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du 25 décembre 2024 au 3 janvier 2025 inclus.
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Auteur Stefan Dorra |
Documents disponibles écrits par cet auteur (3)
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Buccaneer / Stefan Dorra
Titre : Buccaneer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefan Dorra, Auteur Editeur : Queen games Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : A la tête d'une équipe de pirates, vous avez le choix, à chaque tour de jeu, entre recruter un équipage ou piller un navire. Recruter signifie que vous prenez un ou plusieurs pirates sous votre contrôle. Piller signifie que vous pillez un navire avec un équipage préalablement recruté. Le chef pirate gagne un trésor et de l'or, mais doit ensuite payer l'équipage qui a contribué au pillage. Attention donc de ne pas recruter un équipage trop gourmand! Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
15 cartes
24 tuiles
25 pions
75 piècesBuccaneer [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stefan Dorra, Auteur . - Queen games, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Mer Pirate Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : A la tête d'une équipe de pirates, vous avez le choix, à chaque tour de jeu, entre recruter un équipage ou piller un navire. Recruter signifie que vous prenez un ou plusieurs pirates sous votre contrôle. Piller signifie que vous pillez un navire avec un équipage préalablement recruté. Le chef pirate gagne un trésor et de l'or, mais doit ensuite payer l'équipage qui a contribué au pillage. Attention donc de ne pas recruter un équipage trop gourmand! Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
15 cartes
24 tuiles
25 pions
75 piècesRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1038 Disponible
Titre : Medina - Les architectes du désert Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefan Dorra, Auteur ; Eduardo Bera, Illustrateur ; Hans-Georg Schneider, Illustrateur Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Nous sommes en 1822. Après des années de déclin, la médina située au pied de l’Atlas va être reconstruite pour relancer son influence.Les joueurs doivent collaborer pour construire de grands et beaux palais, rénover les murs d’enceinte et redonner à la ville sa splendeur d'antan. La vie reprend, les marchands réinvestissent les rues alors que les contours de la nouvelle ville sortent de terre.Qui sera le propriétaire des palais les plus prestigieux en fin de partie ? Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
4 paravents en 2 parties
14 tuiles
80 bâtiments
12 étables
36 murs
31 marchands
16 toits
4 tours
1 puits
1 bloc de scoresEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-Medina Medina - Les architectes du désert [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stefan Dorra, Auteur ; Eduardo Bera, Illustrateur ; Hans-Georg Schneider, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Nous sommes en 1822. Après des années de déclin, la médina située au pied de l’Atlas va être reconstruite pour relancer son influence.Les joueurs doivent collaborer pour construire de grands et beaux palais, rénover les murs d’enceinte et redonner à la ville sa splendeur d'antan. La vie reprend, les marchands réinvestissent les rues alors que les contours de la nouvelle ville sortent de terre.Qui sera le propriétaire des palais les plus prestigieux en fin de partie ? Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
4 paravents en 2 parties
14 tuiles
80 bâtiments
12 étables
36 murs
31 marchands
16 toits
4 tours
1 puits
1 bloc de scoresEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-Medina Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1800 Disponible Documents numériques
MEDINA_2016_05_20_17_12_01.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Pick picknick Autre titre : Hick hack in Gackelwak Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefan Dorra, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : Zoch zum spiele Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur choisit secrètement la basse-cour dans laquelle il veut aller se restaurer. Une fois les cartes révélées les graines de chaque basse-cour sont partagées, par négociation ou par combat, entre les différents joueurs en fonction des animaux présents sur leur carte(poule ou renard) Contenu : 1 règle de jeu
6 basse-cours
1 dé
60 cartes
78 cubesEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Pick picknick ; Hick hack in Gackelwak [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stefan Dorra, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - Zoch zum spiele, [s.d.].
Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur choisit secrètement la basse-cour dans laquelle il veut aller se restaurer. Une fois les cartes révélées les graines de chaque basse-cour sont partagées, par négociation ou par combat, entre les différents joueurs en fonction des animaux présents sur leur carte(poule ou renard) Contenu : 1 règle de jeu
6 basse-cours
1 dé
60 cartes
78 cubesEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 409 Jeu mathématique Salle de prêt 748 Disponible Documents numériques
pickp_rg_2016_05_15_16_44_38_2016_05_18_15_13_48.pdfAdobe Acrobat PDF