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A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe
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Titre : Atlantes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ivan Tuzovsky, Auteur ; Andrew Modestov, Illustrateur ; Artur Varenyev, Illustrateur ; Oleg Proshin, Illustrateur ; Irina Nordsol, Illustrateur ; Marat Zakirov, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Sous-marin Atlantide Mer Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu :
Incarnez l'un des puissants rois des Océans et menez votre royaume à la victoire.
En tant que souverain des océans, votre objectif est d'apporter la gloire et la prospérité à votre royaume et ses habitants.
Pour gagner, vous devez conquérir ou acheter des lieux, recruter de nouveaux personnages et atteindre vos objectifs. Pour cela, jouez des cartes de votre main (chacune avec un ensemble d’actions uniques) et combinez-les au mieux : avec une bonne stratégie, vous pourrez effectuer jusqu’à dix actions d’affilée durant votre tour.
De plus, durant votre conquête des Océans, vous serez amené à rencontrez de nombreuses créatures océaniques mystérieuses. Grâce à leur aide, vous explorerez les lieux inconnus, des ruines sous-marine et ferez remonter les nombreuses ressources trouvées dans les abysses de l’océan jusqu’à votre royaume. Cette remontée est représentée mécaniquement à l’aide d’un plateau de jeu unique permettant de faire progresser les cartes vers la surface.
Atlantes est un jeu de gestion de main et de combo profond mais simple à appréhender dans un univers particulièrement immersif.Contenu : 1 plateau de jeu/ 4 plateaux individuel/ 56 cartes lieu/ 50 cartes personnage/ 39 mantas/ 5 jetons objectif/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/gigamic/87563-atlantes-3421272327911.html?search [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Atlantes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ivan Tuzovsky, Auteur ; Andrew Modestov, Illustrateur ; Artur Varenyev, Illustrateur ; Oleg Proshin, Illustrateur ; Irina Nordsol, Illustrateur ; Marat Zakirov, Illustrateur . - Wimereux [France] : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Sous-marin Atlantide Mer Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu :
Incarnez l'un des puissants rois des Océans et menez votre royaume à la victoire.
En tant que souverain des océans, votre objectif est d'apporter la gloire et la prospérité à votre royaume et ses habitants.
Pour gagner, vous devez conquérir ou acheter des lieux, recruter de nouveaux personnages et atteindre vos objectifs. Pour cela, jouez des cartes de votre main (chacune avec un ensemble d’actions uniques) et combinez-les au mieux : avec une bonne stratégie, vous pourrez effectuer jusqu’à dix actions d’affilée durant votre tour.
De plus, durant votre conquête des Océans, vous serez amené à rencontrez de nombreuses créatures océaniques mystérieuses. Grâce à leur aide, vous explorerez les lieux inconnus, des ruines sous-marine et ferez remonter les nombreuses ressources trouvées dans les abysses de l’océan jusqu’à votre royaume. Cette remontée est représentée mécaniquement à l’aide d’un plateau de jeu unique permettant de faire progresser les cartes vers la surface.
Atlantes est un jeu de gestion de main et de combo profond mais simple à appréhender dans un univers particulièrement immersif.Contenu : 1 plateau de jeu/ 4 plateaux individuel/ 56 cartes lieu/ 50 cartes personnage/ 39 mantas/ 5 jetons objectif/ 1 livret de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/gigamic/87563-atlantes-3421272327911.html?search [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Titre : Atlantis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Leo Colovini, Auteur Editeur : Dietzenbach : Amigo Spiele Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Défausse Eau Histoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Il s’agit de fuir l’Atlantide avant que celle-ci ne soit engloutie. Pour s’échapper, les joueurs construisent une route mais plus le temps passe, plus l’eau investit les lieux, et plus il faut utiliser de ressources pour se sauver. Bien sur il faut arriver à bon port en ayant emmené avec soi le plus de trésors possibles. Les tuiles Parcours représentent le trajet d’Atlantis vers le Continent, sur lesquelles les joueurs déplacent leurs pions en fonction des cartes Mouvement jouées. Les tuiles et les cartes correspondent à différents objets que les joueurs emportent avec eux durant leur fuite vers le Continent. Utilisez vos cartes à bon escient pour traverser les zones recouvertes d’eau, arrachez à vos adversaires les tuiles les plus lucratives et amenez vos pions jusqu’au continent avant que la route ne soit barrée. Contenu : 84 tuiles "parcours" / 24 tuiles "eau" / 12 pions / 4 ponts / 1 zone de départ / 1 zone d'arrivée / 105 cartes "mouvement" En ligne : http://www.gigamic.com/atlantis-c-28-p-583.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Atlantis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Leo Colovini, Auteur . - Dietzenbach : Amigo Spiele, [s.d.].
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Défausse Eau Histoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Il s’agit de fuir l’Atlantide avant que celle-ci ne soit engloutie. Pour s’échapper, les joueurs construisent une route mais plus le temps passe, plus l’eau investit les lieux, et plus il faut utiliser de ressources pour se sauver. Bien sur il faut arriver à bon port en ayant emmené avec soi le plus de trésors possibles. Les tuiles Parcours représentent le trajet d’Atlantis vers le Continent, sur lesquelles les joueurs déplacent leurs pions en fonction des cartes Mouvement jouées. Les tuiles et les cartes correspondent à différents objets que les joueurs emportent avec eux durant leur fuite vers le Continent. Utilisez vos cartes à bon escient pour traverser les zones recouvertes d’eau, arrachez à vos adversaires les tuiles les plus lucratives et amenez vos pions jusqu’au continent avant que la route ne soit barrée. Contenu : 84 tuiles "parcours" / 24 tuiles "eau" / 12 pions / 4 ponts / 1 zone de départ / 1 zone d'arrivée / 105 cartes "mouvement" En ligne : http://www.gigamic.com/atlantis-c-28-p-583.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Titre : Attack on Titan : Le Dernier Rempart Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ludovic Maublanc, Auteur ; Antoine Bauza, Auteur ; Kyoji Asano, Illustrateur Editeur : Don't Panic Games Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Attack on Titan : Le Dernier Rempart est l'adaptation du célèbre animé Attack on Titan.
Dans ce jeu, un joueur prend le rôle d'un titan redoutable, menaçant la dernière ville humaine encore debout. Les autres joueurs agissent comme des héros courageux. Ils se mobilisent afin de protéger les faibles et de préserver le dépôt d'approvisionnement du dernier bastion de l'humanité !Contenu : 1 Silhouette de Titan (et son socle)/ 8 Héros (et 4 socles en plastique)/ 6 plates-formes/ 1 Tour (en 2 parties; à assembler)/ 1 piste Santé du Titan/ 1 marqueur Santé du Titan/ 12 jetons Citoyen/ 6 Canons/ 20 dés spéciaux/ 12 jetons Coeur/ 8 cartes Héros/ 4 cartes Titan/ 28 cartes Action (Titan)/ 7 cartes Tactique (Héros)/ 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Attack on Titan : Le Dernier Rempart [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ludovic Maublanc, Auteur ; Antoine Bauza, Auteur ; Kyoji Asano, Illustrateur . - Don't Panic Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Attack on Titan : Le Dernier Rempart est l'adaptation du célèbre animé Attack on Titan.
Dans ce jeu, un joueur prend le rôle d'un titan redoutable, menaçant la dernière ville humaine encore debout. Les autres joueurs agissent comme des héros courageux. Ils se mobilisent afin de protéger les faibles et de préserver le dépôt d'approvisionnement du dernier bastion de l'humanité !Contenu : 1 Silhouette de Titan (et son socle)/ 8 Héros (et 4 socles en plastique)/ 6 plates-formes/ 1 Tour (en 2 parties; à assembler)/ 1 piste Santé du Titan/ 1 marqueur Santé du Titan/ 12 jetons Citoyen/ 6 Canons/ 20 dés spéciaux/ 12 jetons Coeur/ 8 cartes Héros/ 4 cartes Titan/ 28 cartes Action (Titan)/ 7 cartes Tactique (Héros)/ 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 33006042 Disponible Documents numériques
Attack on Titan : Le Dernier RempartRègles du jeuAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Attika Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marcel-André Casasola-Merkle, Auteur Editeur : Hans im Glück Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Attika, chaque joueur gère la construction de sa cité au sein de la péninsule grecque, en y installant temple, théâtre et oracle, port et bateaux, vignobles et négociants...Il n'y a pas un but mais deux buts du jeu : soit relier deux temples (qui sont au 4 coins d'un carré à 4), soit placer tous ses bâtiments sur le plateau commun. Contenu : 22 tuiles composant le plateau de jeu / 4 tuiles "lieu-saint" / 15 amphores / 120 jetons "batiment" / 60 cartes "paysage" / 4 tableaux / 1 règle du jeu En ligne : http://trictrac.fr/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1904 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Attika [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marcel-André Casasola-Merkle, Auteur . - Hans im Glück, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Attika, chaque joueur gère la construction de sa cité au sein de la péninsule grecque, en y installant temple, théâtre et oracle, port et bateaux, vignobles et négociants...Il n'y a pas un but mais deux buts du jeu : soit relier deux temples (qui sont au 4 coins d'un carré à 4), soit placer tous ses bâtiments sur le plateau commun. Contenu : 22 tuiles composant le plateau de jeu / 4 tuiles "lieu-saint" / 15 amphores / 120 jetons "batiment" / 60 cartes "paysage" / 4 tableaux / 1 règle du jeu En ligne : http://trictrac.fr/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1904 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Réserve 00134212 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Avalam Bitaka / Philippe Deweys
Titre : Avalam Bitaka Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Philippe Deweys, Auteur Editeur : Bruxelles : Deweys, Philippe Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Blocage Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Il faut constituer un maximum de tour de 1 à 5 éléments dont le pion supérieur vous appartient. Chaque joueur a sa couleur, mais peut déplacer n'importe quel pion dans n'importe quel sens. Plus les tours montent plus les chemins se ferment. Contenu : 1 plan de jeu en bois / 48 pions : 24 clairs, 24 foncés / 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Avalam Bitaka [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Philippe Deweys, Auteur . - Bruxelles : Deweys, Philippe, [s.d.].
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Blocage Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Il faut constituer un maximum de tour de 1 à 5 éléments dont le pion supérieur vous appartient. Chaque joueur a sa couleur, mais peut déplacer n'importe quel pion dans n'importe quel sens. Plus les tours montent plus les chemins se ferment. Contenu : 1 plan de jeu en bois / 48 pions : 24 clairs, 24 foncés / 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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