La ludothèque est fermée durant les vacances de Noël,
du 25 décembre 2024 au 3 janvier 2025 inclus.
Merci pour votre compréhension, les ludothécaires.
Bonnes fêtes et à l'année prochaine.
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Auteur Olivier Mahy |
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Titre : Folanimos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Mahy, Auteur ; Kate McLelland, Illustrateur Editeur : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Animaux sauvages Connexion de tuiles Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Quel cri peut bien faire un lion à corps de vache ? Et une souris à tête d'éléphant ?Des animaux bizarres sont créés en juxtaposant toutes les tuiles "corps" et "têtes". Un joueur retourne la première carte de la pioche : s'il s'agit d'une tête d'animal, tous ensemble et le plus rapidement possible, les joueurs cherchent à repérer l'animal bizarre ayant cette tête puis effectuent le cri du corps associé à cette tête. Inversement, pour tout corps pioché, il faut effectuer le cri de la tête lui étant juxtaposée.Le joueur le plus rapide à effectuer le cri gagne la carte retournée.Un jeu de bruits Djeco délirant à en perdre la tête ! Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
24 tuiles
24 cartesEn ligne : https://www.facebook.com/Djeco.fr/photos/pb.604716592973455.-2207520000.14681903 [...] Folanimos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Mahy, Auteur ; Kate McLelland, Illustrateur . - Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Animaux sauvages Connexion de tuiles Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Quel cri peut bien faire un lion à corps de vache ? Et une souris à tête d'éléphant ?Des animaux bizarres sont créés en juxtaposant toutes les tuiles "corps" et "têtes". Un joueur retourne la première carte de la pioche : s'il s'agit d'une tête d'animal, tous ensemble et le plus rapidement possible, les joueurs cherchent à repérer l'animal bizarre ayant cette tête puis effectuent le cri du corps associé à cette tête. Inversement, pour tout corps pioché, il faut effectuer le cri de la tête lui étant juxtaposée.Le joueur le plus rapide à effectuer le cri gagne la carte retournée.Un jeu de bruits Djeco délirant à en perdre la tête ! Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
24 tuiles
24 cartesEn ligne : https://www.facebook.com/Djeco.fr/photos/pb.604716592973455.-2207520000.14681903 [...] Réservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 401 Jeu d'association Salle de prêt 1850 Disponible Documents numériques
Folanimos_2016_11_25_16_14_45.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Imagicien Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Mahy, Auteur ; Guillaume Bernon, Illustrateur Editeur : Blam ! Langues : Français (fre) Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : [Thesaurus n?1] A 401 Jeu d'association Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le grand grimoire de l'imaginaire recèle des formules imagiques mystérieuses. Si vous parvenez à les déchiffrer, vous pouvez faire apparître des formes étonnantes dans le ciel, à la surface de l'eau ou au coeur des feuillages. Les vieux imagiciens prétendent même que l'on peut embellir les rêves avec ces formules. encore faut-il pour décrypter car vous n'êtes qu'un apprenti-sorcier.Serez-vous capable de comprendre ce qui prend forme sous vos yeux ? Contenu : 1 règle de jeu
4 plateaux de jeux
96 cartes
4 feutres
1 sablierEn ligne : https://www.blam-edition.com/fr/imagicien Imagicien [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Mahy, Auteur ; Guillaume Bernon, Illustrateur . - Blam !, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : [Thesaurus n?1] A 401 Jeu d'association Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le grand grimoire de l'imaginaire recèle des formules imagiques mystérieuses. Si vous parvenez à les déchiffrer, vous pouvez faire apparître des formes étonnantes dans le ciel, à la surface de l'eau ou au coeur des feuillages. Les vieux imagiciens prétendent même que l'on peut embellir les rêves avec ces formules. encore faut-il pour décrypter car vous n'êtes qu'un apprenti-sorcier.Serez-vous capable de comprendre ce qui prend forme sous vos yeux ? Contenu : 1 règle de jeu
4 plateaux de jeux
96 cartes
4 feutres
1 sablierEn ligne : https://www.blam-edition.com/fr/imagicien Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 401 Jeu d'association Salle de prêt 2090 Disponible