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Blue Cocker |
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Titre : Medieval academy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nicolas Poncin, Auteur ; Pierô La Lune, Illustrateur Editeur : Blue Cocker Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Histoire Jeux de cartes Jeux familiaux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Qu'il est difficile de devenir un chevalier !Jeunes écuyers, vous allez en baver. En effet, pour devenir un chevalier émérite, il vous faudra d'abord vous entrainer et exceller aux joutes, mais aussi accomplir des quêtes périlleuses, étudier de nombreux livres tout en n'oubliant jamais ce qui fait toute la noblesse d'un chevalier : galanterie et charité, tout en sachant répondre aux services demandés par le roi... Contenu : 1 règle du jeu
7 plateaux de jeu
56 cartes
50 pions en bois
108 marqueurs blasons
1 parchemin compte-tour
1 sablier marqueur de tour
1 épée
1 coupe
2 rouleaux de parcheminEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/medieval-academy-0/infos Medieval academy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Nicolas Poncin, Auteur ; Pierô La Lune, Illustrateur . - Blue Cocker, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Histoire Jeux de cartes Jeux familiaux Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Qu'il est difficile de devenir un chevalier !Jeunes écuyers, vous allez en baver. En effet, pour devenir un chevalier émérite, il vous faudra d'abord vous entrainer et exceller aux joutes, mais aussi accomplir des quêtes périlleuses, étudier de nombreux livres tout en n'oubliant jamais ce qui fait toute la noblesse d'un chevalier : galanterie et charité, tout en sachant répondre aux services demandés par le roi... Contenu : 1 règle du jeu
7 plateaux de jeu
56 cartes
50 pions en bois
108 marqueurs blasons
1 parchemin compte-tour
1 sablier marqueur de tour
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2 rouleaux de parcheminEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/medieval-academy-0/infos Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1766 Disponible Documents numériques
Medieval_academy_2016_05_20_14_31_35.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Welcome to your perfect home Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Benoit Turpin, Auteur ; Anne Heidsieck, Illustrateur Editeur : Blue Cocker Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 100 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans Welcome, vous incarnez des architectes dans les années 1950 aux Etats-Unis, en plein boom démographique. Mais la concurrence est rude! Qui respectera au mieux les plans projetés par la ville en créant dans les trois rues qui lui sont confiées les plus beaux lotissements, avec le luxueux parcs et des piscines de rêve? Dans Welcome tout le monde joue en même temps avec le même tirage de cartes. Il s'agit alors pour chaque architecte de combiner astucieusement les numéros de maisons apparus et les actions qui s'y trouvent associées afin de devenir le ou la plus grand(e) architecte de demain! Contenu : 1 règle de jeu
29 cartes plan
81 cartes travaux
4 aides de jeu
1 diplôme
1 bloc de feuilleEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-WelcomeToYourPerfectHome Welcome to your perfect home [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Benoit Turpin, Auteur ; Anne Heidsieck, Illustrateur . - Blue Cocker, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 100 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans Welcome, vous incarnez des architectes dans les années 1950 aux Etats-Unis, en plein boom démographique. Mais la concurrence est rude! Qui respectera au mieux les plans projetés par la ville en créant dans les trois rues qui lui sont confiées les plus beaux lotissements, avec le luxueux parcs et des piscines de rêve? Dans Welcome tout le monde joue en même temps avec le même tirage de cartes. Il s'agit alors pour chaque architecte de combiner astucieusement les numéros de maisons apparus et les actions qui s'y trouvent associées afin de devenir le ou la plus grand(e) architecte de demain! Contenu : 1 règle de jeu
29 cartes plan
81 cartes travaux
4 aides de jeu
1 diplôme
1 bloc de feuilleEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-WelcomeToYourPerfectHome Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1959 Disponible
Titre : Yesss ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romaric Galonnier, Auteur ; Olivier Fagnère, Illustrateur Editeur : Blue Cocker Catégories : A 410 Jeu de langage et d'expression Mots-clés : A 410 jeu de langage et d\'expression (jeu de règles) Coopération Imagination Rapidité Langue Logique Vocabulaire - Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Proposez un mot pour faire deviner aux autres joueurs les 2 objets qui vous ont été assignés parmi 7 cartes images possibles. Contenu : 1 règle de jeu
60 cartes
7 jetons carrés
21 jetons rectangulaires
1 marqueur rond
7 réglettes de vote
64 jetons CerveauEn ligne : http://unmondedejeux.blog.lemonde.fr/2016/05/20/un-jeu-en-9-cases-yesss-de-romar [...] Yesss ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romaric Galonnier, Auteur ; Olivier Fagnère, Illustrateur . - Blue Cocker, [s.d.].
Catégories : A 410 Jeu de langage et d'expression Mots-clés : A 410 jeu de langage et d\'expression (jeu de règles) Coopération Imagination Rapidité Langue Logique Vocabulaire - Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Proposez un mot pour faire deviner aux autres joueurs les 2 objets qui vous ont été assignés parmi 7 cartes images possibles. Contenu : 1 règle de jeu
60 cartes
7 jetons carrés
21 jetons rectangulaires
1 marqueur rond
7 réglettes de vote
64 jetons CerveauEn ligne : http://unmondedejeux.blog.lemonde.fr/2016/05/20/un-jeu-en-9-cases-yesss-de-romar [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 410 Jeu de langue Salle de prêt 1945 Disponible