Titre : |
Dobble Kids |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Denis Blanchot, Auteur |
Editeur : |
Asmodee |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
|
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Quelle que soit la variante, il faut trouver l'animal identique entre deux cartes, le nommer à haute voix, prendre la carte,la retourner, ou la poser selon les règles du mini-jeu auquel tu es en train de jouer. |
Analyse pédagogique : |
Un jeu de hasard |
Règles du jeu : |
Avant de jouer... Tu n'as encore jamais joué à Dobble? Pioche 2 cartes et pose-les face visible sur la table. cherche l'animal identique entre les deux cartes(même forme, même couleur, seule la taille peut être différente). Le premier joueur qui le trouve, le nomme et pioche deux nouvelles cartes pour jouer à nouveau. Tu peux rejouer autant que tu veux, il y aura toujours un seul animal identique entre deux cartes. ça y est, tu sais jouer à nouveau.Tu peux rejouer autant que tu veux, il y aura toujours un seul animal identique entre deux cartes. ça y est, tu sais jouer à Dobble Kids! Les mini-jeux: Dobble Kids est une suite de mini-jeux de rapidité où tout le monde joue en même temps. Pour que ce soit plus simple, les mini-jeux sont dans classés par ordre de difficulté croissant. Tu peux jouer à tous les mini-jeux dans l'ordre, dans le désordre ou rejouer toujours au même. Le principal est de s'amuser! Ecoute bien la règle du mini-jeu avant de commencer. N’hésite pas à faire un tour de jeu pour rien, pour être sûr d'avoir bien compris la règle.Fin de partie: Dans chaque mini-jeu, tu trouveras comment déterminer le gagnant.En cas de doute: C'est le jouer qui a nommé l'animal en premier qui gagne! Si plusieurs joueurs ont parlé en même temps, c'est celui qui a pris, posé ou retourné sa carte en premier qui gagne.Ex-aequo: A la fin d'un jeu, les joueurs ex-aequo font un duel: ils piochent chacun une carte et la retournent en même temps. Le premier qui trouve l'animal identique et le nomme gagne le duel!Mini-jeu N°1: Cache-Cache: 1) Installation: mélange les cartes poses-en quatre face visible devant chaque enfant et six devant chaque adulte. Pose une carte face visible au centre de la table et range les cartes restantes dans la boîte.(Vous pouvez modifier la quantité de cartes posées devant chaque enfant selon son âge.2) But du jeu: être le premier joueur à avoir plus que des cartes face cachée devant lui.3) Comment jouer? Tout le monde joue en même temps. Au top départ, chaque joueur doit repérer l'animal identique entre l'une de ses cartes et celle placée au centre de la table. Quand il le trouve; il doit le nommer et retourner sa carte concernée face cachée. Cette carte est ainsi validée. La partie continue ainsi de suite. 4) Le gagnant: le jeu s'arrête lorsqu’un joueur n'a plus de cartes face visible devant lui. Il est le gagnant de la partie.Mini-jeu N°2:Les 5 doigts de la main: 1) Installation: mélange les cartes, poses-en quatre face visible devant enfant et six devant chaque adulte. Pose une carte face visible au centre de la table et range les cartes dans la boîte.(Vous pouvez modifier la quantité de cartes posées devant chaque enfant selon son âge.2)But du jeu: être le plis rapide à se débarrasser de toutes ses cartes. 3) Comment jouer? Au top départ, il faut être le plus rapide pour se défausser d'une de ses cartes en la posant sur la carte du centre de la table. Pour cela, il suffit de nommer à chaque fois l'animal identique entre sa carte et celle du centre. Attention, par conséquent, la carte du centre change dès qu'un joueur pose une des siennes par-dessus.4) Le gagnant: Le premier joueur qui se débarrasse de ses cartes gagne la partie.Mini-jeu N°3:La tour infernale: 1) Installation: mélange les cartes pose-en une face cachée devant chaque joueur et compose une pioche avec les cartes restantes que tu places face visible, au milieu des joueurs.2) But du jeu: être le joueur qui a récupéré le plus de cartes de la pioche quand le jeu s'arrête.3)Comment jouer? Au top départ, les joueurs retournent leur carte face visible. Chaque joueur doit être le plus rapide à repérer l'animal identique entre sa carte et la première carte de la pioche.Le premier joueur à le trouver, le nomme, prend la carte de la pioche et la pose devant lui sur sa carte de la pioche et pose devant lui sur sa carte. En prenant carte carte, une nouvelle carte est ainsi révélée. La partie continue jusqu'à ce que toutes les cartes de la pioche aient été récupérées.4) Le gagnant: Le jeu s'arrête dès que toutes les cartes de la pioche ont été récupérées. Le gagnant est le joueur qui a récupéré le plus de cartes.Mini-jeu N°4:Les puits: 1) Installation: distribue toutes les cartes une par une à une chaque joueur. Mets la dernière carte au milieu des joueurs, face visible. Chaque joueur mélange ses cartes et compose une pioche qu'il pose devant lui face cachée.2)But du jeu: être le plus rapide à se débarrasser de toutes ses cartes et surtout ne pas être le dernier!3)Comment jouer? Au top départ, les joueurs retournent leur pioche face visible. Il faut être plus rapide que les autres pour se défausser des cartes de sa pioche en les posant sur la carte du centre.Pour cela, il suffit de nommer à chaque fois l'animal identique entre la carte du sommet de sa pioche et celle du centre. Comme la carte du centre change dès qu'un joueur pose une ses cartes dessus, il faut être très rapide. 4) Le gagnant: Le premier joueur qui se débarrasse de toutes ses cartes gagne le jeu.Mini-jeu N° 5:Le cadeau empoisonné: 1) Installation: mélange les cartes, poses-en une face cachée devant chaque joueur et compose une pioche avec les cartes restantes que tu poses face visible au milieu des joueurs.2) But du jeu:être le joueur qui a récupéré le moins de cartes de la pioche quand le jeu s'arrête.3) Comment jouer? Au top départ, les joueurs retournent leur carte face visible. Chaque joueur doit repérer l'animal identique entre la carte de n'importe quel autre joueur et celle de la pioche. Le premier joueur qui trouve un animal identique le nomme, pioche la carte centrale et la pose sur la carte du joueur concerné. En prenant cette carte, une nouvelle carte est révélée. La partie continue jusqu'à ce que toutes les cartes de la pioche aient été récupérées. 4) Le gagnant: Le jeu s'arrête dès que toutes les cartes de la pioche ont été récupérées. Le gagnant est celui a le moins de cartes. |
Contenu : |
30 cartes animaux, règle de carte |
Dobble Kids [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Denis Blanchot, Auteur . - Asmodee, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
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Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
8 |
Age minimum : |
4 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Quelle que soit la variante, il faut trouver l'animal identique entre deux cartes, le nommer à haute voix, prendre la carte,la retourner, ou la poser selon les règles du mini-jeu auquel tu es en train de jouer. |
Analyse pédagogique : |
Un jeu de hasard |
Règles du jeu : |
Avant de jouer... Tu n'as encore jamais joué à Dobble? Pioche 2 cartes et pose-les face visible sur la table. cherche l'animal identique entre les deux cartes(même forme, même couleur, seule la taille peut être différente). Le premier joueur qui le trouve, le nomme et pioche deux nouvelles cartes pour jouer à nouveau. Tu peux rejouer autant que tu veux, il y aura toujours un seul animal identique entre deux cartes. ça y est, tu sais jouer à nouveau.Tu peux rejouer autant que tu veux, il y aura toujours un seul animal identique entre deux cartes. ça y est, tu sais jouer à Dobble Kids! Les mini-jeux: Dobble Kids est une suite de mini-jeux de rapidité où tout le monde joue en même temps. Pour que ce soit plus simple, les mini-jeux sont dans classés par ordre de difficulté croissant. Tu peux jouer à tous les mini-jeux dans l'ordre, dans le désordre ou rejouer toujours au même. Le principal est de s'amuser! Ecoute bien la règle du mini-jeu avant de commencer. N’hésite pas à faire un tour de jeu pour rien, pour être sûr d'avoir bien compris la règle.Fin de partie: Dans chaque mini-jeu, tu trouveras comment déterminer le gagnant.En cas de doute: C'est le jouer qui a nommé l'animal en premier qui gagne! Si plusieurs joueurs ont parlé en même temps, c'est celui qui a pris, posé ou retourné sa carte en premier qui gagne.Ex-aequo: A la fin d'un jeu, les joueurs ex-aequo font un duel: ils piochent chacun une carte et la retournent en même temps. Le premier qui trouve l'animal identique et le nomme gagne le duel!Mini-jeu N°1: Cache-Cache: 1) Installation: mélange les cartes poses-en quatre face visible devant chaque enfant et six devant chaque adulte. Pose une carte face visible au centre de la table et range les cartes restantes dans la boîte.(Vous pouvez modifier la quantité de cartes posées devant chaque enfant selon son âge.2) But du jeu: être le premier joueur à avoir plus que des cartes face cachée devant lui.3) Comment jouer? Tout le monde joue en même temps. Au top départ, chaque joueur doit repérer l'animal identique entre l'une de ses cartes et celle placée au centre de la table. Quand il le trouve; il doit le nommer et retourner sa carte concernée face cachée. Cette carte est ainsi validée. La partie continue ainsi de suite. 4) Le gagnant: le jeu s'arrête lorsqu’un joueur n'a plus de cartes face visible devant lui. Il est le gagnant de la partie.Mini-jeu N°2:Les 5 doigts de la main: 1) Installation: mélange les cartes, poses-en quatre face visible devant enfant et six devant chaque adulte. Pose une carte face visible au centre de la table et range les cartes dans la boîte.(Vous pouvez modifier la quantité de cartes posées devant chaque enfant selon son âge.2)But du jeu: être le plis rapide à se débarrasser de toutes ses cartes. 3) Comment jouer? Au top départ, il faut être le plus rapide pour se défausser d'une de ses cartes en la posant sur la carte du centre de la table. Pour cela, il suffit de nommer à chaque fois l'animal identique entre sa carte et celle du centre. Attention, par conséquent, la carte du centre change dès qu'un joueur pose une des siennes par-dessus.4) Le gagnant: Le premier joueur qui se débarrasse de ses cartes gagne la partie.Mini-jeu N°3:La tour infernale: 1) Installation: mélange les cartes pose-en une face cachée devant chaque joueur et compose une pioche avec les cartes restantes que tu places face visible, au milieu des joueurs.2) But du jeu: être le joueur qui a récupéré le plus de cartes de la pioche quand le jeu s'arrête.3)Comment jouer? Au top départ, les joueurs retournent leur carte face visible. Chaque joueur doit être le plus rapide à repérer l'animal identique entre sa carte et la première carte de la pioche.Le premier joueur à le trouver, le nomme, prend la carte de la pioche et la pose devant lui sur sa carte de la pioche et pose devant lui sur sa carte. En prenant carte carte, une nouvelle carte est ainsi révélée. La partie continue jusqu'à ce que toutes les cartes de la pioche aient été récupérées.4) Le gagnant: Le jeu s'arrête dès que toutes les cartes de la pioche ont été récupérées. Le gagnant est le joueur qui a récupéré le plus de cartes.Mini-jeu N°4:Les puits: 1) Installation: distribue toutes les cartes une par une à une chaque joueur. Mets la dernière carte au milieu des joueurs, face visible. Chaque joueur mélange ses cartes et compose une pioche qu'il pose devant lui face cachée.2)But du jeu: être le plus rapide à se débarrasser de toutes ses cartes et surtout ne pas être le dernier!3)Comment jouer? Au top départ, les joueurs retournent leur pioche face visible. Il faut être plus rapide que les autres pour se défausser des cartes de sa pioche en les posant sur la carte du centre.Pour cela, il suffit de nommer à chaque fois l'animal identique entre la carte du sommet de sa pioche et celle du centre. Comme la carte du centre change dès qu'un joueur pose une ses cartes dessus, il faut être très rapide. 4) Le gagnant: Le premier joueur qui se débarrasse de toutes ses cartes gagne le jeu.Mini-jeu N° 5:Le cadeau empoisonné: 1) Installation: mélange les cartes, poses-en une face cachée devant chaque joueur et compose une pioche avec les cartes restantes que tu poses face visible au milieu des joueurs.2) But du jeu:être le joueur qui a récupéré le moins de cartes de la pioche quand le jeu s'arrête.3) Comment jouer? Au top départ, les joueurs retournent leur carte face visible. Chaque joueur doit repérer l'animal identique entre la carte de n'importe quel autre joueur et celle de la pioche. Le premier joueur qui trouve un animal identique le nomme, pioche la carte centrale et la pose sur la carte du joueur concerné. En prenant cette carte, une nouvelle carte est révélée. La partie continue jusqu'à ce que toutes les cartes de la pioche aient été récupérées. 4) Le gagnant: Le jeu s'arrête dès que toutes les cartes de la pioche ont été récupérées. Le gagnant est celui a le moins de cartes. |
Contenu : |
30 cartes animaux, règle de carte |
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