/produit/le-grand-prix-de-belcastel-.ht [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3462 Disponible Documents numériques
Le Grand Prix de Belcastel !URL
Avis du comitéAdobe Acrobat PDF
Le Grand Prix de Belcastel ! - règlesAdobe Acrobat PDF
Le Grand Prix de Belcastel ! - vidéorèglesURL
Titre : Les Tavernes de la Vallée Profonde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Warsch, Auteur ; Dennis Lohaussen, Illustrateur Editeur : Schmidt Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:ProgrammationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : À la tête de votre taverne, donnez-vous les moyens d'attirer de nouveaux clients fortunés, car l'argent manque cruellement pour l'agrandir et l'améliorer suffisamment et espérer y accueillir la noblesse locale !
Mais l'argent ne suffit pas... assurez-vous également que la bière est bonne et continue de couler !
Le défi est le suivant : choisir ses dés le plus stratégiquement possible, et développer votre deck de la manière la plus efficace.Contenu : MODULE 1
- 1 plan du monastère
- 1 marqueur de tour de jeu (lune)
- 12 clients du comptoir
- 4 tavernes incluant des équipements et ressources : tables (6a.), serveuse (6b.), caisse (6c.), moine (6d.), plongeur (6e.), coffre (6f.), tavernier (6g.), tonneau (6h.), livreur (6i.), entrepôt de bière (6k.)
- 16 dés blancs
- 12 dés de couleur (3 par couleur)
- 4 sous-bocks
- 4 marqueurs de stock de bière
- 4 marqueurs de coffre
- 4 marqueurs de monastère
- 1 chope à bière
- 207 cartes :80 cartes de taverne (16 de chaque)38 cartes de client (8x carte 3, 7x carte 4, 8x carte 5, 7x carte 6, 4x carte 7et 4x carte 8) 61 cartes de noble28 clients habitués (dans chaque couleur : 4x carte 2 et 3x carte 1)
- 2 livrets de règles
MODULE 2 :
- 20 verres de schnaps
- 12 tuiles de saltimbanque imprimées des deux côtés (3 saltimbanques différents : 4x chacun)
- 3 tuiles de schnaps
MODULE 3 :
- 4 marqueurs de réputation
- 16 cartes de barde
- 10 cartes de client
- Verso de la tuile du tavernier avec le compteur de réputation
MODULE 4 :
- 7 cartes de démarrage
MODULE 5 :
- 4 livres d'or
- 40 tuiles signature
- 4 tuiles signature brunesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-tavernes-de-la-vallee-profonde Les Tavernes de la Vallée Profonde [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Warsch, Auteur ; Dennis Lohaussen, Illustrateur . - Schmidt, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:ProgrammationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : À la tête de votre taverne, donnez-vous les moyens d'attirer de nouveaux clients fortunés, car l'argent manque cruellement pour l'agrandir et l'améliorer suffisamment et espérer y accueillir la noblesse locale !
Mais l'argent ne suffit pas... assurez-vous également que la bière est bonne et continue de couler !
Le défi est le suivant : choisir ses dés le plus stratégiquement possible, et développer votre deck de la manière la plus efficace.Contenu : MODULE 1
- 1 plan du monastère
- 1 marqueur de tour de jeu (lune)
- 12 clients du comptoir
- 4 tavernes incluant des équipements et ressources : tables (6a.), serveuse (6b.), caisse (6c.), moine (6d.), plongeur (6e.), coffre (6f.), tavernier (6g.), tonneau (6h.), livreur (6i.), entrepôt de bière (6k.)
- 16 dés blancs
- 12 dés de couleur (3 par couleur)
- 4 sous-bocks
- 4 marqueurs de stock de bière
- 4 marqueurs de coffre
- 4 marqueurs de monastère
- 1 chope à bière
- 207 cartes :80 cartes de taverne (16 de chaque)38 cartes de client (8x carte 3, 7x carte 4, 8x carte 5, 7x carte 6, 4x carte 7et 4x carte 8) 61 cartes de noble28 clients habitués (dans chaque couleur : 4x carte 2 et 3x carte 1)
- 2 livrets de règles
MODULE 2 :
- 20 verres de schnaps
- 12 tuiles de saltimbanque imprimées des deux côtés (3 saltimbanques différents : 4x chacun)
- 3 tuiles de schnaps
MODULE 3 :
- 4 marqueurs de réputation
- 16 cartes de barde
- 10 cartes de client
- Verso de la tuile du tavernier avec le compteur de réputation
MODULE 4 :
- 7 cartes de démarrage
MODULE 5 :
- 4 livres d'or
- 40 tuiles signature
- 4 tuiles signature brunesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-tavernes-de-la-vallee-profonde Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 2626 Disponible Documents numériques
Les Tavernes de la Vallée Profonde - ouvertPortable Network Graphics
Les Tavernes de la Vallée Profonde - vidéorègleURL
Titre : The Mind Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Warsch, Auteur ; Oliver Freudenreich, Auteur Editeur : Oya Catégories : Thesaurus n?1
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Nous ne faisons plus qu'un... les joueurs forment une équipe et doivent poser leurs cartes, par ordre croissant, au centre de la table. Il n'y a pas d'ordre de jeu, pas de communication et chaque joueur peut poser une carte quand il le souhaite. Contenu : - 100 cartes numérotées
- 12 cartes niveau
- 5 cartes vie
- 3 cartes Shuriken
- 1 règle du jeuThe Mind [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Warsch, Auteur ; Oliver Freudenreich, Auteur . - Oya, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Nous ne faisons plus qu'un... les joueurs forment une équipe et doivent poser leurs cartes, par ordre croissant, au centre de la table. Il n'y a pas d'ordre de jeu, pas de communication et chaque joueur peut poser une carte quand il le souhaite. Contenu : - 100 cartes numérotées
- 12 cartes niveau
- 5 cartes vie
- 3 cartes Shuriken
- 1 règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 2725 Disponible CO-FA Coopératifs : Familial Ludo Au Coin Des Jeux 2622 Disponible Documents numériques
The Mind ouvertImage Jpeg Très futé / Wolfgang Warsch
Titre : Très futé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Warsch, Auteur Editeur : Schmidt Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu de dés, de combinaison et de prise de risque... pour les futés !
Chaque partie de votre grille correspond à un dé spécifique et à une façon de scorer particulière. Chaque lancé de dés sera donc l'occasion d'un choix stratégique, et vous donnera accès à des bonus. Mais attention, les dés que vous ne choisissez pas pourront être utilisés par vos adversaires.
À vous de faire les bons choix pour bien remplir votre grille !Contenu :
- fond de la boîte = plateau
- 6 dés (or, mauve, jeune, blanc, bleu, vert) (dés de 6)
- 5 feuilles de jeu
- 4 feutres effaçables
- 1 règle de jeuTrès futé [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Warsch, Auteur . - Schmidt, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Un jeu de dés, de combinaison et de prise de risque... pour les futés !
Chaque partie de votre grille correspond à un dé spécifique et à une façon de scorer particulière. Chaque lancé de dés sera donc l'occasion d'un choix stratégique, et vous donnera accès à des bonus. Mais attention, les dés que vous ne choisissez pas pourront être utilisés par vos adversaires.
À vous de faire les bons choix pour bien remplir votre grille !Contenu :
- fond de la boîte = plateau
- 6 dés (or, mauve, jeune, blanc, bleu, vert) (dés de 6)
- 5 feuilles de jeu
- 4 feutres effaçables
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2749 Disponible Documents numériques
Très futé - ouvertURL
Très futé - règlesAdobe Acrobat PDF Très futé ! Kids / Wolfgang Warsch
PermalinkTrès futé à la puissance trois / Wolfgang Warsch
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