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Titre : Abracada quoi ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gary Kim, Auteur ; Marie Cardouat, Auteur Editeur : Moonster Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Aux pieds de la tour du légendaire Archimage, d’avides sorciers se sont réunis. Faisant appel à toute leur puissance, ils se battent à coups de sorts pour chasser leurs adversaires et être celui qui mettra la main sur le grimoire magique oublié par un lointain ancêtre. Mais … que se passe-t-il ? Les boules de feu s’éteignent d’elles-mêmes ! Une fine ondée de printemps remplace le blizzard mordant !Il semblerait que tous ces puissants magiciens aient été aveuglés par leur avidité ! Ou bien serait-ce le mystérieux pouvoir de cette maudite tour qui les perturbe ?Quoiqu’il en soit, il va leur falloir retrouver vite leur esprit et penser calmement afin que leurs sorts fonctionnent de nouveau, leur permettant ainsi d’atteindre le premier le grimoire tant convoité. Contenu : 1 règle
36 pierres magiques
30 points de vie
5 pions de couleur
1dé
1 plateau de jeu
5 aides de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/abracada-quoi/infos Abracada quoi ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gary Kim, Auteur ; Marie Cardouat, Auteur . - Moonster Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Aux pieds de la tour du légendaire Archimage, d’avides sorciers se sont réunis. Faisant appel à toute leur puissance, ils se battent à coups de sorts pour chasser leurs adversaires et être celui qui mettra la main sur le grimoire magique oublié par un lointain ancêtre. Mais … que se passe-t-il ? Les boules de feu s’éteignent d’elles-mêmes ! Une fine ondée de printemps remplace le blizzard mordant !Il semblerait que tous ces puissants magiciens aient été aveuglés par leur avidité ! Ou bien serait-ce le mystérieux pouvoir de cette maudite tour qui les perturbe ?Quoiqu’il en soit, il va leur falloir retrouver vite leur esprit et penser calmement afin que leurs sorts fonctionnent de nouveau, leur permettant ainsi d’atteindre le premier le grimoire tant convoité. Contenu : 1 règle
36 pierres magiques
30 points de vie
5 pions de couleur
1dé
1 plateau de jeu
5 aides de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/abracada-quoi/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KIM A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1979 Disponible Documents numériques
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Règles Abracada quoi ?Adobe Acrobat PDF
Titre : Cacao Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur Editeur : Filosofia Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Alimentation Argent Connexion de tuiles Economie Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cacao emmène les joueurs dans le monde exotique du «fruit des dieux".Comme le chef de votre tribu, vous devez conduire votre peuple à la prospérité à travers la culture et le commerce du cacao. Pour ce faire, vous aurez besoin de les mettre au travail de la meilleure façon possible.Dans le jeu, chaque joueur a une terrasse individuelle de carreaux de travailleurs, avec le nombre de travailleurs de chaque côté de la tuile variant de tuile en tuile. L'aire de jeu commence avec seulement quelques cases de jungle dans le jeu : un champ de cacao et un petit marché; deux cases de jungle sont posées en face et les carreaux de la jungle restantes empilées comme pioche.À son tour, un joueur place une de ses tuiles de travailleurs sur la carte adjacentes à une ou plusieurs cases de jungle déjà en jeu, puis ajoute une des tuiles de la jungle à l'aire de jeu dans cet espace. Les travailleurs se mettent au travail et livrent les résultats de leurs efforts : si vous avez placé les travailleurs à côté d'un champ de cacao, vous recevez un ou deux marqueurs de cacao par travailleur, s'ils sont à côté d'un marché, vous pouvez choisir de vendre un marqueur de cacao par travailleur au prix indiqué, s'ils sont à côté d'un bien, vous recevez de l'eau, s'ils sont à côté d'un temple, ils se situent bien jusqu'à la fin du jeu; et ainsi de suite. Une fois que tous les joueurs ont utilisé toutes leurs tuiles de travailleurs, le jeu se termine. Les joueurs marquent (ou perdent) des points en fonction de leur approvisionnement en eau et chaque temples récompenses les travailleurs. Celui qui a recueilli le plus de victoire d'or gagne Contenu : - 72 tuiles
- 4 pions
- 20 fèves de cacao
- 60 jetons
- 4 plateaux
- 1 règle de jeu.En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cacao/infos Cacao [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Alimentation Argent Connexion de tuiles Economie Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cacao emmène les joueurs dans le monde exotique du «fruit des dieux".Comme le chef de votre tribu, vous devez conduire votre peuple à la prospérité à travers la culture et le commerce du cacao. Pour ce faire, vous aurez besoin de les mettre au travail de la meilleure façon possible.Dans le jeu, chaque joueur a une terrasse individuelle de carreaux de travailleurs, avec le nombre de travailleurs de chaque côté de la tuile variant de tuile en tuile. L'aire de jeu commence avec seulement quelques cases de jungle dans le jeu : un champ de cacao et un petit marché; deux cases de jungle sont posées en face et les carreaux de la jungle restantes empilées comme pioche.À son tour, un joueur place une de ses tuiles de travailleurs sur la carte adjacentes à une ou plusieurs cases de jungle déjà en jeu, puis ajoute une des tuiles de la jungle à l'aire de jeu dans cet espace. Les travailleurs se mettent au travail et livrent les résultats de leurs efforts : si vous avez placé les travailleurs à côté d'un champ de cacao, vous recevez un ou deux marqueurs de cacao par travailleur, s'ils sont à côté d'un marché, vous pouvez choisir de vendre un marqueur de cacao par travailleur au prix indiqué, s'ils sont à côté d'un bien, vous recevez de l'eau, s'ils sont à côté d'un temple, ils se situent bien jusqu'à la fin du jeu; et ainsi de suite. Une fois que tous les joueurs ont utilisé toutes leurs tuiles de travailleurs, le jeu se termine. Les joueurs marquent (ou perdent) des points en fonction de leur approvisionnement en eau et chaque temples récompenses les travailleurs. Celui qui a recueilli le plus de victoire d'or gagne Contenu : - 72 tuiles
- 4 pions
- 20 fèves de cacao
- 60 jetons
- 4 plateaux
- 1 règle de jeu.En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cacao/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1946 Disponible
Titre : Cache moutons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Moyersoen, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Capture Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans "Cache Moutons", vous allez commencer par placer le mobilier - un lit, un four, une armoire, une grande bassine, une horloge, une table et une porte - sur la table de jeu, ou par terre. Le joueur qui fait le loup enfile la marionnette du loup fournie dans la boîte. Les autres joueurs choisissent l'un des 7 agneaux en bois et la partie peut commencer.Le joueur loup ferme les yeux et compte jusqu'à 10 ! Les joueurs agneaux cachent leur pion en bois dans, dessous, derrière un meuble. Quand le loup à fini de compter, il ouvre les yeux et cherche les agneaux. Le joueur loup n'a pas le droit de se lever pour regarder dans les meubles. Il choisit deux meubles maximum et décide de les soulever ou de regarder dedans. S'il y a un agneau dedans, hop il l'attrape et le met dans sa boîte... Les agneaux cachés ailleurs peuvent alors sortir et gagnent un cube. On procèdera ainsi de suite jusqu'à ce que le loup gagne (il a 7 agneaux) ou jusqu'à ce qu'un agneau gagne (il a 7 cubes). Contenu : - 1 règle de jeu
- 11 agneaux
- 1 loup marionnette
- 1 boîte "loup"
- 1 horloge
- 1 porte
- 1 four
- 1 table
- 1 armoire
- 1 bassine
- 1 lit
- 35 cubes gris
RESERVE :
- 1 règle de jeu
- 11 agneaux
- 1 boîte "loup"
- 1 horloge
- 1 porte
- 1 four
- 1 table
- 1 armoire
- 1 bassine
- 1 lit
- 19 cubes grisEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=4&ima [...] Cache moutons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Moyersoen, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Capture Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans "Cache Moutons", vous allez commencer par placer le mobilier - un lit, un four, une armoire, une grande bassine, une horloge, une table et une porte - sur la table de jeu, ou par terre. Le joueur qui fait le loup enfile la marionnette du loup fournie dans la boîte. Les autres joueurs choisissent l'un des 7 agneaux en bois et la partie peut commencer.Le joueur loup ferme les yeux et compte jusqu'à 10 ! Les joueurs agneaux cachent leur pion en bois dans, dessous, derrière un meuble. Quand le loup à fini de compter, il ouvre les yeux et cherche les agneaux. Le joueur loup n'a pas le droit de se lever pour regarder dans les meubles. Il choisit deux meubles maximum et décide de les soulever ou de regarder dedans. S'il y a un agneau dedans, hop il l'attrape et le met dans sa boîte... Les agneaux cachés ailleurs peuvent alors sortir et gagnent un cube. On procèdera ainsi de suite jusqu'à ce que le loup gagne (il a 7 agneaux) ou jusqu'à ce qu'un agneau gagne (il a 7 cubes). Contenu : - 1 règle de jeu
- 11 agneaux
- 1 loup marionnette
- 1 boîte "loup"
- 1 horloge
- 1 porte
- 1 four
- 1 table
- 1 armoire
- 1 bassine
- 1 lit
- 35 cubes gris
RESERVE :
- 1 règle de jeu
- 11 agneaux
- 1 boîte "loup"
- 1 horloge
- 1 porte
- 1 four
- 1 table
- 1 armoire
- 1 bassine
- 1 lit
- 19 cubes grisEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=4&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAC A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J406 Disponible
Titre : Déclic !? Evolution Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julien Sentis, Auteur Editeur : Ferti Tags : Ambiance Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 110 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs doivent répondre le plus rapidement possible avec leur main droite ou leur main gauche en tapant sur la cible au centre de la table. Contenu : 132 cartes (44 vertes, 44 oranges, 44 rouges) / 12 cartes Numéro noires / 16 bracelets (8 jaunes, 8 bleus) / 1 cible / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/declic-evolution/infos Déclic !? Evolution [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julien Sentis, Auteur . - Ferti, [s.d.].
Tags : Ambiance Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 110 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs doivent répondre le plus rapidement possible avec leur main droite ou leur main gauche en tapant sur la cible au centre de la table. Contenu : 132 cartes (44 vertes, 44 oranges, 44 rouges) / 12 cartes Numéro noires / 16 bracelets (8 jaunes, 8 bleus) / 1 cible / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/declic-evolution/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SEN ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J1936 Disponible Documents numériques
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2000_2014_08_30_12_13_59.pdfAdobe Acrobat PDFDevine tête
Titre : Devine tête Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mega bleu Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Jeux familiaux Mémoire Principe du jeu : Dans ce jeu le principe peu innovant: même base que les qui suis-je, qui est-ce ... Mais de matériel plus solide. Et puis, ce type de jeu a toujours son succès! Il faut découvrir qui je suis ou ce que je suis, en posant des questions dont la réponse sera oui ou non. Contenu : - 6 bandeaux
- 24 jeton
- 1 sablier
- 72 cartes (2.4 cm)
- 1 règle de jeuDevine tête [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mega bleu, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Jeux familiaux Mémoire Principe du jeu : Dans ce jeu le principe peu innovant: même base que les qui suis-je, qui est-ce ... Mais de matériel plus solide. Et puis, ce type de jeu a toujours son succès! Il faut découvrir qui je suis ou ce que je suis, en posant des questions dont la réponse sera oui ou non. Contenu : - 6 bandeaux
- 24 jeton
- 1 sablier
- 72 cartes (2.4 cm)
- 1 règle de jeuExemplaires (4)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DEV A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2237 Exclu du prêt DEV A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3240 Disponible DEV ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J846 Disponible DEV ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J975 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink