La ludothèque sera ouverte le
samedi 25 novembre de 10H Ã 12H.
Venez emprunter des jeux à la ludothèque et
essayez les chez vous avant de faire votre commande
auprès du grand Saint-Nicolas.
La ludothèque fermera ses portes
ce mercredi 15 novembre 2023.
Merci pour votre compréhension, les ludothécaires.
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Titre : Souffle plumes Autre titre : Pustezauber Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefanie Schütz, Auteur ; Marc Robitzky, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 404 Jeu d'adresse Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La « jungle de la brise » est en pleine effervescence. Tous les animaux parcourent l‘épaisse forêt vierge dans tous les sens : ils cherchent leur compagnon de jeu, dont ils ont été séparés en jouant. L‘oiseau enchanteur multicolore qui survole la cime des arbres est le seul à disposer d‘une vue d‘ensemble. Ses plumes magiques tournoient doucement en tombant du haut des arbres et enchantent les animaux qu‘elles touchent. Elles leur permettent de vite retrouver leur compagnon, car, aucun animal ne souhaite rester solitaire dans cette jungle luxuriante !Aidez l‘oiseau enchanteur à vite réunir les paires d‘animaux. Celui qui réunit le plus grand nombre de paires est nommé roi de la « jungle de la brise » et peut ensuite s‘orner des plus belles plumes enchantées. Règles du jeu : 1 règle de jeu (FR/NL)40 tuiles5 plumes1 oiseau Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
40 tuiles
5 plumes
1 oiseauEn ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/splum? Souffle plumes ; Pustezauber [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stefanie Schütz, Auteur ; Marc Robitzky, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 Jeu d'adresse Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La « jungle de la brise » est en pleine effervescence. Tous les animaux parcourent l‘épaisse forêt vierge dans tous les sens : ils cherchent leur compagnon de jeu, dont ils ont été séparés en jouant. L‘oiseau enchanteur multicolore qui survole la cime des arbres est le seul à disposer d‘une vue d‘ensemble. Ses plumes magiques tournoient doucement en tombant du haut des arbres et enchantent les animaux qu‘elles touchent. Elles leur permettent de vite retrouver leur compagnon, car, aucun animal ne souhaite rester solitaire dans cette jungle luxuriante !Aidez l‘oiseau enchanteur à vite réunir les paires d‘animaux. Celui qui réunit le plus grand nombre de paires est nommé roi de la « jungle de la brise » et peut ensuite s‘orner des plus belles plumes enchantées. Règles du jeu : 1 règle de jeu (FR/NL)40 tuiles5 plumes1 oiseau Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
40 tuiles
5 plumes
1 oiseauEn ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/splum? Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 404 Jeu d'adresse Salle de prêt 1854 Disponible Documents numériques
Souffle_plumes_2016_12_8_09_10_30.pdfAdobe Acrobat PDF Speedy bee / Barbouille
Titre : Speedy bee Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Barbouille, Auteur Editeur : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Animaux sauvages Couleurs Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Des abeilles partent à la recherche de pollen... Il faudra être la plus rapide pour attraper la boule de pollen... mais attention à prendre celle de la bonne couleur ! Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu en 4 parties
6 boules de pollen
1 abeille
3 dés
1 récipient pour lancer les dés
25 pions
4 cartes "résultat"Speedy bee [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Barbouille, Auteur . - Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Animaux sauvages Couleurs Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Des abeilles partent à la recherche de pollen... Il faudra être la plus rapide pour attraper la boule de pollen... mais attention à prendre celle de la bonne couleur ! Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu en 4 parties
6 boules de pollen
1 abeille
3 dés
1 récipient pour lancer les dés
25 pions
4 cartes "résultat"Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 401 Jeu d'association Salle de prêt 1657 Sorti jusqu'au 15/05/2024 Splash la baleine !
Titre : Splash la baleine ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Giochi Preziosi Langues : Français (fre) Catégories : A 404 Jeu d'adresse Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : "Attention, ça mouille !... Voici Splash une baleine très sympathique toujours prête à s'amuser dans les mers ! Mais elle avale parfois de drôle de choses. Essaye de pêcher les objets dans sa bouche pendant qu'elle bouge et surfe sur les vagues mais surtout ne touche pas sa langue... sinon elle t'aspergera d'eau !!! Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 baleine
3 piles AA
4 hippocampes
3 arêtes de poisson
2 ancres
2 bouées de sauvetage
1 sous-marin
1 canne à pêcheSplash la baleine ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Giochi Preziosi, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 Jeu d'adresse Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : "Attention, ça mouille !... Voici Splash une baleine très sympathique toujours prête à s'amuser dans les mers ! Mais elle avale parfois de drôle de choses. Essaye de pêcher les objets dans sa bouche pendant qu'elle bouge et surfe sur les vagues mais surtout ne touche pas sa langue... sinon elle t'aspergera d'eau !!! Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 baleine
3 piles AA
4 hippocampes
3 arêtes de poisson
2 ancres
2 bouées de sauvetage
1 sous-marin
1 canne à pêcheRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 404 Jeu d'adresse Salle de prêt 1650 Disponible Suricat'cache
Titre : Suricat'cache Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : Animaux sauvages arbre Capture Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : C'est le jour de la grande course pour élire le roi des suricates! Les équipes prennent le départ de la piste pour gravir la colline. Le premier joueur qui amène l'un de ses suricates sur le dernier trou central de la colline est sacré roi de la savane! Mais un grand danger les attend au sommet de la colline : l'aigle est tapi dans son buisson. Quand il surgit, il faut vite se cacher dans un trou, mais le dernier caché se fait toujours attraper. Alors pour gagner, mieux avoir de bons réflexes... Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu en 3 parties
1 colline avec 1 aigle et 1 buisson
12 suricates
36 cartesSuricat'cache [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : Animaux sauvages arbre Capture Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : C'est le jour de la grande course pour élire le roi des suricates! Les équipes prennent le départ de la piste pour gravir la colline. Le premier joueur qui amène l'un de ses suricates sur le dernier trou central de la colline est sacré roi de la savane! Mais un grand danger les attend au sommet de la colline : l'aigle est tapi dans son buisson. Quand il surgit, il faut vite se cacher dans un trou, mais le dernier caché se fait toujours attraper. Alors pour gagner, mieux avoir de bons réflexes... Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu en 3 parties
1 colline avec 1 aigle et 1 buisson
12 suricates
36 cartesRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 403 Jeu de circuit Salle de prêt 1649 Sorti jusqu'au 06/09/2023
Titre : Tactilo loto animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Xavier Deneux, Auteur Editeur : Djeco Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Rretrouver uniquement par le toucher des cartes animaux caractérisées par des textures différentes. Contenu : 1 règle du jeu (FR/NL)
1 roulette avec flèche et matières textile
1 sac en tissu
18 cartes "animauxTactilo loto animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Xavier Deneux, Auteur . - Djeco, [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Rretrouver uniquement par le toucher des cartes animaux caractérisées par des textures différentes. Contenu : 1 règle du jeu (FR/NL)
1 roulette avec flèche et matières textile
1 sac en tissu
18 cartes "animauxRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 401 Jeu d'association Salle de prêt 1661 Disponible Documents numériques
tactilo_loto_2010_05_4_14_57_06.pdfAdobe Acrobat PDF Takenoko / Antoine Bauza
PermalinkTambuzi / Günter Burkhardt
PermalinkTéki-téhou
PermalinkTerrasauria
PermalinkPermalinkLa tortue
PermalinkLa tortue tatoune / Ronald Hofstätter
PermalinkUluru tumulte à Ayers Rock / Lauge Luchau
PermalinkPermalinkLa vallée des mammouths / Bruno Faidutti
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