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'Blocage' 




Titre : Avalam Bitaka Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Deweys, Auteur Editeur : Bruxelles : Deweys, Philippe Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Blocage Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Il faut constituer un maximum de tour de 1 à 5 éléments dont le pion supérieur vous appartient. Chaque joueur a sa couleur, mais peut déplacer n'importe quel pion dans n'importe quel sens. Plus les tours montent plus les chemins se ferment. Contenu : 1 plan de jeu en bois / 48 pions : 24 clairs, 24 foncés / 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Avalam Bitaka [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe Deweys, Auteur . - Bruxelles : Deweys, Philippe, [s.d.].
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Blocage Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Il faut constituer un maximum de tour de 1 à 5 éléments dont le pion supérieur vous appartient. Chaque joueur a sa couleur, mais peut déplacer n'importe quel pion dans n'importe quel sens. Plus les tours montent plus les chemins se ferment. Contenu : 1 plan de jeu en bois / 48 pions : 24 clairs, 24 foncés / 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Titre : Avalam Géant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Deweys, Auteur Editeur : Bruxelles : Deweys, Philippe Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Blocage Géant Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Il faut constituer un maximum de tour de 1 à 5 éléments dont le pion supérieur vous appartient. Chaque joueur a sa couleur, mais peut déplacer n'importe quel pion dans n'importe quel sens. Plus les tours montent plus les chemins se ferment. Contenu : 1 plan de jeu en bois / 48 pions : 24 clairs, 24 foncés En ligne : https://www.geronimo-eshop.com/shop/product/00338-avalam-geant-384?category=4#at [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Avalam Géant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe Deweys, Auteur . - Bruxelles : Deweys, Philippe, [s.d.].
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Blocage Géant Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Il faut constituer un maximum de tour de 1 à 5 éléments dont le pion supérieur vous appartient. Chaque joueur a sa couleur, mais peut déplacer n'importe quel pion dans n'importe quel sens. Plus les tours montent plus les chemins se ferment. Contenu : 1 plan de jeu en bois / 48 pions : 24 clairs, 24 foncés En ligne : https://www.geronimo-eshop.com/shop/product/00338-avalam-geant-384?category=4#at [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Titre : Ave Caesar Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Riedesser, Auteur ; Eckhard Freytag, Illustrateur Editeur : Saint-Jean : Ubik (Edge Entertainment) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Blocage Histoire Observation Placement Véhicule Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Soyez le vainqueur de la course de chars au Cirque de Rome, pour une course en l'honneur de César. Conduisez votre attelage, gérez vos accélérations, foncez à l'intérieur des virages, bloquez la piste, saluez César. Il faudra rivaliser de ruse et de fourberie pour être le vainqueur de cette course impitoyable. Contenu : 1 règle de jeu / 1 plan de jeu / 6 chars / 6 jetons / 144 cartes En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=454 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Ave Caesar [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Riedesser, Auteur ; Eckhard Freytag, Illustrateur . - Saint-Jean : Ubik (Edge Entertainment), [s.d.].
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Blocage Histoire Observation Placement Véhicule Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Soyez le vainqueur de la course de chars au Cirque de Rome, pour une course en l'honneur de César. Conduisez votre attelage, gérez vos accélérations, foncez à l'intérieur des virages, bloquez la piste, saluez César. Il faudra rivaliser de ruse et de fourberie pour être le vainqueur de cette course impitoyable. Contenu : 1 règle de jeu / 1 plan de jeu / 6 chars / 6 jetons / 144 cartes En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=454 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Titre : Les aventuriers du rail : Asie (extension du jeu de base) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alan R. Moon, Auteur ; Julien Delval, Auteur Editeur : Paris : Days of Wonder SARL Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Blocage Géographie Placement Véhicule Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Embarquez pour une formidable aventure sur la carte de l'Asie, où les joueurs, regroupés en équipes, s'affrontent le long d'un parcours de 25 000 km. Voyagez de Kaboul à Pékin, passez par les steppes de Mongolie, traversez le désert de Gobi ou longez le fleuve Jaune pour remporter la victoire ! Si vous préférez voyager en solitaire sur la tranquille Route de la Soie ou passer par les villages animés d'Indochine, partez à la découverte de l'Asie légendaire de François Valentyne, et traversez les redoutables cols de l'Himalaya !Ceci est une EXTENSION au jeu Les Aventuriers du Rail™ et ne peut donc être utilisé sans la boîte originale ou la version Europe de ce jeu. Contenu : 1 plateau de jeu Recto-Verso / 96 cartes Destination / 6 porte-cartes / 45 wagons / 2 règles de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Les aventuriers du rail : Asie (extension du jeu de base) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alan R. Moon, Auteur ; Julien Delval, Auteur . - Paris : Days of Wonder SARL, [s.d.].
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Blocage Géographie Placement Véhicule Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Embarquez pour une formidable aventure sur la carte de l'Asie, où les joueurs, regroupés en équipes, s'affrontent le long d'un parcours de 25 000 km. Voyagez de Kaboul à Pékin, passez par les steppes de Mongolie, traversez le désert de Gobi ou longez le fleuve Jaune pour remporter la victoire ! Si vous préférez voyager en solitaire sur la tranquille Route de la Soie ou passer par les villages animés d'Indochine, partez à la découverte de l'Asie légendaire de François Valentyne, et traversez les redoutables cols de l'Himalaya !Ceci est une EXTENSION au jeu Les Aventuriers du Rail™ et ne peut donc être utilisé sans la boîte originale ou la version Europe de ce jeu. Contenu : 1 plateau de jeu Recto-Verso / 96 cartes Destination / 6 porte-cartes / 45 wagons / 2 règles de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 33005906 Disponible Documents numériques
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Titre : Carcassonne : Princesse et Dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur Editeur : Hans im Glück Langues : Français (fre) Mots-clés : Blocage Connexion de tuiles Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Carcassonne - Princesse et Dragon est une extension du jeu "Carcassonne". Le jeu de base "Carcassonne" est nécessaire pour jouer à cette extension.La contrée entourant Carcassonne est assaillie par un majestueux dragon. La princesse recrute alors des chevaliers pour constituer sa garde d'honneur. Pendant ce temps, des paysans découvrent des portails magiques qui leur permettent d'atteindre des endroits encore inexploités et hors de portée du dragon. Contenu : 95 tuiles de paysage / 30 colons dont : 6 bleus / 6 rouges / 6 jaunes / 6 verts / 6 noirs / 1 plateau de jeu / 2 arpenteurs (pions blancs) / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/carcassonne-princesse-et-dragon/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Carcassonne : Princesse et Dragon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Doris Matthäus, Illustrateur . - Hans im Glück, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Blocage Connexion de tuiles Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Carcassonne - Princesse et Dragon est une extension du jeu "Carcassonne". Le jeu de base "Carcassonne" est nécessaire pour jouer à cette extension.La contrée entourant Carcassonne est assaillie par un majestueux dragon. La princesse recrute alors des chevaliers pour constituer sa garde d'honneur. Pendant ce temps, des paysans découvrent des portails magiques qui leur permettent d'atteindre des endroits encore inexploités et hors de portée du dragon. Contenu : 95 tuiles de paysage / 30 colons dont : 6 bleus / 6 rouges / 6 jaunes / 6 verts / 6 noirs / 1 plateau de jeu / 2 arpenteurs (pions blancs) / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/carcassonne-princesse-et-dragon/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 00335490 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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