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Titre : Petits meurtres et faits divers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hervé Marly, Auteur Editeur : Guyancourt : Asmodée Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Ambiance Bluff Détective enquête Improvisation Langue Observation Prise de risques Rôles Secret Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Jeu d'enquête et d'improvisation - Résolvez les plus loufoques des forfaits commis par des joueurs qui vont tout faire pour échapper au flair implacable de l’inspecteur. Tour à tour, vous aurez le sentiment d’être un brillant inspecteur, un greffier glacial et incorruptible ou un de ces louches, étranges, mystérieux et excentriques suspects qui tentent de mystifier l’inspecteur à force d’abondants baratins et d’alibis alambiqués! Contenu : - 1 livret de l'inspecteur
- 1 livret du greffier
- 4 livrets d'innocents
- 1 livret du coupable
- 1 sablier de 30 secondes
- 7 cartons de votes (1 par couleur de pion)
- 1 carton du greffier
- 7 pions (1 blanc, 1 gris, 1 noir, 1 jaune, 1 vert, 1 bleu, 1 rouge)
- 1 plateau numéroté
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/go.php?page=/fiche_PetitsMeurtres.htm Petits meurtres et faits divers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hervé Marly, Auteur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Ambiance Bluff Détective enquête Improvisation Langue Observation Prise de risques Rôles Secret Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 13 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Jeu d'enquête et d'improvisation - Résolvez les plus loufoques des forfaits commis par des joueurs qui vont tout faire pour échapper au flair implacable de l’inspecteur. Tour à tour, vous aurez le sentiment d’être un brillant inspecteur, un greffier glacial et incorruptible ou un de ces louches, étranges, mystérieux et excentriques suspects qui tentent de mystifier l’inspecteur à force d’abondants baratins et d’alibis alambiqués! Contenu : - 1 livret de l'inspecteur
- 1 livret du greffier
- 4 livrets d'innocents
- 1 livret du coupable
- 1 sablier de 30 secondes
- 7 cartons de votes (1 par couleur de pion)
- 1 carton du greffier
- 7 pions (1 blanc, 1 gris, 1 noir, 1 jaune, 1 vert, 1 bleu, 1 rouge)
- 1 plateau numéroté
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/go.php?page=/fiche_PetitsMeurtres.htm Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2194 Disponible
Titre : Taboo junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brian Hersh, Auteur Editeur : MB Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Ambiance Détective Jeux familiaux Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Marquer le plus de points possible en devinant correctement un maximum de mots. Règles du jeu : voir lien Contenu : 1 plan de jeu
1 sablier
2 pions
1 distributeur de cartes
208 cartes
1 alarme
1 règle du jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/tabju_rg.pdf Taboo junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brian Hersh, Auteur . - MB, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Ambiance Détective Jeux familiaux Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Marquer le plus de points possible en devinant correctement un maximum de mots. Règles du jeu : voir lien Contenu : 1 plan de jeu
1 sablier
2 pions
1 distributeur de cartes
208 cartes
1 alarme
1 règle du jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/tabju_rg.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HER ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J845 Disponible Documents numériques
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515_2010_05_6_17_51_54.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Mysterium Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Oleksandr Nevskiy, Auteur ; Oleg Sidorenko, Auteur ; Xavier Collette ; Igor Burlakov Editeur : Poitiers : Libellud Tags : Compétences Coopération Déduction Enigme Imagination Détective enquête Ambiance Argumentation Observation NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'enquête coopératif du type "Dixit" dans lequel les joueurs incarnent des médiums. A chaque tour, le maître du jeu leur attribue des images indices qu'ils vont devoir interpréter pour les associer aux illustrations du coupable, du lieu et de l'arme du crime. Contenu : - 84 cartes vision (grandes bleues)
- 54 cartes (moyennes bleues)
- 18 cartes (petites brunes)
- 36 cartes (grandes brunes)
- 6 étuis
- 1 sablier
- 6 boules de cristal
- 1 piste de score
- 1 paravent
- 4 éléments de plateau
- 1 horloge en 4 parties
- 3 corbeaux
- 36 jetons "gouttes"
- 6 jetons ronds
- 6 petits jetons rectangulaires
- 6 jetons personnages
- 1 carte montageMysterium [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Oleksandr Nevskiy, Auteur ; Oleg Sidorenko, Auteur ; Xavier Collette ; Igor Burlakov . - Poitiers : Libellud, [s.d.].
Tags : Compétences Coopération Déduction Enigme Imagination Détective enquête Ambiance Argumentation Observation NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'enquête coopératif du type "Dixit" dans lequel les joueurs incarnent des médiums. A chaque tour, le maître du jeu leur attribue des images indices qu'ils vont devoir interpréter pour les associer aux illustrations du coupable, du lieu et de l'arme du crime. Contenu : - 84 cartes vision (grandes bleues)
- 54 cartes (moyennes bleues)
- 18 cartes (petites brunes)
- 36 cartes (grandes brunes)
- 6 étuis
- 1 sablier
- 6 boules de cristal
- 1 piste de score
- 1 paravent
- 4 éléments de plateau
- 1 horloge en 4 parties
- 3 corbeaux
- 36 jetons "gouttes"
- 6 jetons ronds
- 6 petits jetons rectangulaires
- 6 jetons personnages
- 1 carte montageExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité OLE A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2196 Disponible
Titre : Mysterium: Hidden signs / Extension Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Oleksandr Nevskiy, Auteur Editeur : Poitiers : Libellud Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Jeu de stratégie complexe Ambiance Détective Fantôme NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 42 Principe du jeu : Extension pour mysterium Contenu : - 42 cartes vision
- cartes personnages : 6 cartes médium, 6 cartes fantôme
- cartes lieux : 6 cartes médium, 6 cartes fantôme
- cartes objet : 6 cartes médium, 6 cartes fantôme
- 1 règle du jeu.Mysterium: Hidden signs / Extension [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Oleksandr Nevskiy, Auteur . - Poitiers : Libellud, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Jeu de stratégie complexe Ambiance Détective Fantôme NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 42 Principe du jeu : Extension pour mysterium Contenu : - 42 cartes vision
- cartes personnages : 6 cartes médium, 6 cartes fantôme
- cartes lieux : 6 cartes médium, 6 cartes fantôme
- cartes objet : 6 cartes médium, 6 cartes fantôme
- 1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité OLE A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2599 Disponible
Titre : Scotland Yard Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Otto Maier, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Mémoire Coopération Détective NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tous les détectives de Scotland Yard sont à la poursuite de Mister X. La dernière confrontation se joue dans la ville de Londres. Mister X arrivera-t-il à échapper à l'effort conjugué des détectives avant la fin du jeu ? Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 pions
- 29 tuiles de départ
- 1 tableau de déplacement pour Mister X
- 1 visière pour Mister X
- 141 tickets de transport
- 3 tickets coup double
- 2 anneaux pour les Bobbies
RESERVE :
- 1 grande languette bleue
- 1 petite languette bleue
- 1 tableau de recherche
- 5 pions
- 3 black ticket
- 11 tuiles bleus numérotés
- 32 tuiles bus
- 18 tuiles underground
- 48 tuiles taxiEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=657 Scotland Yard [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Otto Maier, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Tags : Mémoire Coopération Détective NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tous les détectives de Scotland Yard sont à la poursuite de Mister X. La dernière confrontation se joue dans la ville de Londres. Mister X arrivera-t-il à échapper à l'effort conjugué des détectives avant la fin du jeu ? Contenu : - 1 plateau de jeu
- 6 pions
- 29 tuiles de départ
- 1 tableau de déplacement pour Mister X
- 1 visière pour Mister X
- 141 tickets de transport
- 3 tickets coup double
- 2 anneaux pour les Bobbies
RESERVE :
- 1 grande languette bleue
- 1 petite languette bleue
- 1 tableau de recherche
- 5 pions
- 3 black ticket
- 11 tuiles bleus numérotés
- 32 tuiles bus
- 18 tuiles underground
- 48 tuiles taxiEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=657 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAI A411 Jeu d'énigme --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2617 Disponible