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Auteur Yves Hirschfeld |
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Titre : Comedia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Hirschfeld, Auteur ; Franck Arguillère, Auteur Editeur : Guyancourt [France] : Asmodée Mots-clés : Langue Théätre Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Des mots à mimer, des sketches à imaginer, des personnages à interpréter, seul, à deux ou à plusieurs... Tirez une carte et allez-y ! Jouez la comédie ! Exprimez-vous ! Lâchez-vous ! Déguisez-vous si bon vous semble ! Sortez de votre peau ! A tout âge, entre amis ou en famille, comédia est un jeu de société qui va exalter votre imagination, mais aussi un outil pédagogique parfait pour la dynamique des groupes (atelier théâtre, séminaires professionnels, centres d'animation etc.). Improvisez ! Exprimez-vous ! Amusez-vous ! A vous de jouer ! Contenu : 1 plan de jeu / 7 pions / 7 enveloppes / 1 dé / 1 sablier / 6 cartes "vote" / 10 cartes"caractère" / 20 cartes "surprises" / 69 cartes" impro" / 60 cartes "spectacle" / 49 cartes "texte" / des billets de 10,20,50 et 100 "applaudifrancs" / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5361 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Comedia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yves Hirschfeld, Auteur ; Franck Arguillère, Auteur . - Guyancourt [France] : Asmodée, [s.d.].
Mots-clés : Langue Théätre Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Des mots à mimer, des sketches à imaginer, des personnages à interpréter, seul, à deux ou à plusieurs... Tirez une carte et allez-y ! Jouez la comédie ! Exprimez-vous ! Lâchez-vous ! Déguisez-vous si bon vous semble ! Sortez de votre peau ! A tout âge, entre amis ou en famille, comédia est un jeu de société qui va exalter votre imagination, mais aussi un outil pédagogique parfait pour la dynamique des groupes (atelier théâtre, séminaires professionnels, centres d'animation etc.). Improvisez ! Exprimez-vous ! Amusez-vous ! A vous de jouer ! Contenu : 1 plan de jeu / 7 pions / 7 enveloppes / 1 dé / 1 sablier / 6 cartes "vote" / 10 cartes"caractère" / 20 cartes "surprises" / 69 cartes" impro" / 60 cartes "spectacle" / 49 cartes "texte" / des billets de 10,20,50 et 100 "applaudifrancs" / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=5361 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Titre : Comment j'ai adopté un dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur Editeur : Le droit de perdre Langues : Français (fre) Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Ambiance Improvisation Langue Rôles Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 89 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Lancez les dés et inventez les histoires les plus invraisemblables. Contenu : 4 cartes thèmes / 5 dés connecteurs / 1 dé blanc / 1 dé noir / 2 dés numérotés / 1 règle du jeu. Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Comment j'ai adopté un dragon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur . - Le droit de perdre, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Ambiance Improvisation Langue Rôles Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 89 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Lancez les dés et inventez les histoires les plus invraisemblables. Contenu : 4 cartes thèmes / 5 dés connecteurs / 1 dé blanc / 1 dé noir / 2 dés numérotés / 1 règle du jeu. Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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comment_j_ai_adopt_un_dragon_2016_08_17_09_25_57.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Comment j'ai adopté un gnou Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur Editeur : Le droit de perdre Langues : Français (fre) Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Ambiance Bluff Contes Histoire Improvisation Rôles Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 88 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Racontez des histoires incroyables, dingues, folles, croustillantes, inoubliables. Contenu : 4 cartes de 30 thèmes / 6 dés-connecteurs / 2 dés numérotés / 1 dé noir / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Comment j'ai adopté un gnou [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur . - Le droit de perdre, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Ambiance Bluff Contes Histoire Improvisation Rôles Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 88 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Racontez des histoires incroyables, dingues, folles, croustillantes, inoubliables. Contenu : 4 cartes de 30 thèmes / 6 dés-connecteurs / 2 dés numérotés / 1 dé noir / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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j_ai_adopt_un_gnou_2016_08_17_09_19_37.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Fairy Tales Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fabien Bleuze, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur ; Hervé Gourdet, Illustrateur Editeur : Voisins Le Bretonneux : Asmodée Éditions Autre Editeur : Versailles : Cocktail games/ Interlude Langues : Français (fre) Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Contes Improvisation Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un grimoire poussiéreux, quelques fioles de poison, un ogre souriant, une bouteille à la mer... et l'histoire peut commencer !Inspirez-vous des cartes illustrées pour inventer des contes émouvants ou saugrenus !Idéal avec de jeunes enfants, pour développer imaginaire et créativité. Contenu : 60 cartes recto-verso / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/fairy-tales/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Fairy Tales [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Fabien Bleuze, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur ; Hervé Gourdet, Illustrateur . - Voisins Le Bretonneux : Asmodée Éditions : Versailles : Cocktail games/ Interlude, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Contes Improvisation Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un grimoire poussiéreux, quelques fioles de poison, un ogre souriant, une bouteille à la mer... et l'histoire peut commencer !Inspirez-vous des cartes illustrées pour inventer des contes émouvants ou saugrenus !Idéal avec de jeunes enfants, pour développer imaginaire et créativité. Contenu : 60 cartes recto-verso / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/fairy-tales/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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I am a banana / Antonin Boccara
Titre : I am a banana Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur Editeur : Le droit de perdre Catégories : A 409 Jeu de règles simples; Jeu de "questions-réponses" élémentaire Mots-clés : Observation Mime Ambiance Jeux pour 6 joueurs ou + Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans I am a Banana, les joueurs incarnent des fous à l'exception d'un seul joueur qui est le docteur. Chacun qu'il soit fou ou docteur tente d'identifier l'objet, animal, ... pour lequel se prend chacun des fous, un taureau, un avion, la tour Eiffel, ...
Ce jeu oppose le docteur qui joue contre l'équipe de tous les fous.
Pendant 90 secondes et en silence, les fous réalisent des micro mimes pour représenter l'image qui leur a été attribuée. Si tu es fou, ton but est de trouver ce que font tes coéquipiers et de leur montrer qui tu es SANS te faire repérer par le docteur. Si tu es le docteur, ton but est de griller un maximum de fous !
Contenu : 1 roue "Plateau de jeu"/ 57 cartes image r-v/ 49 cartes "Banane" (7x7 couleurs différentes)/ 7 cartes "Docteur"/ 7 cartes "Divan"/ 1 paire de lunettes en carton/ 1 sablier de 90 secondes/ 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di I am a banana [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antonin Boccara, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur . - Le droit de perdre, [s.d.].
Catégories : A 409 Jeu de règles simples; Jeu de "questions-réponses" élémentaire Mots-clés : Observation Mime Ambiance Jeux pour 6 joueurs ou + Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans I am a Banana, les joueurs incarnent des fous à l'exception d'un seul joueur qui est le docteur. Chacun qu'il soit fou ou docteur tente d'identifier l'objet, animal, ... pour lequel se prend chacun des fous, un taureau, un avion, la tour Eiffel, ...
Ce jeu oppose le docteur qui joue contre l'équipe de tous les fous.
Pendant 90 secondes et en silence, les fous réalisent des micro mimes pour représenter l'image qui leur a été attribuée. Si tu es fou, ton but est de trouver ce que font tes coéquipiers et de leur montrer qui tu es SANS te faire repérer par le docteur. Si tu es le docteur, ton but est de griller un maximum de fous !
Contenu : 1 roue "Plateau de jeu"/ 57 cartes image r-v/ 49 cartes "Banane" (7x7 couleurs différentes)/ 7 cartes "Docteur"/ 7 cartes "Divan"/ 1 paire de lunettes en carton/ 1 sablier de 90 secondes/ 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 409 Jeux questionnaire Espace Delvaux 33006671 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
PermalinkPermalinkMysterium Kids : le trésor du capitaine Bouh / Antonin Boccara
PermalinkSpeech / Yves Hirschfeld
PermalinkTa bouche / Yves Hirschfeld
PermalinkTaggle / Yves Hirschfeld
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