.

Détail de l'auteur
Auteur Phil Walker-Harding |
Documents disponibles écrits par cet auteur (11)



Titre : Adventures games - Monochrome inc. Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Matthew Dunstan, Auteur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:DéductionNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Une aventure palpitante qui se déroule dans le siège de Monochrome Inc, une société de biotechnologie qui détient de sombres secrets. Vous avez réussi à entrer à l'intérieur, et maintenant c'est à vous de mener l'enquête.
Explorez votre environnement, trouvez et combinez des objets! Parlez aux personnages rencontrés et progressez dans cette palpitante aventure narrative ! Prenez le temps d'observer les lieux afin de n'omettre aucun indice et, de chapitre en chapitre, échafaudez un plan pour vous échapper !Contenu : 87 cartes Aventure (10-96)
17 cartes Mission, Epilogue, Ascenseur, Alarme
4 cartes Personnage
1 livret d'aventure
4 pions personnage et leur socle
19 cartes étagesAdventures games - Monochrome inc. [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Matthew Dunstan, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:DéductionNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Une aventure palpitante qui se déroule dans le siège de Monochrome Inc, une société de biotechnologie qui détient de sombres secrets. Vous avez réussi à entrer à l'intérieur, et maintenant c'est à vous de mener l'enquête.
Explorez votre environnement, trouvez et combinez des objets! Parlez aux personnages rencontrés et progressez dans cette palpitante aventure narrative ! Prenez le temps d'observer les lieux afin de n'omettre aucun indice et, de chapitre en chapitre, échafaudez un plan pour vous échapper !Contenu : 87 cartes Aventure (10-96)
17 cartes Mission, Epilogue, Ascenseur, Alarme
4 cartes Personnage
1 livret d'aventure
4 pions personnage et leur socle
19 cartes étagesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-DE Logico-math : Déduction Au Coin Des Jeux 3851 Disponible Documents numériques
![]()
adventures_games_-_Monochrome_inc_-_boite.jpgImage Jpeg![]()
adventures_games_-_Monochrome_inc_-_contenu.jpgImage Jpeg
Titre : Bärenpark Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur Editeur : Lookout Games Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Tout le monde aime les ours ! Votre mission dans Bärenpark : construire diverses installations pour proposer le plus beau parc animalier de la région. En tant que spécialiste des ursidés, vous savez qu’il leur faut de grands enclos et des animaleries spacieuses pour leur bien-être. Seulement, la place dont vous disposez est limitée. A vous de surpasser vos concurrents pour construire le plus beau zoo de la ville. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 16 grandes tuiles beiges
- 52 tuiles vert clair
- 10 tuiles vert foncé
- 10 tuiles jaunes
- 10 tuiles bleues
- 10 tuiles grises
- 30 tuiles rectangulaires beiges « Objectif »
- 16 jetons octogonaux « Statue d’ours »
- 1 livret de règles du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/barenpark Bärenpark [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur . - Lookout Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Tout le monde aime les ours ! Votre mission dans Bärenpark : construire diverses installations pour proposer le plus beau parc animalier de la région. En tant que spécialiste des ursidés, vous savez qu’il leur faut de grands enclos et des animaleries spacieuses pour leur bien-être. Seulement, la place dont vous disposez est limitée. A vous de surpasser vos concurrents pour construire le plus beau zoo de la ville. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 16 grandes tuiles beiges
- 52 tuiles vert clair
- 10 tuiles vert foncé
- 10 tuiles jaunes
- 10 tuiles bleues
- 10 tuiles grises
- 30 tuiles rectangulaires beiges « Objectif »
- 16 jetons octogonaux « Statue d’ours »
- 1 livret de règles du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/barenpark Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Au Coin Des Jeux 2593 Disponible
Titre : Cacao Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur Editeur : Vaudreuil - Dorion : Filosofia Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:ArgentTags : Argent Connexion de tuiles Jeux familiaux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : CACAO vous transporte dans le monde exotique du "fruit des dieux". En tant que chef de votre tribu, vous devrez votre peuple à la prospérité et la gloire en cultivant et échangeant le cacao. Ceux qui saurons habilement placer leurs ouvriers et qui utiliserons à bien le pouvoir des pouvoirs des dieux serons gracieusement récompensés. Les règles simples et le temps de jeu rapide font de CACAO un jeu excitant pour toute la famille. Contenu : - 72 tuiles (jungle et ouvriers),
- 4 pions,
- 20 fèves de cacao,
- 60 jetons,
- 4 plateaux,
- 1 règle de jeu,
- 1 feuillet de référenceEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cacao/infos Cacao [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur . - Vaudreuil - Dorion : Filosofia, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:ArgentTags : Argent Connexion de tuiles Jeux familiaux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : CACAO vous transporte dans le monde exotique du "fruit des dieux". En tant que chef de votre tribu, vous devrez votre peuple à la prospérité et la gloire en cultivant et échangeant le cacao. Ceux qui saurons habilement placer leurs ouvriers et qui utiliserons à bien le pouvoir des pouvoirs des dieux serons gracieusement récompensés. Les règles simples et le temps de jeu rapide font de CACAO un jeu excitant pour toute la famille. Contenu : - 72 tuiles (jungle et ouvriers),
- 4 pions,
- 20 fèves de cacao,
- 60 jetons,
- 4 plateaux,
- 1 règle de jeu,
- 1 feuillet de référenceEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cacao/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Au Coin Des Jeux 3062 Disponible Documents numériques
![]()
Cacao - ouvertURL![]()
Cacao - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Cloud City Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Fabrice Ros, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : spatialisation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Développez votre ville avec des bâtiments et construisez des passerelles pour relier les bâtiments entre eux. Les passerelles gagnent des voix au conseil municipal et plus la passerelle est longue, plus elle rapporte de points. Les passerelles peuvent rapporter 1, 2, 3, 5 ou 8 voix au conseil municipal. Les passerelles fluviales relient les plus petits bâtiments, les passerelles forestières relient les bâtiments de taille moyenne et les passerelles de glace relient les plus hauts bâtiments. L'architecte dont le plan de la ville comporte le plus de passerelles et les plus longues remportera la partie ! Contenu : - 1 règle de jeu (multilingue)
96 Immeubles répartis comme tel :
- 32 immeubles bleus
- 32 immeubles verts
- 32 immeubles bruns
- 48 tuiles Nuage
- 10 cartes Besoins spécifiques
93 passerelles réparties comme tel :
- 31 passerelles Rivière
- 31 passerelles Forêt
Cloud City [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Fabrice Ros, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : spatialisation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Développez votre ville avec des bâtiments et construisez des passerelles pour relier les bâtiments entre eux. Les passerelles gagnent des voix au conseil municipal et plus la passerelle est longue, plus elle rapporte de points. Les passerelles peuvent rapporter 1, 2, 3, 5 ou 8 voix au conseil municipal. Les passerelles fluviales relient les plus petits bâtiments, les passerelles forestières relient les bâtiments de taille moyenne et les passerelles de glace relient les plus hauts bâtiments. L'architecte dont le plan de la ville comporte le plus de passerelles et les plus longues remportera la partie ! Contenu : - 1 règle de jeu (multilingue)
96 Immeubles répartis comme tel :
- 32 immeubles bleus
- 32 immeubles verts
- 32 immeubles bruns
- 48 tuiles Nuage
- 10 cartes Besoins spécifiques
93 passerelles réparties comme tel :
- 31 passerelles Rivière
- 31 passerelles Forêt
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Au Coin Des Jeux 3890 Disponible Documents numériques
![]()
Cloud_City_boîte.pngPortable Network Graphics![]()
Cloud_city_ouvert.pngPortable Network Graphics
Titre : Cloud city Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Fabrice Ros, Auteur Editeur : Blue Orange Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:VilleTags : Compétence : spacialisation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La ville lance un projet des plus excitants avec des immeubles si hauts qu’ils dépasseraient les nuages. En tant qu’architecte vous vous mettez au travail en même temps que vos concurrents et tentez de monter le projet le plus ambitieux en respectant les attentes du moment.
1) Choisissez et positionnez stratégiquement vos tuiles pour construire votre ville.
2) Construisez des passerelles entre les bâtiments de même hauteur.
3) Vous remportez des votes pour chaque passerelle que vous construisez. Gagnez le plus de votes du conseil pour remporter la partie.Contenu : - 96 immeubles
- 93 passerelles
- 48 tuiles
- 10 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cloud-city Cloud city [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Fabrice Ros, Auteur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:VilleTags : Compétence : spacialisation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La ville lance un projet des plus excitants avec des immeubles si hauts qu’ils dépasseraient les nuages. En tant qu’architecte vous vous mettez au travail en même temps que vos concurrents et tentez de monter le projet le plus ambitieux en respectant les attentes du moment.
1) Choisissez et positionnez stratégiquement vos tuiles pour construire votre ville.
2) Construisez des passerelles entre les bâtiments de même hauteur.
3) Vous remportez des votes pour chaque passerelle que vous construisez. Gagnez le plus de votes du conseil pour remporter la partie.Contenu : - 96 immeubles
- 93 passerelles
- 48 tuiles
- 10 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cloud-city Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-SA Logico-math : Spatialisation, Assemblage Au Coin Des Jeux 2875 Disponible Documents numériques
![]()
Cloud City ouvertURL![]()
Cloud City vidéo de présentationURL PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink