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Auteur Brett J. GILBERT |
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Divinare / Brett J. GILBERT
Titre : Divinare Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brett J. GILBERT, Auteur Editeur : Asmodée Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:BluffTags : Bluff Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Principe du jeu : D'éminents médiums se sont réunis pour un tournoi historique dont le vainqueur sera désigné plus grand voyant du siècle! Les joueurs incarnent les finalistes de ce tournoi. Leur objectif est de deviner la main de leurs adversaires afin d'estimer combien de cartes de différentes catégories seront posées à la fin de la partie. Bluff, tactique et pouvoirs divinatoires leur permettront-ils de faire de meilleures prédictions que leurs concurrents? Contenu : - 4 plateaux de jeu,
- 36 cartes,
- 1 carte de personnage et 4 jetons (par joueurs),
- 16 jetons bleus,
- 44 jetons jaunes,
- 20 jetons rouges,
- 3 cartes d'actionDivinare [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brett J. GILBERT, Auteur . - Asmodée, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:BluffTags : Bluff Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Principe du jeu : D'éminents médiums se sont réunis pour un tournoi historique dont le vainqueur sera désigné plus grand voyant du siècle! Les joueurs incarnent les finalistes de ce tournoi. Leur objectif est de deviner la main de leurs adversaires afin d'estimer combien de cartes de différentes catégories seront posées à la fin de la partie. Bluff, tactique et pouvoirs divinatoires leur permettront-ils de faire de meilleures prédictions que leurs concurrents? Contenu : - 4 plateaux de jeu,
- 36 cartes,
- 1 carte de personnage et 4 jetons (par joueurs),
- 16 jetons bleus,
- 44 jetons jaunes,
- 20 jetons rouges,
- 3 cartes d'actionExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-DE Logico-math : Déduction Ludo Au Coin Des Jeux 429 Disponible
Titre : Fantastic Park Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brett J. GILBERT, Auteur ; Bénédicte Ammar, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Fantastique ; -:Thèmes:Label LudoTags : Stratégie Fantastique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes guide à Fanstastic Park et vous tentez de l'organiser avant l'arrivée de votre groupe de visiteurs. Choississez bien l'emplacement des animaux! La dernière tuile qui vous restera en main définira le ou les groupes d'animaux que vos visiteurs souhaitent le plus voir et qui vous feront gagner des points. Contenu : - 66 tuiles
- 1 jeton premier joueur
- 1 piste de score
- 5 guides en bois
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/fantastic-park Fantastic Park [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brett J. GILBERT, Auteur ; Bénédicte Ammar, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:Fantastique ; -:Thèmes:Label LudoTags : Stratégie Fantastique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Vous êtes guide à Fanstastic Park et vous tentez de l'organiser avant l'arrivée de votre groupe de visiteurs. Choississez bien l'emplacement des animaux! La dernière tuile qui vous restera en main définira le ou les groupes d'animaux que vos visiteurs souhaitent le plus voir et qui vous feront gagner des points. Contenu : - 66 tuiles
- 1 jeton premier joueur
- 1 piste de score
- 5 guides en bois
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/fantastic-park Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 2918 Disponible Documents numériques
Fantastic Park - règlesAdobe Acrobat PDF
Fantastic_Park.pngPortable Network Graphics
Titre : La guilde des expéditions marchandes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Matthew Dunstan, Auteur ; Brett J. GILBERT, Auteur Editeur : Origames Autre Editeur : AEG Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:ExplorationNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : La Reine a fait appel à la Guilde des Expéditions Marchandes, invitant les aventuriers les plus courageux à voyager aux quatre coins du royaume de Tigomé.
En effet, bien que le royaume prospère, ses cartes ne sont plus à jour et les grandes villes n’ont plus de contact entre elles. Avec votre équipe d’Explorateurs, vous devrez donc voyager à travers des Mers agitées, des Montagnes majestueuses, de vastes Déserts et des Prairies luxuriantes dans le but d’établir des Routes Commerciales entre les Villes, de visiter des Tours d’Observation imposantes et de découvrir des Villages nouvellement bâtis.Contenu : - 8 Mappes recto-verso
-1 plateau d'exploration
- 24 cartes Objectif
- 52 pions Village
- 144 cubes Explorateur
- 16 tours d'Observation
- 32 jetons Comptoir Commercial
- 75 jetons Pièce
- 40 jetons Trésor
- 16 jetons Cristal
- 9 cartes Exploration
- 28 cartes Spécialité
- 40 cartes Trésor
- 5 jetons Âge
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/origames/115079-la-guilde-des-expeditions-marcha [...] La guilde des expéditions marchandes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Matthew Dunstan, Auteur ; Brett J. GILBERT, Auteur . - Origames : AEG, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:ExplorationNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : La Reine a fait appel à la Guilde des Expéditions Marchandes, invitant les aventuriers les plus courageux à voyager aux quatre coins du royaume de Tigomé.
En effet, bien que le royaume prospère, ses cartes ne sont plus à jour et les grandes villes n’ont plus de contact entre elles. Avec votre équipe d’Explorateurs, vous devrez donc voyager à travers des Mers agitées, des Montagnes majestueuses, de vastes Déserts et des Prairies luxuriantes dans le but d’établir des Routes Commerciales entre les Villes, de visiter des Tours d’Observation imposantes et de découvrir des Villages nouvellement bâtis.Contenu : - 8 Mappes recto-verso
-1 plateau d'exploration
- 24 cartes Objectif
- 52 pions Village
- 144 cubes Explorateur
- 16 tours d'Observation
- 32 jetons Comptoir Commercial
- 75 jetons Pièce
- 40 jetons Trésor
- 16 jetons Cristal
- 9 cartes Exploration
- 28 cartes Spécialité
- 40 cartes Trésor
- 5 jetons Âge
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/origames/115079-la-guilde-des-expeditions-marcha [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3608 Disponible Documents numériques
La guilde des expéditions marchandesURL
La guilde des expéditions marchandes - règlesAdobe Acrobat PDF
La guilde des expéditions marchandes - vidéorèglesURL
Titre : Mandala Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Trevor Benjamin, Auteur ; Brett J. GILBERT, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Paris : Fun Forge Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Thèmes:AbstraitNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Mandala, vous jouez des cartes de sable colorées sur deux mandalas pour construire des montagnes et développer vos champs.
Dès qu’un Mandala contient six couleurs, vous pouvez, à tour de rôle, récupérer ces cartes pour les ajouter à votre bassin et à votre rivière.
A la fin de la partie, les cartes de votre bassin valent des points en fonction de la position des couleurs dans votre rivière.Contenu : - 1 tapis de jeu
- 108 cartes "sables" (18 pour chacune des 6 couleurs)
- 2 cartes "aide de jeu"
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/mandala Mandala [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Trevor Benjamin, Auteur ; Brett J. GILBERT, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Paris : Fun Forge, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Thèmes:AbstraitNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Mandala, vous jouez des cartes de sable colorées sur deux mandalas pour construire des montagnes et développer vos champs.
Dès qu’un Mandala contient six couleurs, vous pouvez, à tour de rôle, récupérer ces cartes pour les ajouter à votre bassin et à votre rivière.
A la fin de la partie, les cartes de votre bassin valent des points en fonction de la position des couleurs dans votre rivière.Contenu : - 1 tapis de jeu
- 108 cartes "sables" (18 pour chacune des 6 couleurs)
- 2 cartes "aide de jeu"
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/mandala Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 2669 Disponible Documents numériques
Mandala ouvertURL